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1.?re: 幾種多線程3D引擎架構的比較
sx
--psychehao
2.?Unreal游戲引擎3教學中文字幕
評論內容較長,點擊標題查看
--Unreal游戲引擎
3.?re: 幾種多線程3D引擎架構的比較
不錯
--Giser
4.?re: 多Pass渲染體系與多線程渲染的矛盾
OGRE里已經把dx9和dx10API抽象了,樓主可以了解一下。
另,樓主有沒有考慮過如果加上網絡下載線程時多線程的設計?
--Combine
5.?re: 幾種多線程3D引擎架構的比較
哥們你這個思想 和我做的游戲 一樣 我們游戲項目 也是這個思想
QQ 23505105
--geforce
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3.?DX11與多線程渲染(4)
4.?多Pass渲染體系與多線程渲染的矛盾(3)
5.?3D引擎多線程:框架(1)
2009年1月3日
#
3D引擎多線程:資源異步加載
posted @
2009-01-03 21:37
flagship 閱讀(3540) |
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開篇:關于FlagshipEngine
posted @
2009-01-03 21:10
flagship 閱讀(1293) |
評論 (1)
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收藏
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