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            C++的引用和指針

             

             

            1.     C++的引用。

            關(guān)于C++的引用,需要有很多的注意的地方。

            首先,引用的對象必須是實(shí)際存在的。而不能使不存在的對象。例如 int && a = i;這個(gè)就是不對的,為何,因?yàn)橐玫氖且粋€(gè)引用,而實(shí)際上引用時(shí)不存在的,不是一個(gè)實(shí)體,而只是一個(gè)別名,所以違反了該條規(guī)則。不成立。

            其次,看看下面的這個(gè)代碼:int i = 12; int &a = i; int &b = a;

            看看這個(gè),我們想想,有沒有問題呢?初看之下,覺得有些問題,因?yàn)?/span>ai的引用,沒問題,OK。但是ba的引用啊,也就是說b是一個(gè)引用的引用,這個(gè)怎么能行呢,引用不是實(shí)體嘛,所以不行。然而你自己動手試試,發(fā)現(xiàn)代碼不僅能夠正常運(yùn)行,而且值都是12,仔細(xì)分析。我們應(yīng)該知道個(gè)大概。前面的兩句沒有任何問題,至于后面,我們慢慢來看。int &b = a;程序執(zhí)行到這里的時(shí)候,我們都知道a是一個(gè)引用,那么針對a的任何操作,都是實(shí)際作用到它引用的對象的,也就是說,這里面是一個(gè)賦值,把a引用的對象賦值給b的引用,也就是說b是一個(gè)引用,引用哪個(gè)對象呢?就是a引用的對象。我們在使用引用的時(shí)候,一定要記得,任何對該引用的操作,實(shí)際上都要作用到它引用的對象,如果是a++,那么也是相當(dāng)于i++,而不要認(rèn)為是針對a的,像這種情況比較明顯,可是上面的那個(gè)例子,我認(rèn)為還是相當(dāng)有迷惑性的,至少我開始的時(shí)候被迷惑了,所以說,實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)嘛。通過分析,進(jìn)一步了解到關(guān)于引用操作的本質(zhì),這個(gè)才是我們的目的。

            下面來談?wù)剮讉€(gè)復(fù)雜一點(diǎn)的引用:

            1.     const引用和非const引用。Const引用指的是指向const對象的引用,說明該引用的對象是一個(gè)常量,所以,任何對該引用的賦值都是錯(cuò)誤的,任何對引用的操作都會替換為對所引用變量的操作,于是就是對一個(gè)const賦值,所以錯(cuò)誤。如何正確的識別呢?一個(gè)簡單的例子入手。

            const  int &f = 12;這里是正確的嗎?當(dāng)然,因?yàn)檫@里就是const引用,所以引用的對象是12的時(shí)候是正確的。如何識別,很簡單,將&*看做都是一個(gè)和類型結(jié)合的新類型,那么就是(const int) & f,那么f的類型就是前面的修飾,所以就是說它首先是引用(據(jù)C++ Primer一書介紹從右往左讀的辦法),然后const修飾該引用的對象,就像是下面的這個(gè)int &p,修飾的就是說p引用的對象是int,也就是說,返回類型是int的就表示引用指向的是int,同樣,char &p則表示引用p引用的是一個(gè)字符變量,那么這里,就是說f引用的是一個(gè)(const int)類型的變量,所以說,它引用的是一個(gè)常量。對于非const引用,說明引用的變量時(shí)可以改變的,那么就是普通的形式:   int &p = a;這樣的話,就可以對其進(jìn)行賦值來改變a的值了。還要注意的一點(diǎn)的是,對于const類型的變量,需要在定義的時(shí)候初始化,因?yàn)?/span>const變量時(shí)不允許再次賦值,改變的,所以如果你不在初始化的時(shí)候賦值,那么后面就不能夠初始化,而只會認(rèn)為是賦值,造成錯(cuò)誤。

            下面來看看兩種特殊的情況。1const int ival = 1024;  int &p = ival; 錯(cuò)誤,為何,因?yàn)?/span>p是非const引用,說明可以通過p來修改引用的對象,可是它引用的對象卻是一個(gè)const類型的變量,所以矛盾,是錯(cuò)誤的。

            2)const int &p = 1024;   正確,為何,因?yàn)?/span>const引用就是只讀引用,所以不會修改常量1024,沒有任何問題。

            3)int &p = 1024;  錯(cuò)誤,同1)中的問題,如果是非const引用,是可以修改的。

             

            2.     復(fù)雜的const聲明和類型舉例:(s[] = {1,2,3};)

            int (&a)[3] = s;  //正確的,而且a就是數(shù)組s的引用,可以認(rèn)為a就是s的別名,那么可以這樣輸出s的各個(gè)成員:a[0],a[1],a[2],這樣的話,通過賦值也是可以修改s的內(nèi)容的。關(guān)鍵是如何理解這個(gè)式子的含義,首先括號優(yōu)先級較高,所以聲明a肯定是一個(gè)引用,而外面的話是 一個(gè)數(shù)組,數(shù)組的類型可以通過前面的類型限定符int來說明,這樣,a就是一個(gè)引用,引用的是一個(gè)整型數(shù)組。

            int &a[3] = s; //錯(cuò)誤的,因?yàn)閿?shù)組時(shí)要分配空間的,而引用時(shí)不占用空間的,所以引用不能夠作為數(shù)組的成員。如何看待呢?首先看a是一個(gè)數(shù)組,而該數(shù)組的類型是int&,說明每一個(gè)存放的內(nèi)容都是引用,明顯不對。理由已述。

            附注:從這里可以得到復(fù)雜數(shù)組的判斷,就說對于一個(gè)數(shù)組A s[],那么就說明數(shù)組的每一個(gè)元素都是A類型的,所以,以后碰到類類型的數(shù)組,標(biāo)準(zhǔn)庫類型的數(shù)組,就不用絞盡腦汁的思考了。前面的類型,就說明了改數(shù)組的存放元素的類型。

             

            3.     引用到底占用空間嗎?

            #include <iostream>

            using namespace std;

            class A

            {

                     int p;

                     int *m;

                     int &a;

                     static int t;

            public:

                     int *print(){}

            };

            int main()

            {

                     cout << sizeof(A) << endl;

            }

            為何此處的輸出結(jié)果是12呢?難道說引用還是占用了空間?如果不是,結(jié)果不可能是這么多的~~~

             

             

            4.     int &y = ++++i; //i的初始值為0的話,這里y引用的值是多少?y還是引用i嗎?

            是的,為何?因?yàn)?/span>++++i是一個(gè)左值表達(dá)式,所以需要先計(jì)算出來它的值,而它的值就是2,而且返回值就是i,注意執(zhí)行這個(gè)運(yùn)算之后,返回值是i,而且i的值已經(jīng)發(fā)生了變化,那么剩下的就是int &y = i;但是此處的i是一個(gè)變化后的i,它的值是2,所以說y還是引用i,要看清楚結(jié)果和返回值就不會迷惑了………

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

            2.     C++中的指向常量的指針和常量指針。

            1.指向常量的指針:const char *str = “str”;表示的是什么呢?str是一個(gè)指針,指向的是一個(gè)字符串常量”str”,所以說,str指向的對象是不能夠變的,也就是說,凡是*str = “”這樣的賦值,就是一種錯(cuò)誤,因?yàn)椴荒軌蛟俅胃淖兂A康闹?。?/span>str本身不是常量,所以就是說,str是可以變的。那么,現(xiàn)在我可以這么做。str = “new string”,這樣的話,str指向的是一個(gè)新的對象,而不是原來的那個(gè)const對象。如何好好的理解呢?可以從右往左看,*表示str是一個(gè)指針,而指針的返回值是const char ,所以就是說,str是一個(gè)指針,指向的是一個(gè)字符串常量。我們可以這樣來理解。              int t = 23;   int *p= &t;  這里p的類型也是一個(gè)指針,就是說,返回值int *,也就是說返回值是一個(gè)指向整形的指針。所以返回是const char的時(shí)候,也就是指向的是const char類型對象的。

            2.常量指針。何謂常量指針,就是指針本身是一個(gè)常量,也就是說指針本身的值不能夠改變,而指針是一個(gè)地址,所以說該地址是不能夠改變的。于是,就不能夠?qū)λM(jìn)行再次賦值,就是說指針的值不能再改變了。定義形式如下:  char *const p ;這里從右往左看看,發(fā)現(xiàn)p是一個(gè)指針,而用const來修飾它的,所以就是說此指針是不能夠改變的。而返回值,char *說明就是說返回值是指針了,那么此句就分析到這里.

            char *const p = “hello,world”,那么*p = “new string”就是對的了,因?yàn)檫@個(gè)改變的是指針p所指向的對象,而不是本身p的值,也就是說指針本身是沒有變的,滿足常量指針的定義。但是,如果p = “new”;那么就是一個(gè)錯(cuò)誤。而*p指的對象是可以改變的。

            3.     輸入輸出的問題。

            #include <iostream>

            using namespace std;

             

            int main()

            {

            const char *p = "const";

            cout << *p << endl;

            p = "hello";

            cout << p << endl;

            char t[12] = "djife";

            cout << t << endl;

            return 0;

            }

            結(jié)果是:

            c

            hello

            djife

            注意輸出的時(shí)候,為何有的是字符串,有的時(shí)候一個(gè)字符,那么為何出現(xiàn)這種情況呢?看看這個(gè)輸出格式,一個(gè)是*p,而一個(gè)p,那么就是形式不同,一個(gè)*p表示的是以p的地址作為解引用,那么現(xiàn)在這樣的結(jié)果就是表示的第一個(gè)字符,所以輸出的就是c,而p是指針,所以輸出一個(gè)指針的直接結(jié)果就是一個(gè)字符串,注意到是字符串?dāng)?shù)組,所以用指針的話輸出就是一個(gè)字符串。

            posted on 2009-12-27 18:47 deercoder 閱讀(364) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C/C++
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