????????????????????????????? 這幾天看了下模板 ,以下是個人的些心得,高手見笑了
1.類模版 實例 對象定義 引起 實例化
??????????????????????????? 指針,引用 不會引起實例化
類非型參數? 只能是 整形,枚舉,外聯(lián)結,且應為一個常量編譯時就應確定
??????????????????? 浮點型,類類型,。。。都不可以
2.class templates 的成員函數 在調用和取地址時實例化,在類實例化時不會自動實例化
3.class templates 的友元申明
??? a.非模版類型
????????? friend class man;
????????? friend void f(void);
?????????? friend void man::f(void);
?? b.一對一的模版友元
???????????? friend class man<T>;
???????????? friend void f<T>( man<T>);
?????????????friend void man<T>::f();
??? c.一對多的模版友元
????????? template <typename T>
?????????????? friend class man;
?????????? template <typename T>
????????????? friend void? f( T);
?????????? template <typename T>
????????????? friend void man<T>::f();
4.類模版的靜態(tài)成員
????? 并不在模版定義時實例化,在類模版實例化時實例化,對應1個類型
template <typename T>
int man<T>::size=10;
而成員函數應為
? template <typename T>
?? void man<T>::f(void)
{
..........................................
}
5.成員模版 可以是普通類和 模版類
如:
class woman????????????????????????????????????????????
{
public:
?template <typename T>
??class man
?{
?public:
??print(T a)
??{
???cout<<a;
???
??}
?};
?template <typename T2>
??void print(T2 a)
?{
??cout<<a;
?};
protected:
private:
};
???????????????????????? 1個好的例子
?????????????????????????? template?<typename T>?? class A??
??????????????????????????????? {??????public:
????????????????????????????????????????????????????? template <typename T1>???????????????
????????????????????????????????????????????????????? A&??? operator =(const A<T1> & );
?????????????????????????????? }
???????????????????????????????如此 則A 的對象 可以用其他型的對象賦值了
???? 在使用時才實例化
??????????????????????????????????????? 但是其定義比較駭人
???????????????????????? template <typename T>
???????????????????????????????????? template<typename T1>
???????????????????????????????????? A<T>&? A<T>::operator=(const A<T1>& a)
?????????????????????????????????? {? ...........................}
6.類模版的特化
????? 特化1個類模板(所有成員必須特化包括靜態(tài)類數據成員(vc),但友元模板(1:1)可以
不特化,當作一個顯示實參的函數模板處理即可) 或 特化1個模板 成員函數
?????????模板成員函數特化是定義必須出現在實現文件(cpp)中
?????? 語法為
??? void man<int>::f(void)
{
............................
}
??????
類特化
?template <>
class man<int>
{
?????? ......//中所有類型參數以int 替代
};
??????
??man<int>::man()
{
......
}
void man<int>::f(void)
{
}
注意? 類成員中
?? static const 有序類型可以在體內初始化static const int a=10;
??????????????????????? 僅僅static? 必須在體外
?????????????????????????????????????????????????????????????? static int a;
????????????????????????????????????????????????????????????? int?woman::a=10;
???非 特化
?? template <typename T>
?? int man<T>::size=10;
?? 特化
?? int man<char>::size=10;
7偏特化
?? 類模板有1個以上模版參數(類型參數,非類型參數)
????????????? 某些模版參數 被實際的型和值取代(注意是 取代 ,不是增加,減少)
????? 如:
//////////////////頭文件
?????? template <typename T1,typename T2,int size>
class wc
{
public:
?wc()
?{
??cout<<"\n int T1,T2, int";
?}
protected:
private:
};
template <typename T,int size>
class? wc<T* ,T,size>
{
public:
?wc()
?{
??cout<<"\n in T *, T ,size";
?}
protected:
private:
};
template <typename T,int size>
class? wc<T* ,float,size>
{
public:
?wc()
?{
??cout<<"\n in T* ,float,size";
?}
protected:
private:
};
template <typename T>
class? wc<T* ,float,80>
{
public:
?wc()
?{
??cout<<"\n in T* ,float,80";
?}
protected:
private:
};
///////頭文件
//////main()
wc<int,float,10> wc1;
?wc<int* ,int ,20> wc2;
?wc<int*,float,39> wc3;
wc<int*,float,80>wc4;
///////main() ,在vc 7 上通過
//////main()
8.預設模板參數(只有在類模板中才指定 ,1 .? 明確指定 a<int,int>?? ,直接定義時 man<>? kkk;2. a<T,T> )
template <typename T,typename T1=float>
class man
{
..........
}
寫到這里突然想到
????????????????? class A {
????????????????????????????virtual void?? print();
????????????????????????????? };
????????????????? class B:public A {
????????????????????????????????????????? virtual void print();
????????????????????????????????????????? };
B b;
???????????????? A *a =&b;
??????????????? a->print();//調用 B的,此時 print()中的this 指針是?B * const,使用B 的接口?;
9.雙重模板參數(很有用)
??????????????? template <typename T,typename G =man<T> >
?class baby
?{
?public:
? baby ()
? {
?? cout<<"\n in baby";
? }
?protected:
?private:
?};//類型參數可以是 類類型
????????
baby<int, man<float> > b;? //ok
////////////////////////
template <typename T,template <typename G> class TT>//可以省略為 template <typename T? ,template<typename>??class??TT>
?class? son
?{
?public:
?? TT<T> * a;?
???? son()
??{
?????????? a=0;
???cout<<"\n in son";
??}
?protected:
?private:
?};
?? son<int, man> b;//則就含有了 man<int > * a;
TT 是模板占位符號,是一個帶1個類型參數的類模板,如果其有默認模板參數 則忽略掉??
所以?GG若帶默認 的模板 應該如下
??????????? template <typename T, template <typename T2, typename= man<T2>? > class GG>
class son
{
}
/////////?? 類模板類型參數 同時還可以是 類模板
10. 字符串常量在模板中的注意事項
?????????? char * a="hi ,friend ";///"hi, friend"? 文字常量 是 const char [10] 類型? 左值轉換到 const char *
限定轉換到 char *,
??????????????? template <typename T〉
????? ostream& operator <<(ostream & os, const T & b);//注意只有const?才能接受臨時變量
???????????? cout<<"hi,friend";??
????????????? cout<<"bad";
/////2個不同的模板實例
?? typeid(變量).name();///直接打印出變量類型
寫到這,閑扯下:
??? 棧區(qū),堆區(qū),全局(靜態(tài))區(qū),文字常量,代碼區(qū),5個大區(qū),這個是我聽說的
////////////////////////////////////////////////
11.模板的編譯模型
???? 在實例化點必須能找到定義//原則
?????????????????????????? 只能使用包含模式了,
a..h. cpp?在?.h最后一行包含進 cpp
b.?全部在h?或 cpp
?????????????????????分離模式,目前支持的export 關鍵字i的編譯器很少(vc.net 不支持)
12.
函數指針類型也能做模板類型參數
bool
?minn(
int
?a,
int
?b)

{
?????
return
?a
<
b;
?}
?template?
<
typename?T1,typename?T2
>
????
const
?T1
&
??mymin(
const
?T1
&
?t1,?
const
?T1
&
?t2,?T2?t3?)

?
{
?????
return
?t3(t1,t2)
?
t1:t2;
?}
void
?main()

{
cout
<<
mymin(
2
,
3
,minn);
}
13.
模板參數可以是個類模板??
template <typename T>
class a
{
};
a< vector <int> >;
template <typename T, typename T2,template <typename T,typename T2> class con? >
void add(con<T,T2>,con<T,T2>)
{
?cout<<"ok";
}
add(a,b)//特殊在于 需要推導,vc 7 可以從? 類模板中推導出參數類型
template <typename T,template <typename T2,typename T3> class con >
class ggoo
{
public:
?con<T,T> a;
con<int,int> b;
protected:
private:
};
ggoo<int,double, b> kk;//b<int,double>, con 的模板參數可以任意
?
posted on 2006-05-27 17:55
黃大仙 閱讀(6153)
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