(轉(zhuǎn)載)CMap詳解
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如何聲明CMap
許多人對(duì)Cmap的聲明模式CMap<KEY,ARG_KEY,VALUE,ARG_VALUE>感到迷惑,為什么不用CMap<KEY,VALUE>呢?實(shí)際上,CMap中的的數(shù)據(jù)最終會(huì)是CPair,而CPair內(nèi)部是(KEY,VALUE)。因此,CMap其實(shí)存儲(chǔ)的是KEY,而非ARG_KEY。然而,如果你查看MFC的源代碼,幾乎CMap所有的內(nèi)部參數(shù)傳遞都是訪問(wèn)ARG_KEY和ARG_VALUE,因此,使用KEY&來(lái)代替ARG_KEY似乎是正確的,除了在這些情況下:
1 應(yīng)用簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)類(lèi)型,如int ,char用值傳遞與參數(shù)傳遞沒(méi)有什么不同
2 如果用CString作為KEY,你應(yīng)該用LPCTSTR 做ARG_KEY而非CString&,接下來(lái)我門(mén)會(huì)討論原因。
如何讓CMap類(lèi)為自己工作
好的,就象我前面說(shuō)過(guò)的,CMap是一個(gè)哈西表,一個(gè)哈西表要有“哈西值“——一個(gè)UINT類(lèi)型,用哈西值作為在哈西表中的序數(shù)。如果有更多的相同的關(guān)鍵字,他們會(huì)組成一個(gè)鏈表。因此,你應(yīng)該首先構(gòu)造哈西函數(shù)。CMap類(lèi)會(huì)調(diào)用摸板函數(shù)HashKey()來(lái)構(gòu)造哈西函數(shù)。缺省應(yīng)用和特別版的LPCSTR和LPCWSTR如下:
// inside <afxtemp.h>
template<class ARG_KEY>
AFX_INLINE UINT AFXAPI HashKey(ARG_KEY key)
{
// default identity hash - works for most primitive values
return (DWORD)(((DWORD_PTR)key)>>4);
}// inside <strcore.cpp>
// specialized implementation for LPCWSTR
#if _MSC_VER >= 1100
template<> UINT AFXAPI HashKey<LPCWSTR> (LPCWSTR key)
#else
UINT AFXAPI HashKey(LPCWSTR key)
#endif
{
UINT nHash = 0;
while (*key)
nHash = (nHash<<5) + nHash + *key++;
return nHash;
}// specialized implementation for LPCSTR
#if _MSC_VER >= 1100
template<> UINT AFXAPI HashKey<LPCSTR> (LPCSTR key)
#else
UINT AFXAPI HashKey(LPCSTR key)
#endif
{
UINT nHash = 0;
while (*key)
nHash = (nHash<<5) + nHash + *key++;
return nHash;
}
正如你所見(jiàn)到的,缺省行為是“假定“關(guān)鍵字是一個(gè)指針,并且轉(zhuǎn)變成DWORD類(lèi)型,這就是為什么會(huì)出現(xiàn)“error C2440:’type cast’:cannot convert from ‘ClassXXX’to ‘DWORD_PTR’”如果你不提供一個(gè)特別的HashKey()函數(shù)給你的類(lèi)就會(huì)出現(xiàn)上述情況。并且由于MFC僅僅提供了特殊的工具LPCSTR和LPCWSTR,卻沒(méi)有提供CStringA或CStringW,如果你想要在CMap中用CString,就必須聲明CMap<CString ,LPCSTR….>,OK,現(xiàn)在你知道怎么計(jì)算CMap的哈西值了,但是因?yàn)橐粋€(gè)關(guān)鍵字可能對(duì)應(yīng)多個(gè)哈西值,CMap就需要找遍整個(gè)鏈表來(lái)找到正確的“摸板”,不僅用同樣的“哈西值”。當(dāng)CMap不匹配時(shí),就會(huì)訪問(wèn)CompareElements(),另一個(gè)摸板方程。// inside <afxtemp.h>
// noted: when called from CMap,
// TYPE=KEY, ARG_TYPE=ARG_TYPE
// and note pElement1 is TYPE*, not TYPE
template<class TYPE, class ARG_TYPE>
BOOL AFXAPI CompareElements(const TYPE* pElement1,
const ARG_TYPE* pElement2)
{
ASSERT(AfxIsValidAddress(pElement1,
sizeof(TYPE), FALSE));
ASSERT(AfxIsValidAddress(pElement2,
sizeof(ARG_TYPE), FALSE)); // for CMap<CString, LPCTSTR...>
// we are comparing CString == LPCTSTR
return *pElement1 == *pElement2;
}
因此,如果你想在自己的類(lèi)中用CMap,你不得不重寫(xiě)HashKey()和CompareElements()
結(jié)束語(yǔ)
1 CMap是一個(gè)哈西表,而STL::map是一個(gè)樹(shù)表,對(duì)他們做比較是沒(méi)有意義的。但是,如果你你要重新找到有序的關(guān)鍵字,你就得使用STL::map
2 HashKey()的設(shè)計(jì)是高效的。你應(yīng)該提供一個(gè)較少?zèng)_突的HashKey(),并且容易計(jì)算。你要記注,對(duì)于有些類(lèi)來(lái)說(shuō),這不容易。
3 當(dāng)用Cmap(或STL::hash_map),要注意哈西表的大小。
附能用于CString的CMap重寫(xiě)的HashKey()和CompareElements()
using namespace std;
template<>
UINT AFXAPI HashKey<CString*> (CString* key)
{
return (NULL == key) ? 0 : HashKey((LPCTSTR)(*key));
}
// I don't know why, but CompareElements can't work with CString*
// have to define this
typedef CString* LPCString;
template<>
BOOL AFXAPI CompareElements<LPCString, LPCString> (const LPCString* pElement1,
const LPCString* pElement2)
{
if ( *pElement1 == *pElement2 ) {
// true even if pE1==pE2==NULL
return true;
} else if ( NULL != *pElement1 && NULL != *pElement2 ) {
// both are not NULL
return **pElement1 == **pElement2;
} else {
// either one is NULL
return false;
}
}:
以下是實(shí)現(xiàn)忽略大小寫(xiě)的HashKey函數(shù)以及KeyCompare函數(shù): # re: CMap詳解 2008-01-24 15:47 浪跡天涯
// 實(shí)現(xiàn)忽略大小寫(xiě)的
template<>
inline bool HS_HashKey<char*>::KeyCompare( char* const&key1, char* const&key2)
{
return stricmp(key1, key2) == 0;
}
template<>
inline unsigned int HS_HashKey<char*>::KeyHash( char* const&lkey)
{
unsigned int nHash = 0;
const char* key = lkey;
while (*key)
{
if(*key >= 'A' && *key <= 'Z')
{
nHash = (nHash<<5) + nHash + *key++;
nHash += ('a' - 'A');
}
else
nHash = (nHash<<5) + nHash + *key++;
}
return nHash;
}
posted on 2008-01-24 16:31 深藍(lán)色系統(tǒng) 閱讀(441) 評(píng)論(0) 編輯 收藏 引用