第一個失敗的項目: 基于快盤的應用
內容: chrome插件,快速抓取網頁內容,存儲到網絡硬盤。
人數:三人
技術:js,ajax
項目時間:工作之余,半個月多,除工作日
目標:拿到一萬塊
結果:項目失敗。
原因:
主要:時間估算太過樂觀
1、前期考察問題:a項目啟動后發現綠色快盤隱隱已經做了即拖即存這個概念,只是沒有做細;
b對公司的快盤API太抱希望了,直到九月底才通過嗅探器獲取到實際的路徑,連接登錄成功
2、今天發現,chrome瀏覽器,js兼容方面的問題,很多細節問題,剩下三天不好處理,時間上風險比較大,
3、前期沒有找到好的js,特別是針對chrome開發的IDE,導致一直在記事本手寫,js又不是組員們擅長的,拖延了很多時間
4、ajax在chrome面很多細節問題。時間開銷大,剩三天而已。所以直接砍掉。
教訓:
1、公司不成熟的東西不要做,特別是很難找到人指導的
2、不擅長的技術領域,時間不允許不做
3、回報與實際開銷不成正比的東西不做
4、假期折合正常人力成本兩倍,不要把自己當學生一樣,我們的人力成本很貴
5、哥想,還不如直接拉項目做
6、時間較短的,有原型,項目技術經驗有保障的才做。
要點:時間,技術,考察前期
這是哥做的失敗的一個項目。
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工作日的一個成功的項目:啟動項目組的單元測試
內容:完成單元測試的工作規范,測試框架,完成一個新功能的單元測試
人數:三人,兩個開發,一個測試開發人員
時間:一周
結果:順利完成
經驗:
1、充分利用老一輩的成果
2、人員技術符合開發項目要求,
測試開發人員:對內核代碼不熟悉,但是對測試案例設計比較熟悉,所以很好針對分配給他的要求,順利完成設計任務
開發人員:一位給他充分時間搭起了測試框架,并且修改了框架,使其更好方便工作
開發與項目推動人員:也就是我啦,找了幾乎所有老員工,對歷史的測試框架,進行了討論,并且確認其可行性。
因為是第一次玩,所以定了詳細的準則,邀請了測試開發老大,系統開發老大,還有開發的老大,進行了測試深度的討論,定了很多規則,是后面單元測試有了準則可依,
至少做出的要求達到老大的要求。
3、人員工作時間較穩定,順利開展的保證
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以前的項目。。。。想起來再寫吧
posted on 2010-10-06 10:59
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