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            逛奔的蝸牛

            我不聰明,但我會很努力

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            文本語音(Text-to-Speech,以下簡稱TTS),它的作用就是把通過TTS引擎把文本轉化為語音輸出。本文不是講述如何建立自己的TTS引擎,而是簡單介紹如何運用Microsoft Speech SDK 建立自己的文本語音轉換應用程序。 

               Microsoft Speech SDK簡介 

               Microsoft Speech SDK是微軟提供的軟件開發包,提供的Speech API (SAPI)主要包含兩大方面: 

               1. API for Text-to-Speech 

               2. API for Speech Recognition 

               其中API for Text-to-Speech,就是微軟TTS引擎的接口,通過它我們可以很容易地建立功能強大的文本語音程序,金山詞霸的單詞朗讀功能就用到了這寫API,而目前幾乎所有的文本朗讀工具都是用這個SDK開發的。至于API for Speech Recognition就是與TTS相對應的語音識別,語音技術是一種令人振奮的技術,但由于目前語音識別技術準確度和識別速度不太理想,還未達到廣泛應用的要求。 

               Microsoft Speech SDK可以在微軟的網站免費下載,目前的版本是5.1,為了支持中文,還要把附加的語言包(LangPack)一起下載。 

               為了在VC中使用這SDK,必需在工程中添加SDK的include和lib目錄,為免每個工程都添加目錄,最好的辦法是在VC的 

               Option->Directoris立加上SDK的include和lib目錄。 

               一個最簡單的例子 

               先看一個入門的例子: 

            #include <sapi.h> 

            #pragma comment(lib,"ole32.lib") //CoInitialize CoCreateInstance需要調用ole32.dll 
            #pragma comment(lib,"sapi.lib") //sapi.lib在SDK的lib目錄,必需正確配置 
            int main(int argc, char* argv[]) 

            ISpVoice * pVoice = NULL; 

            //COM初始化: 
            if (FAILED(::CoInitialize(NULL))) 
            return FALSE; 

            //獲取ISpVoice接口: 
            HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void **)&pVoice); 
            if( SUCCEEDED( hr ) ) 

            hr = pVoice->Speak(L"Hello world", 0, NULL); 
            pVoice->Release(); 
            pVoice = NULL; 


            //千萬不要忘記: 
            ::CoUninitialize(); 
            return TRUE; 



               短短20幾行代碼就實現了文本語音轉換,夠神奇吧。SDK提供的SAPI是基于COM封裝的,無論你是否熟悉COM,只要按部就班地用CoInitialize(), CoCreateInstance()獲取IspVoice接口就夠了,需要注意的是初始化COM后,程序結束前一定要用CoUninitialize()釋放資源。 

               IspVoice接口主要函數 

               上述程序的流程是獲取IspVoice接口,然后用ISpVoice::Speak()把文本輸出為語音,可見,程序的核心就是IspVoice接口。除了Speak外IspVoice接口還有許多成員函數,具體用法請參考SDK的文檔。下面擇要說一下幾個主要函數的用法: HRESULT Speak(const WCHAR *pwcs,DWORD dwFlags,ULONG *pulStreamNumber); 

               功能:就是speak了 

               參數: 

                *pwcs 輸入的文本字符串,必需為Unicode,如果是ansi字符串必需先轉換為Unicode。 

                dwFlags 用來標志Speak的方式,其中SPF_IS_XML 表示輸入文本含有XML標簽,這個下文會講到。 

                PulStreamNumber 輸出,用來獲取去當前文本輸入的等候播放隊列的位置,只有在異步模式才有用。 

            HRESULT Pause ( void ); 
            HRESULT Resume ( void ); 

               功能:一看就知道了。 

            HRESULT SetRate(long RateAdjust ); 
            HRESULT GetRate(long *pRateAdjust); 

               功能:設置/獲取播放速度,范圍:-10 to 10 

            HRESULT SetVolume(USHORT usVolume); 
            HRESULT GetVolume(USHORT *pusVolume); 

               功能:設置/獲取播放音量,范圍:0 to 100 

            HRESULT SetSyncSpeakTimeout(ULONG msTimeout); 
            HRESULT GetSyncSpeakTimeout(ULONG *pmsTimeout); 

               功能:設置/獲取同步超時時間。由于在同步模式中,電泳Speak后程序就會進入阻塞狀態等待Speak返回,為免程序長時間沒相應,應該設置超時時間,msTimeout單位為毫秒。 

            HRESULT SetOutput(IUnknown *pUnkOutput,BOOL fAllowFormatChanges); 

               功能:設置輸出,下文會講到用SetOutput把Speak輸出問WAV文件。 

               這些函數的返回類型都是HRESULT,如果成功則返回S_OK,錯誤有各自不同的錯誤碼。 

               使用XML 
            引自: http://study.qqcf.com/web/198/22269.htm
               個人認為這個TTS api功能最強大之處在于能夠分析XML標簽,通過XML標簽設置音量、音調、延長、停頓,幾乎可以使輸出達到自然語音效果。前面已經提過,把Speak參數dwFlags設為SPF_IS_XML,TTS引擎就會分析XML文本,輸入文本并不需要嚴格遵守W3C的標準,只要含有XML標簽就行了,下面舉個例子: …… 

            pVoice->Speak(L"<VOICE REQUIRED=''NAME=Microsoft Mary''/>volume<VOLUME LEVEL=''100''>turn up</VOLUME>", SPF_IS_XML, NULL); 
            …… 
            <VOICE REQUIRED=''NAME=Microsoft Mary''/> 

               標簽把聲音設為Microsoft Mary,英文版SDK中一共含有3種聲音,另外兩種是Microsoft Sam和Microsoft Mike。 …… 

            <VOLUME LEVEL=''100''> 

               把音量設為100,音量范圍是0~100。 

               另外:標志音調(-10~10): <P99vCH MIDDLE="10">text</P99vCH> 

               注意:" 號在C/C++中前面要加 \ ,否則會出錯。
            posted on 2009-05-15 14:25 逛奔的蝸牛 閱讀(1051) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 其他編程
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