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            隨筆-145  評論-173  文章-70  trackbacks-0
            首先,需要一個畫筆函數(shù),此函數(shù)用于響應消息為WM_CTLCOLOR的消息,當子控件要被繪制的時候,主窗口調用這個函數(shù)。

            于是,我要改變顏色的話,那么點擊另外一個按鈕,啟動繪圖的函數(shù)時,就會調用這個函數(shù),來用這個函數(shù)設置的方法繪制,比如這里設置顏色
            如果控制為CTLCOLOR_EDIT,也就是說是改變的EDIT控件的顏色,那么就相應的用pDC->SetTextColor()來實現(xiàn)。

            總體來說,每當子控件要被繪制時,需要調用這個函數(shù),因此進行重寫,實現(xiàn)個性化的要求。

            HBRUSH CTest10Dlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
            {
             HBRUSH hbr 
            = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
             
             
            // TODO: Change any attributes of the DC here
             if(nCtlColor == CTLCOLOR_EDIT)
              pDC
            ->SetTextColor(color);
             
            // TODO: Return a different brush if the default is not desired
             return hbr;
            }

            然后在每一個RadioButton中添加響應的方法,設置這個color,于是每次就會響應并設置這個Color,至此,在繪制的時候就會顯示新的顏色。

            另外一點是在RadioButton的上面,見代碼:

            static COLORREF color=RGB(0,0,0);
            void CTest10Dlg::OnRadio1() 
            {
                
            // TODO: Add your control notification handler code here
                color = RGB(255,0,0);
                GetDlgItem(IDC_EDIT1)
            ->SetFocus();
            }

            看到上處,用到的是一個static變量Color來實現(xiàn)這個,當然也可以作為類成員初始化,然后設置完了后,每一個RadioButton響應函數(shù)中都可以改變這個color的值,改變后,主窗口就會自動調用前面的那個函數(shù),根據(jù)顏色來繪制。關鍵的問題是:后面的那個SetFocus()函數(shù)有什么用呢?

            試著注釋掉吧,我先前注釋后,點擊RadioButton沒有反映,然后只有當鼠標放到EditBox的時候,激活這個控件才有作用,為何?

            從這里可以知道SetFocus的作用,就是設置該控件為當前的活動控件,也就是激活這個控件的意思,如果不激活,那么只有手動激活才可以使得子控件被激活,請求繪制,此時主窗口才會調用相應的函數(shù)來重新繪制的。

            去掉這個,就會出現(xiàn)問題。必須手動的激活。。。

            于是知道了這個函數(shù)的作用:
            SetFocus的作用,就是激活某個控件,使得它成為活動控件,導致被繪制或者其他的消息。

            當然,原書上是用一個成員m_edit作為控件,而我這里是自己做了一個EditBox控件,于是我想到了GetDlgItem的作用,就是獲得某個指定ID控件的指針,然后書上是:m_edit.SetFocus();而我這里就是一個指針對應的調用SetFocus(),效果實際相同。成功!

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            posted on 2010-02-05 19:58 deercoder 閱讀(1218) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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