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5.?re: OpenGL中用FreeImage
是的,我也是驗證了很久,載入多個紋理時,只有最后載入的那個紋理才有用,前面的都無法使用。texture[i]沒有意義,無法通過使用texture[i]來bind指定的那個紋理
--LHZorro
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4.?Ogre在游戲開發(fā)中逐幀更新(2209)
5.?感謝您,出租車司機[皖A82038](1446)
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1.?感謝您,出租車司機[皖A82038](8)
2.?linux使用Ogre+SDL進行游戲開發(fā)(8)
3.?OpenGL背景回顧篇以及實現(xiàn)一個軌跡球[arcball](7)
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