re: linux使用Ogre+SDL進行游戲開發 brilyf 2008-10-19 17:13
因為最近windows要黑屏的說法,所以才決定去linux下開發。
re: OpenGL中用FreeImage brilyf 2008-09-29 13:48
不要意思,png和tga都是帶有alpha通道的,必須指定象素格式類型,如下:
TextureManager::Inst()->LoadTexture( "snowman.png", texture[0], GL_BGRA );
TextureManager::Inst()->LoadTexture( "snowman.png", texture[0], GL_BGRA );
re: 感謝您,出租車司機[皖A82038][未登錄] brilyf 2008-09-28 12:38
呵呵,人不完人,金無足赤, 常在河邊走,哪有不濕鞋?
re: Ogre在游戲開發中逐幀更新 brilyf 2008-09-25 10:35
呵呵,ogre系統好象是這樣的.