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            平凡的天才

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            c++構造函數與賦值操作

            Posted on 2007-03-04 11:32 平凡的天才 閱讀(4800) 評論(1)  編輯 收藏 引用
            轉自http://blog.csdn.net/fornormandy/archive/2004/08/19/79512.aspx
            按照c++標準,編譯器會生成五個默認成員函數:
            默認構造函數
            拷貝構造函數
            析構函數
            operator=
            operator&


            class A
            {
            public:
            A(int i) : m_i(i){}
            int m_i;
            };

            分別說說吧:
            1. A a = 0;
            首先, compiler認為這樣寫是不符合規矩的, 因為A = A才是正常行為。
            但是她并不放棄, 通過搜索, 發現A可以根據一個int構造, 同時這個A(int i)沒有用explicit修飾過。
            那么A a = 0; 這樣的一句話隨即轉變成:
            A tmp(0);
            A a = tmp;
            需要說明的是, A a = tmp是調用的copy ctor, 雖然class A中并沒有, 但是通常不寫copy ctor的話,
            compiler都會生成一個memberwise assignment操作性質的ctor, 底層實現通常會以memcpy進行。

            2. a = 10;
            首先, 這樣同ctor的情況一樣, compiler無法直接進行操作。
            類推, 等同于代碼:
            A tmp(10);
            a = tmp;
            需要注意的是, a = tmp是調用的assignment操作, 同ctor一樣,我們自己不寫, 編譯器同樣進行
            memberwise assignment操作。

            3. fn(A a)
            同樣, fn(10)也是不對的, 但是"按照慣例", 呵呵, 會有:
            A tmp(10);
            fn(tmp);

            另外, 為你解惑:
            copy ctor的寫法只能是T::T(const T &);
            而assignment的寫法可以多變, 即任意. 以T為例,
            可以有
            T &operator = (int n);
            也可有
            T &operator = (const char *);
            當然, 你要確認如此的定義是對T而言有意義.

            然后, 上述a = tmp, 即調用的默認的、標準的、自動生成的T &operator = (const T &).
            開銷是會有一個臨時的A tmp生成, 然后memcpy.
            但如果你自已寫了T &operator = (int n), 那么a = 10即意味著a.m_i = 10.
            當然, 以開銷而言要視你的T &operator = (int n)是否為inline了.

            對于explicit, 當修飾explicit A(int i) : m_i(i){}, 那么即告訴compiler不要在私底下做那么多的轉換動作.
            而且自動生成如A tmp(0)這樣的東西是我們不想要的, 因為某些情況下自動轉換這種行為是錯誤的.

            最后, 相關此類問題, 還有一個話題, 即class A可以有operator int(), 會在
            fn(int n){}
            A a(3);
            fn(a)
            起到魔術般的作用. 關于這個, 留給你自己看看書吧:)

            最后,祝學習C++的路上一帆風順。Good luck~

            Feedback

            # re: c++構造函數與賦值操作  回復  更多評論   

            2010-12-18 10:43 by tt
            編譯器會優化的,A a = 0;會直接轉化為 A a(6);不會去生成一個臨時對象然后在調用復制構造函數,至少在我的g++測試情況如此
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