摘要: 添加Animation數(shù)據(jù)到test.x中,全內(nèi)容如下...
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摘要: 將Texture添加到模型中,如下圖所示...
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摘要: X Format Reference中說(shuō)Frame Template中可以放置Mesh和FrameTransformMatix
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摘要: 修改輸出的一個(gè)bug,這個(gè)bug在多個(gè)Mesh隸屬同一個(gè)Mesh時(shí),會(huì)導(dǎo)致后面的Mesh顯示錯(cuò)誤...
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摘要: 今天將Mesh中的Vertex和Triangle相關(guān)數(shù)據(jù)輸出到.x文件中了
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摘要: Skin文件即原來(lái)M2文件中的View部分,現(xiàn)在每一個(gè)View數(shù)據(jù)都單獨(dú)保存在一個(gè)Skin文件中...
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摘要: M2的各數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)改為使用模版方式定義后,簡(jiǎn)化了很多...
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摘要: 終于將M2文件的加載過(guò)程寫(xiě)好了,30+個(gè)段,寫(xiě)的要吐血...
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摘要: 由于在對(duì)M2的分析過(guò)程中不可避免的要涉及相關(guān)的DBC文件,因此DBCFields.xml文件也需要不斷更新...
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摘要: 用NSIS作一個(gè)wxDeMPQ的debug版本的安裝包,有興趣的可以試試...
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摘要: 在分析M2文件時(shí),其中GlobalModelFlags是指向CreateureModelData.dbc的,這樣不可避免的要先分析這個(gè)表。使用wxDeMPQ的查看DBC功能,發(fā)現(xiàn)wiki已經(jīng)有些過(guò)時(shí)了,隨便就更新了...
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摘要: wxDeMPQ更新--支持WAVE/MP3文件播放
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