我在制作啟動畫面的時候,從外部導入一個bmp文件作為資源,但是,導入以后,由于只有256種顏色,所以畫面失真了。
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這個問題第1個回答:
1.手工在RC文件中添加,不要在編輯器中打開。
2.改用2003
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這個問題第2個回答:
同上,導入真彩的圖,不要導入256色的.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------這個問題第3個回答:
vc6不能在資源編輯器里編輯大于256色的位圖,但能正常顯示的
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這個問題第4個回答:
以前用VS2003作過Splash,VC6還沒做過,學習下~
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這個問題第5個回答:
麻煩你詳細介紹一下好嗎
我接觸vc不久
不是很明白
或者麻煩你留下你的qq好嗎
謝謝了。
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這個問題第6個回答:
找一個真彩位圖(24或32色)作啟動畫面,插入資源文件就行了,雖然資源編輯器不能瀏覽但不影響使用
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這個問題第7個回答:
以文本方式打開.rc文件,手工添加一行
IDR_SPLASH??????? BITMAP????????????????? "res\\bmp00001.bmp"
然后在resource.h里添加上IDR_SPLASH這個ID的定義就可以了。
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自己寫個函數
網上有顯示jpg的函數代碼 但是我目前還沒實現你去查下就知道了
?用Windows的畫圖打開,另存為別的色階
?在插入資源處 插入圖片并設置ID(如ID_IMAGE)VC中加入Picture Control 設置為BitMap 選擇插入的圖片ID,運行后 打開程序所在文件res文件夾 用圖片編輯器編輯剛插入的圖片? 粘貼來源即可 再重新編譯一下? o了?
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不能顯示,也可在程序中使用。只是不能位圖編輯中編輯。
posted on 2010-02-16 22:25
deercoder 閱讀(3175)
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