傳值 值類型存放在棧中,直接訪問。如果有:int a=0;int b=a;就產生了兩個棧中對象。
引用類型需要在堆中顯式分配,且不能直接訪問,需要在棧中分配一個棧中對象(C++叫指針,C#叫引用)指向其堆中對象。
如果:
StringBuilder strb = new StringBuilder();
StringBuilder strb2 = strb;
則在堆中只有一個堆中對象,只是棧中有兩個棧中對象指向堆中對象。
可以看出:每個變量都是一個棧中對象。不管是值類型還是引用類型,只是值類型的棧中對象就是其內容,而引用類型的棧中對象只是一個指向堆中對象的地址。
參數傳遞分值傳遞和引用傳遞兩種。
通常,在沒有顯式指出ref和out時都是值傳遞。
值傳遞:傳的是對象的值拷貝。(即函數內參數對象是調用時傳遞的對象的棧中對象的拷貝。)
引用傳遞:傳的是棧中對象的地址。(即函數內參數對象與調用時傳遞的對象完全是同一棧中對象。)
現在用例子來說明傳值跟傳地址的不同:
private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
...{
StringBuilder strb1 = new StringBuilder();
StringBuilder strb2 = new StringBuilder();
Test1(strb1);
Test2(ref strb2);
string str1 = strb1.ToString(); //str1值:"A"
string str2 = strb2.ToString(); //str2值:"BC"
}
void Test1(StringBuilder strb)
...{
//strb和strb1是兩個棧中對象,但指向相同的地址,這個操作是改變堆中對象
strb.Append("A");
//這里將strb指向一個新的堆中對象,所以后面的操作與strb1指向的棧中對象無關
strb = new StringBuilder("B");
strb.Append("C");
}
void Test2(ref StringBuilder strb)
...{
//這里的strb和strb2是同一個棧中對象,所以改變strb的值使其指向另一個對象也等于改變strb2
strb = new StringBuilder("B");
strb.Append("C");
}