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            flushthink

            just for essential skill
            隨筆 - 14, 文章 - 0, 評論 - 30, 引用 - 0
            數(shù)據(jù)加載中……

            wow私服,arcemu trunk源碼編譯架設(shè)

            對我架設(shè)一個wow私服,意義有二:1. 玩wow過程中,碰到一些實現(xiàn)手法不解的地方,可以實時去調(diào)試。2. 基于此服務(wù)端模擬wow客戶端若干特性,比如地圖資源異步加載,角色并行狀態(tài)處理等。

            需要工具:
            1. visual studio 2010(arcemu trunk windows版本解決方案使用),不建議強制修改visual studio版本,因為可能丟失工程配置參數(shù)信息。
            2. mysql,SQLyog。(mysql數(shù)據(jù)庫不用說了,隨便什么版本,SQLyog主要是圖形化mysql命令操作)。
            3. svn (因為是源碼編譯嘛)。

            源碼下載:
            1. 服務(wù)端程序arcemu trunk, https://arcemu.svn.sourceforge.net/svnroot/arcemu/trunk

            2. 服務(wù)端使用的數(shù)據(jù)庫whydb, http://svn.xp-dev.com/svn/whydb-users
            我是這樣放置代碼的 

            編譯源碼:
            1. 需要簡單地修改幾處源碼,一,src/scripts/src/InstanceScripts/Raid_ZulGurub.cpp中的第184行,將?/改成*/,很明顯這是手誤。二,src/arcemu-logonserver/LogonCommServer.cpp中的第313~314行注釋掉,解釋下情況:因為wow每個游戲服務(wù)器他們叫做Realm,每個Realm都要注冊到LogonServer中。考慮到不是我的Realm不能注冊到我的LogonServer,所以存在這授權(quán)處理的一關(guān)。我去掉主要是爛的去改配置文件。三,src/arcemu-world/HackFixes.cpp中第54~57行注釋掉,解釋下情況:因為官方只支持enUS和enGB,在加載spell.dbc的時候做了一個本地化核實。可以編譯了。
            2. 創(chuàng)建3個數(shù)據(jù)庫arc_characters, arc_logon, arc_world.然后通過下圖的操作

            分別將sql目錄下的3800_character_structure.sql導(dǎo)入到arc_characters里,將2834_logon_structure.sql導(dǎo)入到arc_logon里。然后再將sql/character_updates目錄里高于3800打頭的sql導(dǎo)入到arc_characters,同樣將sql/logon_updates目錄里高于2834打頭的sql導(dǎo)入到arc_logon。為什么不導(dǎo)arc_world?呵呵,因為源碼里帶的arc_world只是表結(jié)構(gòu)定義,里面并沒有數(shù)據(jù)。這個要用whydb導(dǎo)入。進入whydb目錄,雙擊tool.bat就行了。

            回車

            繼續(xù)回車,就安裝好了。
            然后在arc_logon的表accounts里加入幾個賬號:



            重點說明下,此數(shù)據(jù)庫,服務(wù)端程式邏輯適用于3.3.5a版本,也就是wow大災(zāi)變前夕的前一個版本。
            所以必須準(zhǔn)備一個3.3.5a版本的wow。我用的臺服的client,當(dāng)然你用國服的也是一樣。很不幸的是我從3.0.3一個個patch打上來的。
            如果你也想和我一樣過一過打patch的癮,你可以去http://tlax.5d6d.com/thread-1778-1-1.html一個個補丁下吧。
            如下:



            至于服務(wù)端configs里的*.conf,客戶端的登陸配置,上網(wǎng)上隨便找找就是了。
            我要重點說下服務(wù)端適用的dbc和maps資源。如何從client取。
            首先說dbc:編譯解決方案mpqe_cpp.sln,然后將extractdbc.bat,mpqe_cpp.exe,SFmpq.dll拷貝到Data/zhTW目錄下,然后執(zhí)行bat就生成了dbc,然后將所有*.dbc拷貝到服務(wù)端的dbc目錄里。
            再次說maps:編譯解決方案AD100.sln,然后將ad.exe拷貝到world of warcraft目錄,和data同層,然后再將Data/zhTW里的locale-zhTW.MPQ拷貝到Data里(因為這個程序比較傻,他沒有遞歸遍歷到所有的檔案,他想從locale-zhTW.MPQ里去找Map.dbc),然后執(zhí)行ad.exe,然后將maps里所有的.bin文件拷貝到server的maps里就ok了,基本配置配置就可以跑了。
            有什么不清楚的再討論吧。

            posted on 2010-12-02 05:15 tiny 閱讀(15104) 評論(19)  編輯 收藏 引用 所屬分類: logic

            評論

            # re: wow私服,arcemu trunk源碼編譯架設(shè)[未登錄]  回復(fù)  更多評論   

            這個源碼 很牛X,值得學(xué)習(xí).
            2010-12-02 15:38 | vanlin

            # re: wow私服,arcemu trunk源碼編譯架設(shè)  回復(fù)  更多評論   

            請問熟悉這個源碼的人知道效率如何么?
            2010-12-02 18:05 | xx

            # re: wow私服,arcemu trunk源碼編譯架設(shè)  回復(fù)  更多評論   

            @xx
            據(jù)說單臺千人左右。
            2010-12-02 18:10 | tiny

            # re: wow私服,arcemu trunk源碼編譯架設(shè)  回復(fù)  更多評論   

            @tiny
            意思是肯定不及官方版本哦?我之前看過點mangos,對mangos某些地方表示懷疑。

            不知道下載的這個如何呢。
            2010-12-02 18:55 | xx

            # re: wow私服,arcemu trunk源碼編譯架設(shè)  回復(fù)  更多評論   

            @xx
            這個效率相對來說還是比較高,最起碼比mangos高。
            2010-12-02 18:59 | tiny

            # re: wow私服,arcemu trunk源碼編譯架設(shè)  回復(fù)  更多評論   

            @xx
            你對mangos,那些地方懷疑,方便說下嘛?
            2010-12-02 19:00 | tiny

            # re: wow私服,arcemu trunk源碼編譯架設(shè)  回復(fù)  更多評論   

            不錯啊,有空也好好研究下這個源碼
            2010-12-02 20:47 | 拍拍熊

            # re: wow私服,arcemu trunk源碼編譯架設(shè)  回復(fù)  更多評論   

            但是......芒果的服務(wù)端bug太多了啊.......技能啊,寵物啊,各種惡揚的bug啊=,=吃不消啊
            這個怎么樣?
            2010-12-06 11:24 | sqd

            # re: wow私服,arcemu trunk源碼編譯架設(shè)[未登錄]  回復(fù)  更多評論   

            @sqd
            這個還是比較穩(wěn)定的,可以下載下來,測試看看,據(jù)說很多商業(yè)的sf都是用這個做的。
            2010-12-06 12:35 | tiny

            # re: wow私服,arcemu trunk源碼編譯架設(shè)  回復(fù)  更多評論   

            謝謝tiny你的回復(fù),我下載試試吧,請問,你給的那兩個網(wǎng)址,要用什么軟件下載?ftp嗎?我點進去之后是目錄狀的......
            2010-12-06 22:10 | sqd

            # re: wow私服,arcemu trunk源碼編譯架設(shè)[未登錄]  回復(fù)  更多評論   

            @sqd
            要用 svn工具下載
            2010-12-07 01:43 | tiny

            # re: wow私服,arcemu trunk源碼編譯架設(shè)  回復(fù)  更多評論   

            請問你截圖中的wowmapviewer和woomodeviewer在那里checkout的.謝謝.
            2010-12-15 20:32 | viewer

            # re: wow私服,arcemu trunk源碼編譯架設(shè)[未登錄]  回復(fù)  更多評論   

            @viewer
            mapviewer
            http://wowmapviewer.googlecode.com/svn/trunk
            modelviewer
            http://wowmodelviewer.googlecode.com/svn/trunk
            2010-12-16 00:07 | tiny

            # re: wow私服,arcemu trunk源碼編譯架設(shè)  回復(fù)  更多評論   

            @viewer
            腳本你編譯了嗎?你是用all的那個工程嗎?
            2010-12-16 20:39 | tiny

            # re: wow私服,arcemu trunk源碼編譯架設(shè)  回復(fù)  更多評論   

            @tiny
            是的,按你說的地方改了需要修改的地方的代碼.已經(jīng)編譯了arcemuVC100 - All Projects.sln這整個解決方案.同時把src\scripts\下面的lua文件夾所有的東西都復(fù)制到Debug\scripts下面了
            2010-12-17 12:33 | viewer

            # re: wow私服,arcemu trunk源碼編譯架設(shè)  回復(fù)  更多評論   

            我試了一下。。。用這個版本的客戶端登錄不上去。

            可能whyDB最近更新過的緣故。T.T
            2011-01-12 10:32 | 煙圈

            # re: wow私服,arcemu trunk源碼編譯架設(shè)  回復(fù)  更多評論   

            這個AD.exe好像不能解國服的地圖
            2011-02-24 21:44 | 無聲無息

            # re: wow私服,arcemu trunk源碼編譯架設(shè)  回復(fù)  更多評論   

            不知道樓主是否還在;我想請教一下,ad.exe是否能導(dǎo)出國客戶端的資源;whydb已經(jīng)無法使用了,樓主是否可以提供一下資源下載。
            想請教的地方還很多 呀!
            weiqi1981@163.com
            2014-09-29 22:03 | 求知

            # re: wow私服,arcemu trunk源碼編譯架設(shè)  回復(fù)  更多評論   

            大神能加我QQ2352498112 請教個問題嗎
            2016-03-13 08:15 | 搖擺狂人

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