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            勤能補拙,Expter

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            利用Win32消息來解決MyGui中文完整輸入

            date:  3/23/2011

            介紹:
                利用Win32 來處理MyGui 3.0.1的中文輸入。

            實現:
                配置還是參考網上的配置,主要再加中文字體.
               如下:
            □ 更改配置文件MyGUI3.0\Media\MyGUI_Media下

            ☆ core_font.xml添加

            <Resource type="ResourceTrueTypeFont" name="font_Simhei">
                    
            <Property key="Source" value="simhei.ttf"/>
                    
            <Property key="Size" value="19"/>
                    
            <Property key="Resolution" value="50"/>
                    
            <Property key="Antialias" value="false"/>
                    
            <Property key="SpaceWidth" value="4"/>
                    
            <Property key="TabWidth" value="8"/>
                    
            <Property key="CursorWidth" value="2"/>
                    
            <Property key="Distance" value="6"/>
                    
            <Property key="OffsetHeight" value="0"/>
                    
            <Codes>
                        
            <Code range="33 126"/>
                        
            <Code range="19969 40869"/>
                        
            <Code hide="128"/>
                        
            <Code hide="1026 1039"/>
                        
            <Code hide="1104"/>
                    
            </Codes>
                
            </Resource>

            ☆ simhei.ttf要從系統目錄下的Fonts拷貝到當前目錄。

            ☆ core_settings.xml中將默認字體改成

                
            <MyGUI type="Font">
                    
            <Property key="Default" value="font_Simhei"/>
                
            </MyGUI> 


                 運行Demo解決方案:   solution_directx。

                   給BaseManager添加Win32消息響應函數void ProcIO(UINT messgae, WPARAM wParam, LPARAM lParam ).
                  
            case WM_CHAR:
                    
            case WM_KEYDOWN:
                    
            case WM_KEYUP:
                        
            {
                            
            base::BaseManager *baseManager = (base::BaseManager*)GetWindowLongPtr(hWnd, GWL_USERDATA);

                            
            if ( baseManager )
                                baseManager
            ->ProcIO( uMsg , wParam , lParam );
                            
            break;
                        }

               ProcIO主要是對
               WM_CHAR                                   字符響應
               WM_KEYDOWN/WM_KEYUP  按鍵響應

               在處理字符響應的時候需要區分輸入法狀態和非輸入法狀態的字符響應。
            case WM_CHAR:
                        
            {
                            
            if ( ImmIsIME( GetKeyboardLayout(0) ))
                                ProcChar( wParam , lParam );
                            
            else
                            
            {                     
                                MyGUI::InputManager::getInstance().injectKeyPress(MyGUI::KeyCode::Enum(scan_code), code_point);
                            }
            ;
                        }

                        
            break;

            ProcChar函數主要處理中文。因為漢字為8個字節會響應WM_CHAR2次。需要進行組合一次。
            WM_KEYDOWN:主要處理一些Widget字符輸入。同時還可以做全局鍵盤信息監控(快捷鍵).

            判斷一個Widget是否可以進行字符輸入:
            \MyGUIEngine\include\MyGUI_InputManager.cpp
            bool     InputManager::isKeyInputCapture()
                
            {
                    
            if!mWidgetKeyFocus ) return false;

                    std::
            string  strName = mWidgetKeyFocus->getTypeName();
                    
            if ( strName == "ComboBox" ||
                        strName 
            == "Edit" ||
                        strName 
            == "Message" ||
                        strName 
            == "List")
                    
            {
                        
            return true;
                    }

                    
            return false;
                }

            由于采用Win32鍵盤消息,應該屏蔽自帶OIS的。
            Input\OIS\InputManager.cpp
            void InputManager::captureInput()
             
            {
              
            if (mMouse) mMouse->capture();
              
            //mKeyboard->capture();
             }

            在Demo中監控按鍵消息( DemoKeeper功能是UIManager )。
            void DemoKeeper::injectKeyPress(MyGUI::KeyCode _key, MyGUI::Char _text)
                
            {
                    
            if (_key == MyGUI::KeyCode::Grave)
                    
            {
                        mConsole
            ->setVisible(!mConsole->isVisible());
                        
            return;
                    }
              
                    
            else if (_key == MyGUI::KeyCode::F2 )
                    
            {
                        MyGUI::Message::createMessageBox(
            "Message""Info""Press F2 ", MyGUI::MessageBoxStyle::Ok | MyGUI::MessageBoxStyle::IconInfo);
                        
            return;
                    }

                    
            else if (_key == MyGUI::KeyCode::F3 )
                    
            {
                        MyGUI::Message::createMessageBox(
            "Message""Info""Press F3 ", MyGUI::MessageBoxStyle::Ok | MyGUI::MessageBoxStyle::IconInfo);
                        
            return;
                    }


                    
            base::BaseManager::injectKeyPress(_key, _text);
                }


            最后附上源碼解決方案:
            /Files/expter/MyGuiDemo.rar

            圖片:

            posted on 2011-03-23 15:20 expter 閱讀(3934) 評論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 工作筆記生活筆記算法與數據結構Visual C++ 筆記MyGui

            評論

            # re: 利用Win32消息來解決MyGui中文完整輸入 2011-04-06 21:03 浮華后的慘怛

            問師兄個問題:就是MyGUI官網上提交的Bug#50:
            OgrePlatform use wireframe mode if last material use it
            師兄怎么解決的?

              回復  更多評論   

            # re: 利用Win32消息來解決MyGui中文完整輸入 2011-04-09 22:41 expter

            @浮華后的慘怛
            還沒有注意此問題呢。。  回復  更多評論   

            # re: 利用Win32消息來解決MyGui中文完整輸入 2011-07-22 16:06 jjqcat

            能否共享一下完整的文件,可能是個人修改不全,還是出現多余空格

            謝謝  回復  更多評論   

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