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            這回還是一個(gè)語言細(xì)節(jié)問題:求值順序,副作用等等。說白了和v[i]=i++是差不多的。不關(guān)心這類細(xì)枝末節(jié)的朋友們可以不用看了。

            程序如下:

            #include <iostream>

            int
            g(int i)
            {
            ??? return i;
            }

            int main()
            {
            ??? int i = 1;
            ??? std::cout << i*g(i++);
            ??? return 0;
            }

            起因是csdn上的一個(gè)帖子。我本來認(rèn)為這是一個(gè)和實(shí)現(xiàn)有關(guān)的問題,屬于標(biāo)準(zhǔn)中未指定行為的那一類。在求值i*g(i++)時(shí),左序和右序都是有可能的,結(jié)果分別為1和2。在我的Visual C++ 2005 Express上跑,結(jié)果是1,而g++ 3.4.2的結(jié)果為2。VC 2005相當(dāng)狠,把i的自增一直排到了整個(gè)std::cout << i*g(i++);的后面!

            而那個(gè)帖子里給的程序是這樣的(一看感覺就很像那些計(jì)算機(jī)等級(jí)考試的鳥題目)

            #include <iostream>

            int f(int n)
            {
            ??? if(++n == 5)
            ??????? return n++;
            ??? return n*f(n++);
            }

            int main()
            {

            ??? std::cout << f(
            1);
            ??? return 0;
            }

            歧義或者說問題也是n*f(n++)這一句。我拿Visual C++ 2005 Express和g++ 3.4.2分別跑了一下,結(jié)果是120(對(duì)應(yīng)于左序)和300(右序)。但csdn上有人拿VS 2005 Team版和VC 6.0測試,結(jié)果都是300。打死我都不相信VS 2005 Team和Visual C++ 2005 Express的C++編譯器會(huì)有什么差別。而且我嘗試了好幾個(gè)可能有影響的編譯選項(xiàng),例如優(yōu)化,是否禁用語言擴(kuò)展(/Za),以及release和debug,結(jié)果都是120。我機(jī)子上沒有VS 2005 Team,所以沒辦法驗(yàn)證。誰能告訴我這到底是怎么一回事?

            Update:終于找了一臺(tái)有Visual Studio 2005 Team Suite的機(jī)器來驗(yàn)證上面的程序,和我的Express版運(yùn)行結(jié)果完全相同。但是還是有不少朋友說他們測試的結(jié)果是300。此外,還有的是在debug下結(jié)果為300,而release下結(jié)果是120!簡直亂套了。

            結(jié)論:得歸功于csdn網(wǎng)友ugg的反復(fù)測試。關(guān)鍵問題是Visual C++編譯器的運(yùn)行時(shí)檢查選項(xiàng)。默認(rèn)情況是/RTCs,即stack frame run-time error checking,此時(shí)運(yùn)行結(jié)果是120;如果打開了/RTCu,msdn上的解釋是Reports when a variable is used without having been initialized,那么結(jié)果就是300。可見,在沒有打開/RTCu的時(shí)候,編譯器把n++這個(gè)副作用放到了整個(gè)full-expression的后面,可能是因?yàn)榫幾g器認(rèn)為n++對(duì)表達(dá)式的求值沒有影響。至于左序右序的問題,我仍然難以下結(jié)論。在打開了/RTCu的情況下,不管是n*f(n++)或f(n++)*n結(jié)果都是300,否則結(jié)果都是120。

            我的想法是:編譯器之所以敢這么優(yōu)化(這并不算是太大的優(yōu)化),前提就是這個(gè)求值順序本來就是unspecified,編譯器可以自由發(fā)揮。當(dāng)然,左序右序的問題可能不是那么關(guān)鍵。這仍然是一個(gè)依賴于編譯器實(shí)現(xiàn)的問題,而不是語法問題。

            Feedback

            # re: 一個(gè)語言細(xì)節(jié)問題  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2006-09-12 09:14 by 夢在天涯
            我的在vs2005中,debug和release中都是120啊,



            這個(gè)運(yùn)算符的執(zhí)行順序,每個(gè)編譯器是不同的啊,這個(gè)很正常的


            也有可能vs中可以設(shè)置她的順序,是從左到右,或從右到左.到我沒有找到資料,那位找到,也來這里給大家share一下,thx!

            # re: 一個(gè)語言細(xì)節(jié)問題  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2006-09-12 12:55 by chenger
            問題好像是自增運(yùn)算符到底在什么時(shí)候被求值

            # re: 一個(gè)語言細(xì)節(jié)問題  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2006-10-24 11:17 by 五點(diǎn)半
            等級(jí)考試中的爛題真是比比皆是。一次參加職稱考試,明顯一個(gè)解引用野指針,還讓寫運(yùn)行結(jié)果!
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