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            那誰的技術(shù)博客

            感興趣領(lǐng)域:高性能服務(wù)器編程,存儲(chǔ),算法,Linux內(nèi)核
            隨筆 - 210, 文章 - 0, 評(píng)論 - 1183, 引用 - 0
            數(shù)據(jù)加載中……

            讓libevent支持多線程

            libevent的使用方式是最開始調(diào)用event_init初始化一個(gè)全局的event_base指針,以后使用其中的API添加新的事件均是對(duì)這個(gè)指針進(jìn)行的操作.

            試想如下一種典型的場景:主線程使用libevent處理網(wǎng)絡(luò)IO事件,接收新連接以及接收完客戶端的數(shù)據(jù)之后將該事件交給輔助線程進(jìn)行處理,輔助線程處理完了,需要往客戶端發(fā)送回應(yīng)數(shù)據(jù),則再通過libevent提供的API將這個(gè)事件添加到可讀事件中.但是,由于libevent中這個(gè)event_base指針是全局的,如果多線程同時(shí)添加可能會(huì)造成多線程不安全問題,這個(gè)在libevent的代碼注釋里面作者也做了注解.

            在這個(gè)地方有人給出了解決的方案:
            已經(jīng)有現(xiàn)成的解決方案:
            http://monkeymail.org/archives/libevent-users/2006-October/000257.html

            原作者給的地址好像已經(jīng)失效了。iunknownspserver 中就是使用了他的代碼,可以從這里獲得
            http://code.google.com/p/spserver/source/browse/trunk/spserver/event_msgqueue.h
            (對(duì)應(yīng)的C文件可以通過修改上面文件的后綴名所得).

            簡單的說一說這個(gè)event_msgqueue的原理及使用方式:
            它的結(jié)構(gòu)體為:
            struct event_msgqueue {
               
            int push_fd;
               
            int pop_fd;
               
            int unlock_between_callbacks;

               
            struct event queue_ev;

               sp_thread_mutex_t 
            lock;
               
            void (*callback)(void *void *);
               
            void *cbarg;
               
            struct circqueue *queue;
            };
            其中的queue是保存事件的隊(duì)列,callback是處理事件的回調(diào)函數(shù), lock是線程鎖.

            首先,它創(chuàng)建了一對(duì)socketpair(也就是結(jié)構(gòu)體中的push_fd和pop_fd),將其中的一個(gè)通過libevent的event_add接口添加到關(guān)注的事件中,它的事件類型的是READ|PERSIST, 也就是說可讀同時(shí)永不刪除,而這個(gè)事件的回調(diào)函數(shù)是msgqueue_pop,這個(gè)函數(shù)的功能是將當(dāng)前queue中的數(shù)據(jù)一一取出并且調(diào)用callback函數(shù)進(jìn)行回調(diào)處理.
            其次,外部的多線程需要往libevent添加事件時(shí)使用這個(gè)文件提供的msgqueue_push函數(shù)進(jìn)行添加,此時(shí), 往socketpair中發(fā)送一個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù), 這么做的目的是為了讓第一步已經(jīng)添加的socketpair得到響應(yīng),此時(shí), 由第一步,必然會(huì)觸發(fā)之前注冊(cè)的回調(diào)函數(shù)msgqueue_pop,將這個(gè)隊(duì)列中的事件取出來進(jìn)行處理.

            這里使用socketpair起到了一個(gè)通知的作用,當(dāng)隊(duì)列中有數(shù)據(jù)時(shí),通過向socketpair發(fā)送數(shù)據(jù)以調(diào)用msgqueue_pop,將數(shù)據(jù)取出來進(jìn)行處理.
            可見,這個(gè)event_msgqueue起了一個(gè)中間層的作用,輔助線程要往libevent添加事件就通過這個(gè)隊(duì)列,當(dāng)隊(duì)列中有數(shù)據(jù)時(shí)再觸發(fā)libevent的事件處理機(jī)制進(jìn)行處理.設(shè)計(jì)的非常巧妙.

            感謝iunknown兄的指點(diǎn):)


            posted on 2009-01-12 14:49 那誰 閱讀(23609) 評(píng)論(6)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 網(wǎng)絡(luò)編程服務(wù)器設(shè)計(jì)libevent

            評(píng)論

            # re: 讓libevent支持多線程  回復(fù)  更多評(píng)論   

            呵呵,你看一下libevent中對(duì)信號(hào)的處理,和這種方式是一模一樣的。Again,這也是很多事件處理框架所采用的方式(pipe或socketpair),即把多種事件源最后都統(tǒng)一到一種事件上去了——在Linux下,通常就是epoll處理的文件事件(socket也是文件)。
            2009-01-19 14:46 | Joshua Zhu

            # re: 讓libevent支持多線程  回復(fù)  更多評(píng)論   

            你 能給出 event_msgqueue的一個(gè)完整例子嗎?我的email:dragzhb@yahoo.com.cn,能發(fā)到我的郵箱嗎?多謝!
            2010-01-21 15:17 | hbzhang

            # re: 讓libevent支持多線程  回復(fù)  更多評(píng)論   

            1樓說的對(duì)啊,這個(gè)就是libevent對(duì)signal的處理方式。
            libevent就是講io事件、定時(shí)器和信號(hào)等事件統(tǒng)一到另外一件事去了。
            這里用的到的也是這個(gè)思想。
            2011-04-22 15:52 | zhanglistar

            # re: 讓libevent支持多線程  回復(fù)  更多評(píng)論   

            我需要完整的代碼啊 初學(xué)者 光看這些 還真不懂~~
            2013-03-13 17:54 | Metre

            # re: 讓libevent支持多線程  回復(fù)  更多評(píng)論   

            您好http://code.google.com/p/spserver/source/browse/trunk/spserver/event_msgqueue.h 好像失效了能否發(fā)我郵箱729720390@qq.com 謝謝!
            2015-03-06 11:53 | ruanquanfu

            # re: 讓libevent支持多線程  回復(fù)  更多評(píng)論   

            剛開始以為有個(gè)新的方法可以實(shí)現(xiàn)多線程。。。。其實(shí)就試類似pipe的方式, memcache就是這樣做的,可以參考一下
            2015-05-11 23:12 | fly2010love
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