如何聲明CMap
許多人對Cmap的聲明模式CMap<KEY,ARG_KEY,VALUE,ARG_VALUE>感到迷惑,為什么不用CMap<KEY,VALUE>呢?實際上,CMap中的的數(shù)據(jù)最終會是CPair,而CPair內(nèi)部是(KEY,VALUE)。因此,CMap其實存儲的是KEY,而非ARG_KEY。然而,如果你查看MFC的源代碼,幾乎CMap所有的內(nèi)部參數(shù)傳遞都是訪問ARG_KEY和ARG_VALUE,因此,使用KEY&來代替ARG_KEY似乎是正確的,除了在這些情況下:
1 應用簡單的數(shù)據(jù)類型,如int ,char用值傳遞與參數(shù)傳遞沒有什么不同
2 如果用CString作為KEY,你應該用LPCTSTR 做ARG_KEY而非CString&,接下來我門會討論原因。
如何讓CMap類為自己工作
好的,就象我前面說過的,CMap是一個哈西表,一個哈西表要有“哈西值“——一個UINT類型,用哈西值作為在哈西表中的序數(shù)。如果有更多的相同的關鍵字,他們會組成一個鏈表。因此,你應該首先構(gòu)造哈西函數(shù)。CMap類會調(diào)用摸板函數(shù)HashKey()來構(gòu)造哈西函數(shù)。缺省應用和特別版的LPCSTR和LPCWSTR如下:
// inside <afxtemp.h>
template<class ARG_KEY>
AFX_INLINE UINT AFXAPI HashKey(ARG_KEY key)
{
// default identity hash - works for most primitive values
return (DWORD)(((DWORD_PTR)key)>>4);
}// inside <strcore.cpp>
// specialized implementation for LPCWSTR
#if _MSC_VER >= 1100
template<> UINT AFXAPI HashKey<LPCWSTR> (LPCWSTR key)
#else
UINT AFXAPI HashKey(LPCWSTR key)
#endif
{
UINT nHash = 0;
while (*key)
nHash = (nHash<<5) + nHash + *key++;
return nHash;
}// specialized implementation for LPCSTR
#if _MSC_VER >= 1100
template<> UINT AFXAPI HashKey<LPCSTR> (LPCSTR key)
#else
UINT AFXAPI HashKey(LPCSTR key)
#endif
{
UINT nHash = 0;
while (*key)
nHash = (nHash<<5) + nHash + *key++;
return nHash;
}
正如你所見到的,缺省行為是“假定“關鍵字是一個指針,并且轉(zhuǎn)變成DWORD類型,這就是為什么會出現(xiàn)“error C2440:’type cast’:cannot convert from ‘ClassXXX’to ‘DWORD_PTR’”如果你不提供一個特別的HashKey()函數(shù)給你的類就會出現(xiàn)上述情況。并且由于MFC僅僅提供了特殊的工具LPCSTR和LPCWSTR,卻沒有提供CStringA或CStringW,如果你想要在CMap中用CString,就必須聲明CMap<CString ,LPCSTR….>,OK,現(xiàn)在你知道怎么計算CMap的哈西值了,但是因為一個關鍵字可能對應多個哈西值,CMap就需要找遍整個鏈表來找到正確的“摸板”,不僅用同樣的“哈西值”。當CMap不匹配時,就會訪問CompareElements(),另一個摸板方程。// inside <afxtemp.h>
// noted: when called from CMap,
// TYPE=KEY, ARG_TYPE=ARG_TYPE
// and note pElement1 is TYPE*, not TYPE
template<class TYPE, class ARG_TYPE>
BOOL AFXAPI CompareElements(const TYPE* pElement1,
const ARG_TYPE* pElement2)
{
ASSERT(AfxIsValidAddress(pElement1,
sizeof(TYPE), FALSE));
ASSERT(AfxIsValidAddress(pElement2,
sizeof(ARG_TYPE), FALSE)); // for CMap<CString, LPCTSTR...>
// we are comparing CString == LPCTSTR
return *pElement1 == *pElement2;
}
因此,如果你想在自己的類中用CMap,你不得不重寫HashKey()和CompareElements()
結(jié)束語
1 CMap是一個哈西表,而STL::map是一個樹表,對他們做比較是沒有意義的。但是,如果你你要重新找到有序的關鍵字,你就得使用STL::map
2 HashKey()的設計是高效的。你應該提供一個較少沖突的HashKey(),并且容易計算。你要記注,對于有些類來說,這不容易。
3 當用Cmap(或STL::hash_map),要注意哈西表的大小。
附能用于CString的CMap重寫的HashKey()和CompareElements()
using namespace std;
template<>
UINT AFXAPI HashKey<CString*> (CString* key)
{
return (NULL == key) ? 0 : HashKey((LPCTSTR)(*key));
}
// I don't know why, but CompareElements can't work with CString*
// have to define this
typedef CString* LPCString;
template<>
BOOL AFXAPI CompareElements<LPCString, LPCString> (const LPCString* pElement1,
const LPCString* pElement2)
{
if ( *pElement1 == *pElement2 ) {
// true even if pE1==pE2==NULL
return true;
} else if ( NULL != *pElement1 && NULL != *pElement2 ) {
// both are not NULL
return **pElement1 == **pElement2;
} else {
// either one is NULL
return false;
}
}: