這個題是對可排序數據的實時增加刪除查找,那天做比賽的時候一點都不會,想來想去覺得平衡樹可以做,但是寫平衡樹是件很難的事情。
后面知道線段數可以做,雖然數據的范圍很大,但是可以在全部讀入數據后排序再離散化,然后進行線段樹的操作,具體的代碼沒有寫。
今天隊友在網上發現一種用map和set可以水掉這題的方法。原來,這個方法最主要的使用了map和set里面的upper_bound操作,以前
居然忘記了這個東西了。既然這樣,map和set也可以查前驅和后繼了,但是注意low_bound查到的是小于等于的鍵。這個代碼,注意是用
了一個map< int, set<int> > 集合把坐標都存起來了,進行添加刪除和查找后繼的操作。由于查找需要查找的元素是既比x大又比y大的元
素,就比較麻煩,需要循環x往后查找,但是這樣就無情的超時了。然后,有一個優化,記錄y的數目,那么當出現很大的y的時候,就不需要
查找了,然后才過了這個題。但是,數據變成很大的y對應的x很小的話,那么絕對過不了這個題了,只能用線段樹做了。
現在覺得用map和set查找前驅和后繼確實能水掉一些題啊。
代碼如下:
#include <map>
#include <set>
#include <stdio.h>
using namespace std;
map< int, set<int> > ms;//存儲x,y
map< int, set<int> >::iterator it;
map<int, int> my;//存儲y的數目
set<int>::iterator msit;
int main()
{
int nN;
int nCase = 1;
char szCmd[10];
int nX, nY;
int nTemp;
while(scanf("%d", &nN), nN)
{
if (nCase > 1)
{
printf("\n");
}
printf("Case %d:\n", nCase++);
ms.clear();
my.clear();
while (nN--)
{
scanf("%s", szCmd);
scanf("%d%d", &nX, &nY);
if (szCmd[0] == 'a')
{
if (my.find(nY) == my.end())
{
my[nY] = 1;
}
else
{
my[nY]++;
}
if (ms.find(nX) == ms.end())
{
ms[nX].insert(nY);
}
else
{
msit = ms[nX].find(nY);
if (msit == ms[nX].end())//會出現重復的數據
{
ms[nX].insert(nY);
}
}
}
else if (szCmd[0] == 'r')
{
ms[nX].erase(nY);
if(ms[nX].size() == 0)
{
ms.erase(nX);
}
my[nY]--;
if (my[nY] == 0)
{
my.erase(nY);
}
}
else if (szCmd[0] == 'f')
{
if (my.upper_bound(nY) == my.end())
{
printf("-1\n");
continue;
}
while (true)
{
it = ms.upper_bound(nX);
if (it == ms.end())//比nX大的不存在
{
printf("-1\n");
break;
}
nTemp = it->first;
msit = ms[nTemp].upper_bound(nY);
if (msit == ms[nTemp].end())//比nY大的不存在
{
nX = nTemp;
continue;//那么增加x,繼續往后查
}
else
{
printf("%d %d\n", nTemp, *msit);
break;
}
}
}
}
}
return 0;
}