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QT的信號與槽機制介紹

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級別: 初級

唐新華 (xhsmart@263.net), 軟件工程師

2001 年 6 月 01 日

信號與槽作為QT的核心機制在QT編程中有著廣泛的應(yīng)用,本文介紹了信號與槽的一些基本概念、元對象工具以及在實際使用過程中應(yīng)注意的一些問題。

QT是一個跨平臺的C++ GUI應(yīng)用構(gòu)架,它提供了豐富的窗口部件集,具有面向?qū)ο蟆⒁子跀U展、真正的組件編程等特點,更為引人注目的是目前Linux上最為流行的KDE桌面環(huán)境就是建立在QT庫的基礎(chǔ)之上。QT支持下列平臺:MS/WINDOWS-95、98、NT和2000;UNIX/X11-Linux、Sun Solaris、HP-UX、Digital Unix、IBM AIX、SGI IRIX;EMBEDDED-支持framebuffer的Linux平臺。伴隨著KDE的快速發(fā)展和普及,QT很可能成為Linux窗口平臺上進(jìn)行軟件開發(fā)時的GUI首選。

概述

信號和槽機制是QT的核心機制,要精通QT編程就必須對信號和槽有所了解。信號和槽是一種高級接口,應(yīng)用于對象之間的通信,它是QT的核心特性,也是QT區(qū)別于其它工具包的重要地方。信號和槽是QT自行定義的一種通信機制,它獨立于標(biāo)準(zhǔn)的C/C++語言,因此要正確的處理信號和槽,必須借助一個稱為moc(Meta Object Compiler)的QT工具,該工具是一個C++預(yù)處理程序,它為高層次的事件處理自動生成所需要的附加代碼。

在我們所熟知的很多GUI工具包中,窗口小部件(widget)都有一個回調(diào)函數(shù)用于響應(yīng)它們能觸發(fā)的每個動作,這個回調(diào)函數(shù)通常是一個指向某個函數(shù)的指針。但是,在QT中信號和槽取代了這些凌亂的函數(shù)指針,使得我們編寫這些通信程序更為簡潔明了。 信號和槽能攜帶任意數(shù)量和任意類型的參數(shù),他們是類型完全安全的,不會像回調(diào)函數(shù)那樣產(chǎn)生core dumps。

所有從QObject或其子類(例如Qwidget)派生的類都能夠包含信號和槽。當(dāng)對象改變其狀態(tài)時,信號就由該對象發(fā)射(emit)出去,這就是對象所要做的全部事情,它不知道另一端是誰在接收這個信號。這就是真正的信息封裝,它確保對象被當(dāng)作一個真正的軟件組件來使用。槽用于接收信號,但它們是普通的對象成員函數(shù)。一個槽并不知道是否有任何信號與自己相連接。而且,對象并不了解具體的通信機制。

你可以將很多信號與單個的槽進(jìn)行連接,也可以將單個的信號與很多的槽進(jìn)行連接,甚至于將一個信號與另外一個信號相連接也是可能的,這時無論第一個信號什么時候發(fā)射系統(tǒng)都將立刻發(fā)射第二個信號。總之,信號與槽構(gòu)造了一個強大的部件編程機制。





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信號

當(dāng)某個信號對其客戶或所有者發(fā)生的內(nèi)部狀態(tài)發(fā)生改變,信號被一個對象發(fā)射。只有 定義過這個信號的類及其派生類能夠發(fā)射這個信號。當(dāng)一個信號被發(fā)射時,與其相關(guān)聯(lián)的槽將被立刻執(zhí)行,就象一個正常的函數(shù)調(diào)用一樣。信號-槽機制完全獨立于任何GUI事件循環(huán)。只有當(dāng)所有的槽返回以后發(fā)射函數(shù)(emit)才返回。 如果存在多個槽與某個信號相關(guān)聯(lián),那么,當(dāng)這個信號被發(fā)射時,這些槽將會一個接一個地 執(zhí)行,但是它們執(zhí)行的順序?qū)请S機的、不確定的,我們不能人為地指定哪個先執(zhí)行、哪 個后執(zhí)行。

信號的聲明是在頭文件中進(jìn)行的,QT的signals關(guān)鍵字指出進(jìn)入了信號聲明區(qū),隨后即可 聲明自己的信號。例如,下面定義了三個信號:

						signals: 
		void mySignal();
		void mySignal(int x);
		void mySignalParam(int x,int y);

在上面的定義中,signals是QT的關(guān)鍵字,而非C/C++的。接下來的一行void mySignal() 定義了信號mySignal,這個信號沒有攜帶參數(shù);接下來的一行void mySignal(int x)定義 了重名信號mySignal,但是它攜帶一個整形參數(shù),這有點類似于C++中的虛函數(shù)。從形式上 講信號的聲明與普通的C++函數(shù)是一樣的,但是信號卻沒有函數(shù)體定義,另外,信號的返回 類型都是void,不要指望能從信號返回什么有用信息。

信號由moc自動產(chǎn)生,它們不應(yīng)該在.cpp文件中實現(xiàn)。





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槽是普通的C++成員函數(shù),可以被正常調(diào)用,它們唯一的特殊性就是很多信號可以與其相關(guān)聯(lián)。當(dāng)與其關(guān)聯(lián)的信號被發(fā)射時,這個槽就會被調(diào)用。槽可以有參數(shù),但槽的參數(shù)不能有缺省值。

既然槽是普通的成員函數(shù),因此與其它的函數(shù)一樣,它們也有存取權(quán)限。槽的存取權(quán)限決定了誰能夠與其相關(guān)聯(lián)。同普通的C++成員函數(shù)一樣,槽函數(shù)也分為三種類型,即public slots、private slots和protected slots。

  • public slots:在這個區(qū)內(nèi)聲明的槽意味著任何對象都可將信號與之相連接。這對于組件編程非常有用,你可以創(chuàng)建彼此互不了解的對象,將它們的信號與槽進(jìn)行連接以便信息能夠正確的傳遞。
  • protected slots:在這個區(qū)內(nèi)聲明的槽意味著當(dāng)前類及其子類可以將信號與之相連接。這適用于那些槽,它們是類實現(xiàn)的一部分,但是其界面接口卻面向外部。
  • private slots:在這個區(qū)內(nèi)聲明的槽意味著只有類自己可以將信號與之相連接。這適用于聯(lián)系非常緊密的類。

槽也能夠聲明為虛函數(shù),這也是非常有用的。

槽的聲明也是在頭文件中進(jìn)行的。例如,下面聲明了三個槽:

						public slots:
		void mySlot();
		void mySlot(int x);
		void mySignalParam(int x,int y);





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信號與槽的關(guān)聯(lián)

通過調(diào)用QObject對象的connect函數(shù)來將某個對象的信號與另外一個對象的槽函數(shù)相關(guān)聯(lián),這樣當(dāng)發(fā)射者發(fā)射信號時,接收者的槽函數(shù)將被調(diào)用。該函數(shù)的定義如下:

  	 	  			bool QObject::connect ( const QObject * sender, const char * signal, 
		const QObject * receiver, const char * member ) [static]

這個函數(shù)的作用就是將發(fā)射者sender對象中的信號signal與接收者receiver中的member槽函數(shù)聯(lián)系起來。當(dāng)指定信號signal時必須使用QT的宏SIGNAL(),當(dāng)指定槽函數(shù)時必須使用宏SLOT()。如果發(fā)射者與接收者屬于同一個對象的話,那么在connect調(diào)用中接收者參數(shù)可以省略。

例如,下面定義了兩個對象:標(biāo)簽對象label和滾動條對象scroll,并將valueChanged()信號與標(biāo)簽對象的setNum()相關(guān)聯(lián),另外信號還攜帶了一個整形參數(shù),這樣標(biāo)簽總是顯示滾動條所處位置的值。

						QLabel     *label  = new QLabel;
    QScrollBar *scroll = new QScrollBar;
    QObject::connect( scroll, SIGNAL(valueChanged(int)),
                      label,  SLOT(setNum(int)) );

一個信號甚至能夠與另一個信號相關(guān)聯(lián),看下面的例子:

						class MyWidget : public QWidget
    {
    public:
        MyWidget();
    ...
    signals:
        void aSignal();
    ...
    private:
    ...
        QPushButton *aButton;
    };
    MyWidget::MyWidget()
    {
        aButton = new QPushButton( this );
        connect( aButton, SIGNAL(clicked()), SIGNAL(aSignal()) );
    }

在上面的構(gòu)造函數(shù)中,MyWidget創(chuàng)建了一個私有的按鈕aButton,按鈕的單擊事件產(chǎn)生的信號clicked()與另外一個信號aSignal()進(jìn)行了關(guān)聯(lián)。這樣一來,當(dāng)信號clicked()被發(fā)射時,信號aSignal()也接著被發(fā)射。當(dāng)然,你也可以直接將單擊事件與某個私有的槽函數(shù)相關(guān)聯(lián),然后在槽中發(fā)射aSignal()信號,這樣的話似乎有點多余。

當(dāng)信號與槽沒有必要繼續(xù)保持關(guān)聯(lián)時,我們可以使用disconnect函數(shù)來斷開連接。其定義如下:

						bool QObject::disconnect ( const QObject * sender, const char * signal, 
		const Object * receiver, const char * member ) [static]

這個函數(shù)斷開發(fā)射者中的信號與接收者中的槽函數(shù)之間的關(guān)聯(lián)。

有三種情況必須使用disconnect()函數(shù):

  • 斷開與某個對象相關(guān)聯(lián)的任何對象。這似乎有點不可理解,事實上,當(dāng)我們在某個對象中定義了一個或者多個信號,這些信號與另外若干個對象中的槽相關(guān)聯(lián),如果我們要切斷這些關(guān)聯(lián)的話,就可以利用這個方法,非常之簡潔。

    disconnect( myObject, 0, 0, 0 )
    或者
    myObject->disconnect()

  • 斷開與某個特定信號的任何關(guān)聯(lián)。

    disconnect( myObject, SIGNAL(mySignal()), 0, 0 )
    或者
    myObject->disconnect( SIGNAL(mySignal()) )

  • 斷開兩個對象之間的關(guān)聯(lián)。

    disconnect( myObject, 0, myReceiver, 0 )
    或者
    myObject->disconnect(  myReceiver )

在disconnect函數(shù)中0可以用作一個通配符,分別表示任何信號、任何接收對象、接收對象中的任何槽函數(shù)。但是發(fā)射者sender不能為0,其它三個參數(shù)的值可以等于0。





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元對象工具

元對象編譯器moc(meta object compiler)對C++文件中的類聲明進(jìn)行分析并產(chǎn)生用于初始化元對象的C++代碼,元對象包含全部信號和槽的名字以及指向這些函數(shù)的指針。

moc讀C++源文件,如果發(fā)現(xiàn)有Q_OBJECT宏聲明的類,它就會生成另外一個C++源文件,這個新生成的文件中包含有該類的元對象代碼。例如,假設(shè)我們有一個頭文件mysignal.h,在這個文件中包含有信號或槽的聲明,那么在編譯之前 moc 工具就會根據(jù)該文件自動生成一個名為mysignal.moc.h的C++源文件并將其提交給編譯器;類似地,對應(yīng)于mysignal.cpp文件moc工具將自動生成一個名為mysignal.moc.cpp文件提交給編譯器。

元對象代碼是signal/slot機制所必須的。用moc產(chǎn)生的C++源文件必須與類實現(xiàn)一起進(jìn)行編譯和連接,或者用#include語句將其包含到類的源文件中。moc并不擴展#include或者#define宏定義,它只是簡單的跳過所遇到的任何預(yù)處理指令。





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程序樣例

這里給出了一個簡單的樣例程序,程序中定義了三個信號、三個槽函數(shù),然后將信號與槽進(jìn)行了關(guān)聯(lián),每個槽函數(shù)只是簡單的彈出一個對話框窗口。讀者可以用kdevelop生成一個簡單的QT應(yīng)用程序,然后將下面的代碼添加到相應(yīng)的程序中去。

信號和槽函數(shù)的聲明一般位于頭文件中,同時在類聲明的開始位置必須加上Q_OBJECT語句,這條語句是不可缺少的,它將告訴編譯器在編譯之前必須先應(yīng)用moc工具進(jìn)行擴展。關(guān)鍵字signals指出隨后開始信號的聲明,這里signals用的是復(fù)數(shù)形式而非單數(shù),siganls沒有public、private、protected等屬性,這點不同于slots。另外,signals、slots關(guān)鍵字是QT自己定義的,不是C++中的關(guān)鍵字。

信號的聲明類似于函數(shù)的聲明而非變量的聲明,左邊要有類型,右邊要有括號,如果要向槽中傳遞參數(shù)的話,在括號中指定每個形式參數(shù)的類型,當(dāng)然,形式參數(shù)的個數(shù)可以多于一個。

關(guān)鍵字slots指出隨后開始槽的聲明,這里slots用的也是復(fù)數(shù)形式。

槽的聲明與普通函數(shù)的聲明一樣,可以攜帶零或多個形式參數(shù)。既然信號的聲明類似于普通C++函數(shù)的聲明,那么,信號也可采用C++中虛函數(shù)的形式進(jìn)行聲明,即同名但參數(shù)不同。例如,第一次定義的void mySignal()沒有帶參數(shù),而第二次定義的卻帶有參數(shù),從這里我們可以看到QT的信號機制是非常靈活的。

信號與槽之間的聯(lián)系必須事先用connect函數(shù)進(jìn)行指定。如果要斷開二者之間的聯(lián)系,可以使用函數(shù)disconnect。

						//tsignal.h
...
class TsignalApp:public QMainWindow
{
	Q_OBJECT
	...
	//信號聲明區(qū)
	signals: 
		//聲明信號mySignal()
		void mySignal();
		//聲明信號mySignal(int)
		void mySignal(int x);
		//聲明信號mySignalParam(int,int)
		void mySignalParam(int x,int y);
	//槽聲明區(qū)
	public slots: 
		//聲明槽函數(shù)mySlot()
		void mySlot();
		//聲明槽函數(shù)mySlot(int)
		void mySlot(int x);
		//聲明槽函數(shù)mySignalParam (int,int)
		void mySignalParam(int x,int y);
}
...
//tsignal.cpp
...
TsignalApp::TsignalApp()
{
	...
	//將信號mySignal()與槽mySlot()相關(guān)聯(lián)
	connect(this,SIGNAL(mySignal()),SLOT(mySlot())); 
	//將信號mySignal(int)與槽mySlot(int)相關(guān)聯(lián)
	connect(this,SIGNAL(mySignal(int)),SLOT(mySlot(int))); 
	//將信號mySignalParam(int,int)與槽mySlotParam(int,int)相關(guān)聯(lián)
	connect(this,SIGNAL(mySignalParam(int,int)),SLOT(mySlotParam(int,int))); 
}
// 定義槽函數(shù)mySlot()
void TsignalApp::mySlot()
{
	QMessageBox::about(this,"Tsignal", "This is a signal/slot sample without 
parameter.");
}
// 定義槽函數(shù)mySlot(int)
void TsignalApp::mySlot(int x)
{
	QMessageBox::about(this,"Tsignal", "This is a signal/slot sample with one 
parameter.");
}
// 定義槽函數(shù)mySlotParam(int,int)
void TsignalApp::mySlotParam(int x,int y)
{
	char s[256];
	sprintf(s,"x:%d y:%d",x,y);
	QMessageBox::about(this,"Tsignal", s);
}
void TsignalApp::slotFileNew()
{
	//發(fā)射信號mySignal()
	emit mySignal();
	//發(fā)射信號mySignal(int)
	emit mySignal(5);
	//發(fā)射信號mySignalParam(5,100)
	emit mySignalParam(5,100);
}





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應(yīng)注意的問題

信號與槽機制是比較靈活的,但有些局限性我們必須了解,這樣在實際的使用過程中做到有的放矢,避免產(chǎn)生一些錯誤。下面就介紹一下這方面的情況。

1.信號與槽的效率是非常高的,但是同真正的回調(diào)函數(shù)比較起來,由于增加了靈活性,因此在速度上還是有所損失,當(dāng)然這種損失相對來說是比較小的,通過在一臺i586-133的機器上測試是10微秒(運行Linux),可見這種機制所提供的簡潔性、靈活性還是值得的。但如果我們要追求高效率的話,比如在實時系統(tǒng)中就要盡可能的少用這種機制。

2.信號與槽機制與普通函數(shù)的調(diào)用一樣,如果使用不當(dāng)?shù)脑挘诔绦驁?zhí)行時也有可能產(chǎn)生死循環(huán)。因此,在定義槽函數(shù)時一定要注意避免間接形成無限循環(huán),即在槽中再次發(fā)射所接收到的同樣信號。例如,在前面給出的例子中如果在mySlot()槽函數(shù)中加上語句emit mySignal()即可形成死循環(huán)。

3.如果一個信號與多個槽相聯(lián)系的話,那么,當(dāng)這個信號被發(fā)射時,與之相關(guān)的槽被激活的順序?qū)⑹请S機的。

4. 宏定義不能用在signal和slot的參數(shù)中。

既然moc工具不擴展#define,因此,在signals和slots中攜帶參數(shù)的宏就不能正確地工作,如果不帶參數(shù)是可以的。例如,下面的例子中將帶有參數(shù)的宏SIGNEDNESS(a)作為信號的參數(shù)是不合語法的:

						#ifdef ultrix
    #define SIGNEDNESS(a) unsigned a
    #else
    #define SIGNEDNESS(a) a
    #endif
    class Whatever : public QObject 
    {
    [...]
    signals:
        void someSignal( SIGNEDNESS(a) );
    [...]
    };

5. 構(gòu)造函數(shù)不能用在signals或者slots聲明區(qū)域內(nèi)。

的確,將一個構(gòu)造函數(shù)放在signals或者slots區(qū)內(nèi)有點不可理解,無論如何,不能將它們放在private slots、protected slots或者public slots區(qū)內(nèi)。下面的用法是不合語法要求的:

						class SomeClass : public QObject 
    {
        Q_OBJECT
    public slots:
        SomeClass( QObject *parent, const char *name )
            : QObject( parent, name ) {}  // 在槽聲明區(qū)內(nèi)聲明構(gòu)造函數(shù)不合語法
    [...]
    };

6. 函數(shù)指針不能作為信號或槽的參數(shù)。

例如,下面的例子中將void (*applyFunction)(QList*, void*)作為參數(shù)是不合語法的:

						class someClass : public QObject 
    {
        Q_OBJECT
    [...]
    public slots:
        void apply(void (*applyFunction)(QList*, void*), char*); // 不合語法
    };

你可以采用下面的方法繞過這個限制:

							typedef void (*ApplyFunctionType)(QList*, void*);
    class someClass : public QObject 
    {
        Q_OBJECT
    [...]
    public slots:
        void apply( ApplyFunctionType, char *);
    };

7.信號與槽不能有缺省參數(shù)。

既然signal->slot綁定是發(fā)生在運行時刻,那么,從概念上講使用缺省參數(shù)是困難的。下面的用法是不合理的:

						class SomeClass : public QObject 
    {
        Q_OBJECT
    public slots:
        void someSlot(int x=100); // 將x的缺省值定義成100,在槽函數(shù)聲明中使用是錯誤的
    };

8.信號與槽也不能攜帶模板類參數(shù)。

如果將信號、槽聲明為模板類參數(shù)的話,即使moc工具不報告錯誤,也不可能得到預(yù)期的結(jié)果。 例如,下面的例子中當(dāng)信號發(fā)射時,槽函數(shù)不會被正確調(diào)用:

						[...]
   public slots:
       void MyWidget::setLocation (pair<int,int> location);
   [...]
   public signals:
       void MyObject::moved (pair<int,int> location);

但是,你可以使用typedef語句來繞過這個限制。如下所示:

						typedef pair<int,int> IntPair; 
   [...]
   public slots:
       void MyWidget::setLocation (IntPair location);
   [...]
   public signals:
       void MyObject::moved (IntPair location);

這樣使用的話,你就可以得到正確的結(jié)果。

9.嵌套的類不能位于信號或槽區(qū)域內(nèi),也不能有信號或者槽。

例如,下面的例子中,在class B中聲明槽b()是不合語法的,在信號區(qū)內(nèi)聲明槽b()也是不合語法的。

						class A 
    {
        Q_OBJECT
    public:
        class B 
    {
        public slots:   // 在嵌套類中聲明槽不合語法
            void b();
        [....]
        };
    signals:
        class B 
    {
        // 在信號區(qū)內(nèi)聲明嵌套類不合語法
        void b();
        [....]
        }:
    };

10.友元聲明不能位于信號或者槽聲明區(qū)內(nèi)。

相反,它們應(yīng)該在普通C++的private、protected或者public區(qū)內(nèi)進(jìn)行聲明。下面的例子是不合語法規(guī)范的:

						class someClass : public QObject 
    {
        Q_OBJECT
    [...]
    signals: //信號定義區(qū)
        friend class ClassTemplate; // 此處定義不合語法
    };



參考資料



關(guān)于作者

唐新華 軟件工程師。Email: xhsmart@263.net

posted on 2010-06-18 18:11 erran 閱讀(802) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: QT
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