1、 代碼:
#include "stdio.h"
int a=0;
int b;
static char c;
int main(int argc,char *argv[])
{
char d=4;
static short e;
a++;
b=100;
c=(char)++a;
e=(++d)++;
printf("a=%d, b=%d, c=%d, d= %d, e=%d",a,b,c,d,e);
return 0;
}
a) 寫(xiě)出程序輸出
b) 編譯器如果安排各個(gè)變量(a,b,c,d)在內(nèi)存中的布局(eg. stack,heap,data section,bss section),最好用圖形方式描述。
答案:
int a=0; // data section
int b; // data section
static char c; // BSS
int main(int argc,char *argv[])
{
char d=4; // stack
static short e; // BSS
}
a=2,b=100,c=2,d=6,e=5
2、中斷是嵌入式系統(tǒng)中重要的組成部分,這導(dǎo)致了許多編譯開(kāi)發(fā)商提供一種擴(kuò)展:讓標(biāo)準(zhǔn)C支持中斷,產(chǎn)生了一個(gè)新的關(guān)鍵字__interrupt。下面的代碼就使用了__interrupt關(guān)鍵字去定義了一個(gè)中斷服務(wù)子程序(ISR),請(qǐng)?jiān)u論以下這段代碼。
__interrupt double compute_area(double radius)
{
double area = PI * radius *radius;
printf("nArea = %f", area);
return area;
}
答案:
a)ISR不能返回一個(gè)值;
b)ISR不能傳遞參數(shù);
c)浮點(diǎn)一般都是不可重入的;在許多的處理器/編譯器中,浮點(diǎn)一般都是不可重入的。有些處理器/編譯器需要讓額處的寄存器入棧,有些處理器/編譯器就是不允許在ISR中做浮點(diǎn)運(yùn)算。此外,ISR應(yīng)該是短而有效率的,在ISR中做浮點(diǎn)運(yùn)算是不明智的
d)printf函數(shù)有重入和性能上的問(wèn)題。
3、關(guān)鍵字volatile在編譯時(shí)有什么含義?并給出三個(gè)不同使用場(chǎng)景的例子(可以偽代碼或者文字描述)。
答案:
用volatile關(guān)鍵字定義變量,相當(dāng)于告訴編譯器,這個(gè)變量的值會(huì)隨時(shí)發(fā)生變化,每次使用時(shí)都需要去內(nèi)存里重新讀取它的值,并不要隨意針對(duì)它作優(yōu)化。建議使用volatile變量的場(chǎng)所:
(1) 并行設(shè)備的硬件寄存器
(如:狀態(tài)寄存器)
(2) 一個(gè)中斷服務(wù)子程序中會(huì)訪問(wèn)到的非自動(dòng)變量(全局變量)
(Non-automatic variables)
(3) 多線程應(yīng)用中被幾個(gè)任務(wù)共享的變量
回答不出這個(gè)問(wèn)題的人是不會(huì)被雇傭的。我認(rèn)為這是區(qū)分C程序員和嵌入式系統(tǒng)程序員的最基本的問(wèn)題。搞嵌入式的家伙們經(jīng)常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所有這些都要求用到volatile變量。不懂得volatile的內(nèi)容將會(huì)帶來(lái)災(zāi)難。
假設(shè)被面試者正確地回答了這是問(wèn)題(嗯,懷疑是否會(huì)是這樣),我將稍微深究一下,看一下這家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
1)一個(gè)參數(shù)既可以是const還可以是 volatile嗎?解釋為什么。
2); 一個(gè)指針可以是volatile 嗎?解釋為什么。
3); 下面的函數(shù)有什么錯(cuò)誤:
int square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}
下面是答案:
1)是的。一個(gè)例子是只讀的狀態(tài)寄存器。它是volatile因?yàn)樗赡鼙灰庀氩坏降馗淖儭K?/font>const因?yàn)槌绦虿粦?yīng)該試圖去修改它。
2); 是的。盡管這并不很常見(jiàn)。一個(gè)例子是當(dāng)一個(gè)中服務(wù)子程序修該一個(gè)指向一個(gè)buffer的指針時(shí)。
3) 這段代碼有點(diǎn)變態(tài)。這段代碼的目的是用來(lái)返指針*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一個(gè)volatile型參數(shù),編譯器將產(chǎn)生類(lèi)似下面的代碼:
int square(volatile int *ptr)
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
由于*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結(jié)果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:
long square(volatile int *ptr)
{
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}
4、C語(yǔ)言中static關(guān)鍵字的具體作用有哪些
答案:
在函數(shù)體,一個(gè)被聲明為靜態(tài)的變量在這一函數(shù)被調(diào)用過(guò)程中維持其值不變。
在模塊內(nèi)(但在函數(shù)體外),一個(gè)被聲明為靜態(tài)的變量可以被模塊內(nèi)所用函數(shù)訪問(wèn),但不能被模塊外其它函數(shù)訪問(wèn)。它是一個(gè)本地的全局變量。
在模塊內(nèi),一個(gè)被聲明為靜態(tài)的函數(shù)只可被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用。那就是,這個(gè)函數(shù)被限制在聲明它的模塊的本地范圍內(nèi)使用。
static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;
static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據(jù)上一次結(jié)果值;
static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別:static函數(shù)在內(nèi)存中只有一份,普通函數(shù)在每個(gè)被調(diào)用中維持一份拷貝
5、下面三種變量聲明有何區(qū)別?請(qǐng)給出具體含義
int const *p;
int* const p;
int const* const p;
答案:
一個(gè)指向常整型數(shù)的指針
一個(gè)指向整型數(shù)的常指針
一個(gè)指向常整型數(shù)的常指針
6、對(duì)于整形變量A=0x12345678,請(qǐng)畫(huà)出在little endian及big endian的方式下在內(nèi)存中是如何存儲(chǔ)的。
答案:
little endian big endian
高地址--〉 0x12 低地址--〉 0x12
0x34 0x34
0x56 0x56
低地址--〉 0x78 高地址--〉 0x78
7、在ARM系統(tǒng)中,函數(shù)調(diào)用的時(shí)候,參數(shù)是通過(guò)哪種方式傳遞的?
答案:
參數(shù)<=4時(shí)候,通過(guò)R0~R3傳遞,>4的通過(guò)壓棧方式傳遞
8、中斷(interrupt,如鍵盤(pán)中斷)與異常(exception,如除零異常)有何區(qū)別?
答案:
異常:在產(chǎn)生時(shí)必須考慮與處理器的時(shí)鐘同步,實(shí)踐上,異常也稱(chēng)為同步中斷。在處理器執(zhí)行到由于編程失誤而導(dǎo)致的錯(cuò)誤指令時(shí),或者在執(zhí)行期間出現(xiàn)特殊情況(如缺頁(yè)),必須靠?jī)?nèi)核處理的時(shí)候,處理器就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)異常。
所謂中斷應(yīng)該是指外部硬件產(chǎn)生的一個(gè)電信號(hào),從cpu的中斷引腳進(jìn)入,打斷cpu當(dāng)前的運(yùn)行;
所謂異常,是指軟件運(yùn)行中發(fā)生了一些必須作出處理的事件,cpu自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)陷入來(lái)打斷當(dāng)前運(yùn)行,轉(zhuǎn)入異常處理流程。
9、用預(yù)處理指令#define 聲明一個(gè)常數(shù),用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問(wèn)題)
答案:
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
我在這想看到幾件事情:
1) #define 語(yǔ)法的基本知識(shí)(例如:不能以分號(hào)結(jié)束,括號(hào)的使用,等等)
2)懂得預(yù)處理器將為你計(jì)算常數(shù)表達(dá)式的值,因此,直接寫(xiě)出你是如何計(jì)算一年中有多少秒而不是計(jì)算出實(shí)際的值,是更清晰而沒(méi)有代價(jià)的。
3) 意識(shí)到這個(gè)表達(dá)式將使一個(gè)16位機(jī)的整型數(shù)溢出-因此要用到長(zhǎng)整型符號(hào)L,告訴編譯器這個(gè)常數(shù)是的長(zhǎng)整型數(shù)。
4) 如果你在你的表達(dá)式中用到UL(表示無(wú)符號(hào)長(zhǎng)整型),那么你有了一個(gè)好的起點(diǎn)。記住,第一印象很重要。
10、用變量a給出下面的定義
a) 一個(gè)整型數(shù)(An integer)
b)一個(gè)指向整型數(shù)的指針( A pointer to an integer)
c)一個(gè)指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個(gè)整型數(shù)( A pointer to a pointer to an intege)r
d)一個(gè)有10個(gè)整型數(shù)的數(shù)組( An array of 10 integers)
e) 一個(gè)有10個(gè)指針的數(shù)組,該指針是指向一個(gè)整型數(shù)的。(An array of 10 pointers to integers)
f) 一個(gè)指向有10個(gè)整型數(shù)數(shù)組的指針(A pointer to an array of 10 integers)
g) 一個(gè)指向函數(shù)的指針,該函數(shù)有一個(gè)整型參數(shù)并返回一個(gè)整型數(shù) (pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)
h) 一個(gè)有10個(gè)指針的數(shù)組,該指針指向一個(gè)函數(shù),該函數(shù)有一個(gè)整型參數(shù)并返回一個(gè)整型數(shù)(An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer)
答案:
a) int a;
b) int *a;
c) int **a;
d) int a[10];
e) int *a[10];
f) int (*a)[10];
g) int (*a)(int) ;
h) int (*a[10])(int) ;
11、下面的聲明都是什么意思?
const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;
答案:
前兩個(gè)的作用是一樣,a是一個(gè)常整型數(shù)。第三個(gè)意味著a是一個(gè)指向常整型數(shù)的指針(也就是,整型數(shù)是不可修改的,但指針可以)。第四個(gè)意思a是一個(gè)指向整型數(shù)的常指針(也就是說(shuō),指針指向的整型數(shù)是可以修改的,但指針是不可修改的)。最后一個(gè)意味著a是一個(gè)指向常整型數(shù)的常指針(也就是說(shuō),指針指向的整型數(shù)是不可修改的,同時(shí)指針也是不可修改的)。如果應(yīng)試者能正確回答這些問(wèn)題,那么他就給我留下了一個(gè)好印象。順帶提一句,也許你可能會(huì)問(wèn),即使不用關(guān)鍵字 const,也還是能很容易寫(xiě)出功能正確的程序,那么我為什么還要如此看重關(guān)鍵字const呢?我也如下的幾下理由:
1) 關(guān)鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達(dá)非常有用的信息,實(shí)際上,聲明一個(gè)參數(shù)為常量是為了告訴了用戶這個(gè)參數(shù)的應(yīng)用目的。如果你曾花很多時(shí)間清理其它人留下的垃圾,你就會(huì)很快學(xué)會(huì)感謝這點(diǎn)多余的信息。(當(dāng)然,懂得用const的程序員很少會(huì)留下的垃圾讓別人來(lái)清理的。)
2) 通過(guò)給優(yōu)化器一些附加的信息,使用關(guān)鍵字const也許能產(chǎn)生更緊湊的代碼。
3) 合理地使用關(guān)鍵字const可以使編譯器很自然地保護(hù)那些不希望被改變的參數(shù),防止其被無(wú)意的代碼修改。簡(jiǎn)而言之,這樣可以減少bug的出現(xiàn)。
12、下面的代碼輸出是什么,為什么?
void foo(void)
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6) ? puts("> 6") : puts("<= 6");
}
答案:
這個(gè)問(wèn)題測(cè)試你是否懂得C語(yǔ)言中的整數(shù)自動(dòng)轉(zhuǎn)換原則,我發(fā)現(xiàn)有些開(kāi)發(fā)者懂得極少這些東西。不管如何,這無(wú)符號(hào)整型問(wèn)題的答案是輸出是 ">6"。原因是當(dāng)表達(dá)式中存在有符號(hào)類(lèi)型和無(wú)符號(hào)類(lèi)型時(shí)所有的操作數(shù)都自動(dòng)轉(zhuǎn)換為無(wú)符號(hào)類(lèi)型。因此-20變成了一個(gè)非常大的正整數(shù),所以該表達(dá)式計(jì)算出的結(jié)果大于6。這一點(diǎn)對(duì)于應(yīng)當(dāng)頻繁用到無(wú)符號(hào)數(shù)據(jù)類(lèi)型的嵌入式系統(tǒng)來(lái)說(shuō)是豐常重要的。
13、Typedef 在C語(yǔ)言中頻繁用以聲明一個(gè)已經(jīng)存在的數(shù)據(jù)類(lèi)型的同義字。也可以用預(yù)處理器做類(lèi)似的事。例如,思考一下下面的例子:
#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;
以上兩種情況的意圖都是要定義dPS 和 tPS 作為一個(gè)指向結(jié)構(gòu)s指針。哪種方法更好呢?(如果有的話)為什么?
答案:
這是一個(gè)非常微妙的問(wèn)題,任何人答對(duì)這個(gè)問(wèn)題(正當(dāng)?shù)脑颍┦菓?yīng)當(dāng)被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:
dPS p1,p2;
tPS p3,p4;
第一個(gè)擴(kuò)展為
struct s * p1, p2;.
上面的代碼定義p1為一個(gè)指向結(jié)構(gòu)的指,p2為一個(gè)實(shí)際的結(jié)構(gòu),這也許不是你想要的。第二個(gè)例子正確地定義了p3 和p4 兩個(gè)指針。晦澀的語(yǔ)法
14、寫(xiě)出判斷ABCD四個(gè)表達(dá)式的是否正確, 若正確, 寫(xiě)出經(jīng)過(guò)表達(dá)式中 a的值(3分)
int a = 4;
(A)a += (a++); (B) a += (++a) ;(C) (a++) += a;(D) (++a) += (a++);
a = ?
答案:
C 錯(cuò)誤,左側(cè)不是一個(gè)有效變量,不能賦值,可改為(++a) += a;
改后答案依次為9,10,10,11
15、某32位系統(tǒng)下, C++程序,請(qǐng)計(jì)算sizeof 的值(5分).
char str[] = “www.ibegroup.com”
char *p = str ;
int n = 10;
請(qǐng)計(jì)算
sizeof (str ) = ?(1)
sizeof ( p ) = ?(2)
sizeof ( n ) = ?(3)
void Foo ( char str[100]){
請(qǐng)計(jì)算
sizeof( str ) = ?(4)
}
void *p = malloc( 100 );
請(qǐng)計(jì)算
sizeof ( p ) = ?(5)
答案:
(1)17 (2)4 (3) 4 (4)4 (5)4