昨天用Issue提綱自虐了一個上午,中午時有些無聊將硬盤上一本電子版的(也就是盜版的?)Doom啟世錄翻出來看。哪知一發不可收拾,瘋狂的看了2個小時,將兩個John的故事看完了(毫無疑問這兩個John是主角),雖然他們的故事遠未結束。Carmark被描寫成一個對技術懷有一種近乎宗教狂熱般追求的程序員,除了引擎不關心游戲的任何其他方面,為人處事則幾乎一塌糊涂,很多方面已經不像正常人。最近看了一段Carmark演講的錄像,講話就像打機關槍,抑揚頓挫或者節奏變化是沒有的。這可能是做技術做到極致的一種副作用。Carmark另外值得稱道的一點就是他的黑客精神。至于Romero,首先也是個程序員,但是后來越來越變成一個超級玩家、明星,當然最主要是游戲設計師。才華亂竄,但多少有一點虛榮,自大。兩個人性格互補,id的成功就源自于此;互補其實也就是沖突,最終導致了Romero的離開,id也開始走下坡路,Doom3的引擎雖然無比強大,但游戲性飽受批評。Romemo自創事業后也沒少挨罵。這是一個legend,一個傳奇故事,情節引人入勝,跌宕起伏,結局令人捉摸不透。
從80年代開始,游戲的發展史幾乎就是電腦的發展史:從Apple到PC,從DOS到Windows,從16色的VGA到3D圖形加速卡。當年Carmark在PC上實現了如今司空見慣的平滑滾動就足以轟動世界,到后來真正Interactive的3D虛擬環境在Quake上誕生……其間沒有幾年的時間。這段歷史會讓所有熱愛技術的人熱血沸騰。
書里對兩個John和他們的伙伴們的描寫也相當符合人們對黑客,或者說桀驁不馴的技術天才們的想象:長發(Carmark是例外),T-Shirt(通常印有一些詭異圖案或者文字,像Romero就在Doom一炮沖天之后在T-shirt后面寫了"Wrote it",并給他老媽寄了件印有"My son wrote it"的T-shirt……),喝可樂,牛仔褲(上面有幾個洞作為點綴),聽搖滾(通常是重金屬)……偷偷對照了一下,發現自己一條都不符合,雖然搖滾我是愛聽得,但也不排斥流行,總之什么都行。我頭腦里根深蒂固的傳統中庸思想……
順便想到,誰要能用Carmark編程的勁頭搞GRE考試,1600+6是沒有問題的。但GRE,或者所有考試都不能帶給人編程那樣挑戰智力的快感。簡直是廢話!
由于那本書作成了黑色背景加綠色文字,看起來很有id游戲的風格,我眼睛盯著屏幕看了2個小時,然后再打開word看,發現白底黑字的字上都有些泛紅。然后再打開我黑底白字的Vim,看到的是黑底紅字……立刻去閉目養神達1個小時之久,終于恢復了正常。
從80年代開始,游戲的發展史幾乎就是電腦的發展史:從Apple到PC,從DOS到Windows,從16色的VGA到3D圖形加速卡。當年Carmark在PC上實現了如今司空見慣的平滑滾動就足以轟動世界,到后來真正Interactive的3D虛擬環境在Quake上誕生……其間沒有幾年的時間。這段歷史會讓所有熱愛技術的人熱血沸騰。
書里對兩個John和他們的伙伴們的描寫也相當符合人們對黑客,或者說桀驁不馴的技術天才們的想象:長發(Carmark是例外),T-Shirt(通常印有一些詭異圖案或者文字,像Romero就在Doom一炮沖天之后在T-shirt后面寫了"Wrote it",并給他老媽寄了件印有"My son wrote it"的T-shirt……),喝可樂,牛仔褲(上面有幾個洞作為點綴),聽搖滾(通常是重金屬)……偷偷對照了一下,發現自己一條都不符合,雖然搖滾我是愛聽得,但也不排斥流行,總之什么都行。我頭腦里根深蒂固的傳統中庸思想……
順便想到,誰要能用Carmark編程的勁頭搞GRE考試,1600+6是沒有問題的。但GRE,或者所有考試都不能帶給人編程那樣挑戰智力的快感。簡直是廢話!
由于那本書作成了黑色背景加綠色文字,看起來很有id游戲的風格,我眼睛盯著屏幕看了2個小時,然后再打開word看,發現白底黑字的字上都有些泛紅。然后再打開我黑底白字的Vim,看到的是黑底紅字……立刻去閉目養神達1個小時之久,終于恢復了正常。