• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            Welcome to ErranLi's Blog!

              C++博客 :: 首頁 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理
              106 Posts :: 1 Stories :: 97 Comments :: 0 Trackbacks

            常用鏈接

            留言簿(12)

            搜索

            •  

            積分與排名

            • 積分 - 175087
            • 排名 - 151

            最新評論

            閱讀排行榜



            在WinCE中, 由于WinCE的精簡,有很多win32下的標準API不支持,所以有很多在vc上能夠輕易實現的功能, 在evc中有點難度,必須變通一下,就拿截取屏幕來說,一個常用的函數GetDIBits在wince就Unsupported.當時為了實現這個功能,頗費了了一番心血,當然其主要還是因為對api不是很熟悉。

            最初使用的截屏方法說來還真有些丟人,一個一個點的取得顏色值,再保存到bmp文件中去,這樣程序運行的速度超慢,保存一個800X600的bmp差不多要一兩分鐘(研華8251板),覺得有些不對頭,決定想辦法改進一下,就使勁地看了一下Charles Petzold先生的《Programming Windows》(這本書很經典,值得好好研究一下),終于把時間縮短到幾秒鐘了,下面這個函數在evc和vc下都test pass(不用更改),有不足之處歡迎指正,函數:

            // this function create a bmp file to save the current screen;
            // supported eVC++ 4.0 (wince 4.0) and vc++ 6.0 , test pass;

            void CSnapDlg::OnScreenSave(const char *filename)

                HDC  hScrDC, hMemDC;        
                int  width, height; 
             
             //the pointer will save all pixel point's color value
             BYTE  *lpBitmapBits = NULL;
                   
             //creates a device context for the screen device
                hScrDC = CreateDC(_T("DISPLAY"), NULL, NULL, NULL);

              //get the screen point size
                width = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);
                height = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);

                //creates a memory device context (DC) compatible with the screen device(hScrDC) 
                hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);

             //initialise the struct BITMAPINFO for the bimap infomation,
             //in order to use the function CreateDIBSection
             //
            on wince os, each pixel stored by 24 bits(biBitCount=24) 
             //and no compressing(biCompression=0)

                BITMAPINFO RGB24BitsBITMAPINFO;
                ZeroMemory(&RGB24BitsBITMAPINFO, sizeof(BITMAPINFO));
                RGB24BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
                RGB24BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biWidth = width;
                RGB24BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biHeight = height;
                RGB24BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biPlanes = 1;
                RGB24BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biBitCount = 24;
              
             
            //use the function CreateDIBSection and SelectObject 
             //in order to get the bimap pointer : lpBitmapBits

                HBITMAP directBmp = CreateDIBSection(hMemDC, (BITMAPINFO*)&RGB24BitsBITMAPINFO,
                   DIB_RGB_COLORS, (void **)&lpBitmapBits, NULL, 0);
             HGDIOBJ previousObject = SelectObject(hMemDC, directBmp);

             // copy the screen dc to the memory dc
             BitBlt(hMemDC, 0, 0, width, height, hScrDC, 0, 0, SRCCOPY);
             
             //if you only want to get the every pixel color value,
             //you can begin here and the following part of this function will be unuseful;
             //the following part is in order to write file;

             //bimap file header in order to write bmp file
             BITMAPFILEHEADER bmBITMAPFILEHEADER;
             ZeroMemory(&bmBITMAPFILEHEADER, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
             bmBITMAPFILEHEADER.bfType = 0x4d42;  //bmp 
                bmBITMAPFILEHEADER.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
                bmBITMAPFILEHEADER.bfSize = bmBITMAPFILEHEADER.bfOffBits + ((width*height)*3); ///3=(24 / 8)
             
             //write into file
             FILE *mStream = NULL;
             if((mStream = fopenfilename, "wb")))
             {  
              //write bitmap file header
              fwrite(&bmBITMAPFILEHEADER, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, mStream);
              //write bitmap info
              fwrite(&(RGB24BitsBITMAPINFO.bmiHeader), sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, mStream);
              //write bitmap pixels data
              fwrite(lpBitmapBits, 3*width*height, 1, mStream);
             
             //close file
              fclose(mStream);
             }
             
             //delete
             DeleteObject(hMemDC);
             DeleteObject(hScrDC);
             DeleteObject(directBmp);
             DeleteObject(previousObject);
            }

            還是用英語作了注釋,雖然英語學的很糟糕,還是覺得這個習慣比較好~~ ..


            posted on 2006-05-14 01:34 erran 閱讀(3951) 評論(4)  編輯 收藏 引用 所屬分類: WinCE

            Feedback

            # re: EVC實現WIN CE下截屏并且保存到文件[By Erran] 2007-06-13 00:12 S.S.Pang
            萬分感謝!!正需要這個.呵呵.  回復  更多評論
              

            # re: EVC實現WIN CE下截屏并且保存到文件[By Erran] [未登錄] 2007-12-26 13:08 Terry
            if((mStream = fopenfilename, "wb")))

            應該是...

            if((mStream = fopen(filename, "wb")))
              回復  更多評論
              

            # re: EVC實現WIN CE下截屏并且保存到文件[By Erran] [未登錄] 2008-11-07 17:06 Feng
            十分感謝  回復  更多評論
              

            # re: EVC實現WIN CE下截屏并且保存到文件[By Erran] 2010-03-06 09:34 xiaoI000
            如果只是需要一個截屏的工具,就不需要自己寫代碼了,網上有這種工具
            我用了下下面這個,還很好用,可以直接在PC上遠程截取Windows CE上的屏幕.
            http://www.wceui.cn/blog/article/wceui_capturescreen.html
              回復  更多評論
              

            久久亚洲高清综合| 91精品久久久久久无码| 亚洲国产成人久久精品99| 亚洲AV日韩AV天堂久久| 亚洲国产高清精品线久久 | 人妻无码久久精品| 国产日产久久高清欧美一区| 青青青国产精品国产精品久久久久| 久久伊人精品青青草原高清| 久久久久亚洲AV成人网| 2021国产精品久久精品| 久久人人爽爽爽人久久久| 久久这里只有精品久久| 久久综合偷偷噜噜噜色| 久久99精品国产麻豆| 国内精品久久久久久久影视麻豆| 久久久久久久综合狠狠综合| 97久久久精品综合88久久| 少妇人妻综合久久中文字幕| 久久久91精品国产一区二区三区 | 97久久综合精品久久久综合| 很黄很污的网站久久mimi色| 老男人久久青草av高清| 久久艹国产| 国产福利电影一区二区三区久久老子无码午夜伦不 | 色综合久久无码五十路人妻| 国产成人久久精品麻豆一区 | 品成人欧美大片久久国产欧美| 欧美噜噜久久久XXX| 一本久久综合亚洲鲁鲁五月天| 国产福利电影一区二区三区,免费久久久久久久精| 久久精品国产色蜜蜜麻豆| 性做久久久久久久久老女人| 精品久久久久久久久久久久久久久 | 性做久久久久久久久久久| 久久精品国产色蜜蜜麻豆| 久久中文字幕一区二区| 26uuu久久五月天| 国内精品免费久久影院| 久久久WWW成人免费毛片| 狠狠综合久久综合中文88|