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http://www.shnenglu.com/geforcex/zh-cn Sun, 14 Dec 2025 03:15:50 GMT Sun, 14 Dec 2025 03:15:50 GMT 60 璁茶volatile鐨勪綔鐢?杞? http://www.shnenglu.com/geforcex/archive/2008/07/27/57316.htmlhalCode halCode Sun, 27 Jul 2008 13:56:00 GMT http://www.shnenglu.com/geforcex/archive/2008/07/27/57316.html http://www.shnenglu.com/geforcex/comments/57316.html http://www.shnenglu.com/geforcex/archive/2008/07/27/57316.html#Feedback 0 http://www.shnenglu.com/geforcex/comments/commentRss/57316.html http://www.shnenglu.com/geforcex/services/trackbacks/57316.html 1). 騫惰璁懼鐨勭‖浠跺瘎瀛樺櫒錛堝錛氱姸鎬佸瘎瀛樺櫒錛? 2). 涓涓腑鏂湇鍔″瓙紼嬪簭涓細璁塊棶鍒扮殑闈炶嚜鍔ㄥ彉閲?Non-automatic variables) 3). 澶氱嚎紼嬪簲鐢ㄤ腑琚嚑涓換鍔″叡浜殑鍙橀噺 鍥炵瓟涓嶅嚭榪欎釜闂鐨勪漢鏄笉浼氳闆囦劍鐨勩傛垜璁や負榪欐槸鍖哄垎C紼嬪簭鍛樺拰宓屽叆寮忕郴緇熺▼搴忓憳鐨勬渶鍩烘湰鐨勯棶棰樸傚祵鍏ュ紡緋葷粺紼嬪簭鍛樼粡甯稿悓紜歡銆佷腑鏂丷TOS絳夌瓑鎵撲氦閬擄紝鎵鐢ㄨ繖浜涢兘瑕佹眰volatile鍙橀噺銆備笉鎳傚緱volatile鍐呭灝嗕細甯︽潵鐏鵑毦銆? 鍋囪琚潰璇曡呮紜湴鍥炵瓟浜嗚繖鏄棶棰橈紙鍡紝鎬鐤戣繖鍚︿細鏄繖鏍鳳級錛屾垜灝嗙◢寰繁絀朵竴涓嬶紝鐪嬩竴涓嬭繖瀹朵紮鏄笉鏄洿姝f噦寰梫olatile瀹屽叏鐨勯噸瑕佹с? 1). 涓涓弬鏁版棦鍙互鏄痗onst榪樺彲浠ユ槸volatile鍚楋紵瑙i噴涓轟粈涔堛? 2). 涓涓寚閽堝彲浠ユ槸volatile 鍚楋紵瑙i噴涓轟粈涔堛? 3). 涓嬮潰鐨勫嚱鏁版湁浠涔堥敊璇細 int square(volatile int *ptr) { return *ptr * *ptr; } 涓嬮潰鏄瓟妗堬細 1). 鏄殑銆備竴涓緥瀛愭槸鍙鐨勭姸鎬佸瘎瀛樺櫒銆傚畠鏄痸olatile鍥犱負瀹冨彲鑳借鎰忔兂涓嶅埌鍦版敼鍙樸傚畠鏄痗onst鍥犱負紼嬪簭涓嶅簲璇ヨ瘯鍥懼幓淇敼瀹冦? 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璋㈣阿澶у鐨勬敮鎸侊紝璋㈣阿鎴戠殑濡誨瓙鍜屽効瀛愶紝鎴戠埍浣犱滑錛屾垜灝嗘案榪滃拰浣犱滑鍚屽湪銆傝櫧鐒跺湪鏈熼棿鎴戠殑鐖朵翰涓嶅垢榪囦笘錛屼絾鏄鎰熻阿鎴戝涓殑濡堝錛岃繕鏈変腑鍥藉彴婀撅紝棣欐腐鍜屽唴鍦扮殑鍚岃優浠傛渶鍚庯紝璋㈣阿澶у鐨勫叧蹇冿紒鈥?BR> 鐪嬪埌榪欐璇濇椂錛屾垜鍗佸垎鎰熷姩錛屽挨鍏舵槸鈥滀絾鏄鎰熻阿鎴戝涓殑濡堝錛岃繕鏈変腑鍥藉彴婀撅紝棣欐腐鍜屽唴鍦扮殑鍚岃優浠傗濅綋鐜頒簡涓縐嶉毦寰楃殑浜叉儏錛岃屼笖鍦ㄦ嬁鍒板浗闄呯數褰變笂鏈楂樿崳瑾夌殑濂栭」鏃訛紝涓嶅繕璁拌嚜宸辨槸鍚嶄腑鍥戒漢錛屼笉蹇樿鎶婂彴婀捐鎴愨滀腑鍥藉彴婀鋸濄?BR> 鐒惰屾垜娉ㄦ剰鍒拌繖鍙ヨ瘽鐨勮〃榪版湁鐐規殑錛屾槸涓嶆槸浠栬嚜宸辯殑鍘熻瘽鍛紵鎴戞渶涓嶆効鎰忔鐤戠殑灝辨槸鈥滀腑鍥藉彴婀鋸濆嚑涓瓧銆備簬鏄垜鏌ョ湅浜唖ohu榪欐鏂伴椈涓嬬綉鍙嬬殑璇勮錛屽彂鐜板師鏂囨槸榪欐牱鐨勶細鈥?FONT color=#333333>And finally, to my mother and family, and everybody in Taiwan, Hong Kong and China. Thank you. 鈥濓紝浠栬鐨勬槸鈥滃彴婀俱侀娓拰涓浗鈥濄傘傘傘傘?BR> 灝界浠栨槸鎵鏈夊崕浜虹殑楠勫偛錛屽敖綆′篃璁鎬粬騫舵病鏈夊お鍦ㄦ剰浠栫殑琛ㄨ堪錛屼絾鏄傘傛垜澶氬皯榪樻槸鏈変簺澶辨湜鐨勩傘傘傘?/P> ]]> SetWindowPos http://www.shnenglu.com/geforcex/archive/2006/03/01/3605.htmlhalCode halCode Wed, 01 Mar 2006 09:30:00 GMT http://www.shnenglu.com/geforcex/archive/2006/03/01/3605.html http://www.shnenglu.com/geforcex/comments/3605.html http://www.shnenglu.com/geforcex/archive/2006/03/01/3605.html#Feedback 0 http://www.shnenglu.com/geforcex/comments/commentRss/3605.html http://www.shnenglu.com/geforcex/services/trackbacks/3605.html
BOOL SetWindowPos( const CWnd * pWndInsertAfter, int x, int y, int cx, int cy, UINT nFlags );
Parameters
pWndInsertAfter
Identifies the CWnd object that will precede this CWnd object in the Z-order. This parameter can be a pointer to a CWnd or a Pointer to one of the following values:
wndBottom Places the window at the bottom of the Z-order. If this CWnd is a topmost window, the window loses its topmost status; the system places the window at the bottom of all other windows.
wndTop Places the window at the top of the Z-order.
wndTopMost Places the window above all nontopmost windows. The window maintains its topmost position even when it is deactivated.
wndNoTopMost Repositions the window to the top of all nontopmost windows (that is, behind all topmost windows). This flag has no effect if the window is already a nontopmost window.
nFlags
Specifies sizing and positioning options. This parameter can be a combination of the following: 甯哥敤鐨勬槸SWP_SHOWWINDOW 娉ㄦ剰錛?BR> 榪欓噷鐨勫潗鏍囧弬鏁扮敤鐨勬槸Client鍧愭爣錛屽浜庡瓙紿楀彛鐢ㄧ殑鏄叾鐖剁獥鍙g殑鍧愭爣緋匯傜劧鑰屽浜庣敤DoModal()寮瑰嚭鐨勭獥鍙o紝濡傛灉鍦ㄨ祫婧愬睘鎬ч噷娌℃湁閫夋嫨Child灞炴х殑璇濓紝瀹冪殑鐖剁獥鍙f槸DeskTop錛岃屼笉鏄皟鐢―oModal()鐨勭獥鍙c?BR> ]]>MoveWindow http://www.shnenglu.com/geforcex/archive/2006/02/28/3574.htmlhalCode halCode Tue, 28 Feb 2006 07:44:00 GMT http://www.shnenglu.com/geforcex/archive/2006/02/28/3574.html http://www.shnenglu.com/geforcex/comments/3574.html http://www.shnenglu.com/geforcex/archive/2006/02/28/3574.html#Feedback 0 http://www.shnenglu.com/geforcex/comments/commentRss/3574.html http://www.shnenglu.com/geforcex/services/trackbacks/3574.html 鍒氬仛鐨勯偅涓蔣浠剁晫闈㈠緢閲嶈錛屽氨璞℃槸鎶婅嚜宸卞仛鐨勪竴涓釜鎺т歡緗戜笂鐢諱竴鏍鳳紝榪樿鎸夌収瀹為檯榪愯鏁堟灉鏉ヤ笉鏂皟鏁翠綅緗紝寰堥夯鐑︺傚綋鏃朵嬌鐢∕oveWindow()榪欎釜鍑芥暟鏉ユ帶鍒跺璇濇鐨勫ぇ灝忓拰浣嶇疆錛屼笉浜嗚В鍙傛暟鎯呭喌錛屽湪緗戜笂鏌ヤ簡錛岃寰楀ソ璞℃斁鍦ㄨ繖閲屽蹇橈紝閭f椂榪樿寰梑log鐪熸槸鏂逛究銆傜粨鏋滅幇鍦ㄥ張瑕佺敤璧瘋繖涓嚱鏁板嵈鍙堟壘涓嶅埌浜嗭紒涓嶇煡閬撴槸涓嶆槸鏀懼湪榪欎釜blog閲屼簡銆傜湅鏉log澶氫簡榪樹笉鏂逛究浜嗐備笉榪囦笉瑕佽浼氾紝閭d簺閮芥槸浠ュ墠鎵懼埌榪欎釜blog涔嬪墠鏆傛椂鐢ㄧ殑錛岄兘涓嶅お婊℃剰銆傛渶鍚庤寰楄繕鏄繖閲屽ソ錛宧oho錛屾柟渚褲傛檿錛屾垜鏉ュ啓榪欑瘒鏃ュ織鏄共鍚楃殑錛熻繖涔堟壇鍒拌繖涔堣繙浜嗐傘傘備笉璇翠簡錛岃繕鏄妸MoveWindow()鍐嶈創涓涓嬪惂銆傘?/P>
BOOL MoveWindow ( HWND hWnd, // Handle to the window int X, // Specifies the new position of the left side of the window. int Y, // Specifies the new position of the top of the window. int nWidth, int nHeight, BOOL bRepaint ); 榪欎釜鏄?API鍑芥暟錛屽鏋滃湪MFC涓嬌鐢–Wnd::MoveWindow鍒欎笉闇瑕佺涓涓弬鏁板彞鏌刪Wnd錛屽叾浠栫浉鍚屻?img src ="http://www.shnenglu.com/geforcex/aggbug/3574.html" width = "1" height = "1" /> ]]> 涓鍙ュ悕璦 http://www.shnenglu.com/geforcex/archive/2005/12/29/2235.htmlhalCode halCode Thu, 29 Dec 2005 06:17:00 GMT http://www.shnenglu.com/geforcex/archive/2005/12/29/2235.html http://www.shnenglu.com/geforcex/comments/2235.html http://www.shnenglu.com/geforcex/archive/2005/12/29/2235.html#Feedback 0 http://www.shnenglu.com/geforcex/comments/commentRss/2235.html http://www.shnenglu.com/geforcex/services/trackbacks/2235.html ]]>涓涓叧浜庢寚閽堢殑闂 http://www.shnenglu.com/geforcex/archive/2005/12/21/1936.htmlhalCode halCode Wed, 21 Dec 2005 02:55:00 GMT http://www.shnenglu.com/geforcex/archive/2005/12/21/1936.html http://www.shnenglu.com/geforcex/comments/1936.html http://www.shnenglu.com/geforcex/archive/2005/12/21/1936.html#Feedback 0 http://www.shnenglu.com/geforcex/comments/commentRss/1936.html http://www.shnenglu.com/geforcex/services/trackbacks/1936.html
char * pStr; char ch; char str[] = " Hello " ; ch = str[ 1 ]; * pStr = str[ 1 ]; printf( " ch = %c\n " , ch); printf( " *pStr = %c " , * pStr); 姝ゆ椂鎵撳嵃ch鍊肩殑鏃跺欒兘姝g‘杈撳嚭錛屼絾鏄墦鍗皃Str[0]鐨勬椂鍊欏氨鍑洪棶棰樹簡錛岃窡韙彂鐜版槸pStr[0] = str[1];榪欏彞鍑虹幇闂銆?BR> 鍘熸潵錛宑har *pStr; 鍙畾涔変簡涓涓?瀛楄妭鐨勬寚閽堝彉閲忥紝鑰岃繖涓彉閲忛噷闈㈢殑鍐呭鏄皢瑕佹寚鍚戜竴涓猚har綾誨瀷鍙橀噺鐨勶紝浣嗘槸姝ゆ椂pStr鍙槸涓滈噹鎸囬拡鈥濓紝騫舵病鏈夋寚鍚戜竴涓猚har綾誨瀷鐨勫唴瀛樺崟鍏冿紝鎵浠ワ紝褰撶敤*pStr鏉ヨ闂繖涓厓绱犳椂錛岀郴緇熸牴鏈笉鐭ラ亾璇ヨ闂綍澶勭殑絀洪棿錛屽洜姝わ紝鍦ㄤ嬌鐢╬Str鍓嶏紝蹇呴』璁╁畠鎸囧悜涓涓叿浣撶殑絀洪棿銆?BR> 鐢變笂闈㈠彲浠ュ皢鐩稿叧璇彞鏀逛負
char * pStr; char ch; char str[] = " Hello " ; pStr = & ch; // pStr鎸囧悜ch銆佽幏寰楀垵濮嬪寲 pStr = & str[ 1 ]; // pStr鎸囧悜str[1]鍦板潃銆佽幏寰楀垵濮嬪寲 ch = str[ 1 ]; * pStr = str[ 1 ]; printf( " ch = %c\n " , ch); printf( " *pStr = %c " , * pStr); 涔熷氨鏄錛岃鍏堢粰鎸囬拡涓涓湴鍧鍊煎垵濮嬪寲瀹冿紝鐒跺悗鎵嶈兘鐢?璁塊棶瀹冩寚鍚戠殑鍐呭銆?BR> 鈼庡彟澶栵紝鍦ㄥ瓙鍑芥暟涓嬌鐢╩alloc()/new()鍒嗛厤鐨勫唴瀛樼┖闂翠笉浼氬洜瀛愬嚱鏁扮殑榪斿洖鑰屾秷澶?/FONT>錛屽嚱鏁板彧浼氭竻鐞嗚皟瀛愬嚱鏁伴噷瀹氫箟鐨勫彉閲忕殑絀洪棿錛屽錛?
char * func() { char * p; p = ( char * )malloc( sizeof ( char )); return p; } // 榪斿洖鍚庯紝p鎵鍦ㄧ┖闂磋閲婃斁錛屼絾鏄痯鎵鎸囩┖闂磋繕瀛樺湪 鎵浠ワ紝鍙互鐢╬1=func();鏉ヨ幏寰楀湪func()涓垎閰嶇殑絀洪棿銆?BR> 姝や腑鏂規硶鍙互鐢ㄦ潵瑙e喅鈥滄寚閽堢殑鎸囬拡鈥濅嬌鐢ㄤ笉鏂逛究鐨勯棶棰樸傛楠ゅ垎2姝ワ細1銆佹妸浼犲叆鐨勬寚閽堢殑鎸囬拡鍙傛暟鍘繪帀錛?銆佹妸鍑芥暟鐨勮繑鍥炲艱祴緇欒鏀瑰彉鐨勫璞$殑鎸囬拡錛?
void GetMemory2( char ** p, int num) { * p = ( char * )malloc( sizeof ( char ) * num); } void Test2( void ) { char * str = NULL; GetMemory2( & str, 100 ); // 娉ㄦ剰鍙傛暟鏄?nbsp;&str錛岃屼笉鏄痵tr strcpy(str, " hello " ); cout << str << endl; free(str); } /**/ ////// 涓嬮潰鏄敤浼犻掑姩鎬佸唴瀛樼殑鏂規硶瀹炵幇 char * GetMemory3( int num) { char * p = ( char * )malloc( sizeof ( char ) * num); return p; } void Test3( void ) { char * str = NULL; str = GetMemory3( 100 ); strcpy(str, " hello " ); cout << str << endl; free(str); } 鍥犱負姝ゆ椂鐢╩alloc/new鍒嗛厤鐨勫唴瀛樼┖闂存槸鍫嗛噷闈㈢殑錛屽嚱鏁拌繑鍥炴椂涓嶄細鍥炴敹錛涜屽鏋滃湪瀛愬嚱鏁頒腑鐢╟har p[]="asdfgewq";鍒檖鏄湪鏍堜腑瀹氫箟鐨勶紙鍏堝垎閰峱鐨勭┖闂達紝鐒跺悗璁插瓧絎︿覆鎷瘋礉榪涘幓錛岃窡char *p="asdfasdf"鍒嗛厤鍦ㄥ叏灞闈欐佸唴瀛樹腑涓嶄竴鏍鳳級錛屾墍浠ヤ細琚郴緇熸敹鍥炪?img src ="http://www.shnenglu.com/geforcex/aggbug/1936.html" width = "1" height = "1" /> ]]> 鏁扮粍鍜屾寚閽堢殑姣旇緝 http://www.shnenglu.com/geforcex/archive/2005/12/18/1863.htmlhalCode halCode Sun, 18 Dec 2005 13:40:00 GMT http://www.shnenglu.com/geforcex/archive/2005/12/18/1863.html http://www.shnenglu.com/geforcex/comments/1863.html http://www.shnenglu.com/geforcex/archive/2005/12/18/1863.html#Feedback 0 http://www.shnenglu.com/geforcex/comments/commentRss/1863.html http://www.shnenglu.com/geforcex/services/trackbacks/1863.html 鑰屾寚閽堝彉閲忓彧闇瑕佹寚瀹氱被鍨嬶紝緋葷粺鍙負璇ユ寚閽堝彉閲忓垎閰?瀛楄妭錛?2浣嶆満錛夊唴瀛橈紝鑰屼笉浼氫負璇ュ彉閲忔墍鎸囧唴瀹瑰垎閰嶅唴瀛樸?BR> 2銆傛寚閽堝彉閲忔槸鏈夊瓨鍌ㄧ┖闂寸殑錛涜屾暟緇勫悕浠呬粎鏄竴涓爣鍙鳳紝娌℃湁瀹為檯瀛樺偍絀洪棿錛屽崟鍗曚竴涓暟緇勫悕灝卞彧鑳借〃紺鴻鏁扮粍鐨勭1涓厓绱犵殑鍦板潃銆俰nt a[10]; 瑙勫畾&a灝辯瓑浜?amp;a[0]鎴栬卆 . 3銆備緥濡?char str[]= "hello world"鍜宑har *p = "hello world"涓紝鏁扮粍str鏄厛鍒嗛厤緇欎粬鍏冪礌涓暟涓唴瀛橈紝鐒跺悗灝嗗悗闈㈢殑瀛楃涓插鍒剁粰榪欎釜絀洪棿錛堟敞鎰忥紝姝ゆ椂搴旇鑰冭檻\0瀛楃錛夛紱鑰宲鐨勫緩绔嬭繃紼嬫槸鍏堝湪闈欐佸瓨鍌ㄥ尯寤虹珛甯稿瓧絎︿覆"hello world\0"錛岀劧鍚庡皢p鎸囧悜榪欎釜甯稿瓧絎︿覆銆傛墍浠ユ暟緇剆tr涓厓绱犵殑鍐呭鍙互閫氳繃閲嶆柊璧嬪兼敼鍙橈紝鑰宲鎸囧悜鐨勫唴瀹逛笉鑳芥敼鍙樸?img src ="http://www.shnenglu.com/geforcex/aggbug/1863.html" width = "1" height = "1" /> ]]> 青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
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