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            勤能補拙,Expter

            成都游戲Coder,記錄游戲開發(fā)過程的筆記和心得!

            STL 中 map和set的區(qū)別

            stl中:
            MAP的節(jié)點是一對數(shù)據(jù).  
            SET的節(jié)點是一個數(shù)據(jù).

            Map使用關(guān)鍵值Key來唯一標識每一個成員 map可以重復(fù)。
            set是集合   

                                               
            都屬于關(guān)聯(lián)容器  
            只不過,   map的形式   map<type1,   type2>   mymap;  
                       set的形式   set<type>   myset;  


            set(集合)——包含了經(jīng)過排序了的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)的值(value)必須是唯一的。

            map(映射)——經(jīng)過排序了的二元組的集 合,map中的每個元素都是由兩個值組成,其中的key(鍵值,一個map中的鍵值必須是唯一的)是在排序或搜索時使用,它的值可以在容器中重新獲取;而 另一個值是該元素關(guān)聯(lián)的數(shù)值。比如,除了可以ar[43] = "overripe"這樣找到一個數(shù)據(jù),map還可以通過ar["banana"] = "overripe"這樣的方法找到一個數(shù)據(jù)。如果你想獲得其中的元素信息,通過輸入元素的全名就可以輕松實現(xiàn)。

            map是映射集合中的元素不能重復(fù),set可以進行集合的各種操作(交并補等),當(dāng)然你也可以用list或vector實現(xiàn)set,但是效率會很低。set一般是用平衡樹或哈西表實現(xiàn)的。
            映射是一種一一對應(yīng)的關(guān)系,哈西表也可以看作是映射的一種。映射通常可用來實現(xiàn)字典結(jié)構(gòu)(dictionary)





            posted on 2008-12-06 10:43 expter 閱讀(7762) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 其他學(xué)習(xí)筆記算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

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