• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            為生存而奔跑

               :: 首頁 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理
              271 Posts :: 0 Stories :: 58 Comments :: 0 Trackbacks

            留言簿(5)

            我參與的團隊

            搜索

            •  

            積分與排名

            • 積分 - 330192
            • 排名 - 74

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            工廠方法模式定義了一個創(chuàng)建對象的接口,但由子類決定要實例化的類是哪個.工廠方法讓類把實例化推遲到子類

            以下轉(zhuǎn)自http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/41388.html

            十年前,我有一個很有錢的朋友,他家有三輛汽車(VOLVO(沃爾沃)、BENCH(奔馳)、MAZDA(馬自達)),還雇了司機為他開車。不過, 這個人上車后跟司機說的話取決于他坐的車:當他坐上VOLVO后,會跟司機說“開沃爾沃車!”,坐上BENCH后他說“開奔馳車!”,坐上MAZDA后他 說“開馬自達車!”。

            大家猜這個人怎么著?.....有病!

            其實我這個朋友叫“C”。

            注:我對C一直很虔誠,上大學(xué)時,C語言是我最喜愛的語言。而且它的功能要遠比我在后面例子中描述的功能強大的多(畢竟還有殺手锏“指針”呢),我并不想讓這段故事給C留下什么不好的印象,只是舉例而已(BASIC和VFP什么的連舉例資格都沒有呢  )。

            把上面的故事用C寫下來的化就是(我在Tubro C++ 1.0下調(diào)試通過):

            /****** CARTEST.C *******/

            #include
            <stdio.h>

            void PrintHelp();
            void DriveVolvo();
            void DriveBench();
            void DriveMazda();

            main(
            int argc, char *argvs[])
            {
              
            if(argc < 2)
              
            {
                PrintHelp();
                
            return;
              }

              
              
            // C 先生的開車法則
              if(strcmp(argvs[1],"V")==0)
                DriveVolvo();     
            //開沃爾沃車!
              else if(strcmp(argvs[1], "B")==0)
                DriveBench();     
            //開奔馳車!
              else if(strcmp(argvs[1], "M")==0)
                DriveMazda();     
            //開馬自達車!
              else
                PrintHelp();

              
            return;
            }


            void PrintHelp()
            {
              printf(
            "Please input a correct car type.(V, B, M) ");
            }


            void DriveVolvo()
            {
              printf(
            "Driving Volvo  ");
            }


            void DriveBench()
            {
              printf(
            "Driving Bench  ");
            }

            void DriveMazda()
            {
              printf(
            "Driving Mazda  ");
            }

            程序編譯成可執(zhí)行文件后,在命令提示符下輸入: CARTEST V 或 CARTEST B 或 CARTEST M。程序自動完成開不同車的功能。

            現(xiàn)在讓我們看看C先生病在哪里?其實,C先生之所以“有病”,就是在他發(fā)號的施令上,實際上只要說聲“開車”就行了,他卻不厭其煩的在里面加上車名(DriveVolvo(); DriveBench(); DriveMazda();)。

            如果用用C#改寫上面的程序的話,我們可以將程序?qū)懗桑?/p>

            using System;

            public class Client
            {
              
            public static void Main(string[] argvs)
              
            {
                Car c;

                
            if(argvs.Length < 1)
                
            {
                  PrintHelp();
                  
            return;
                }


                
            // 司機將車開來
                if(argvs[0== "V")
                  c 
            = new Volvo();
                
            else if(argvs[0== "B")
                  c 
            = new Bench();
                
            else if(argvs[0== "M")
                  c 
            = new Mazda();
                
            else
                
            {
                  PrintHelp();
                  
            return;
                }


                
            // C#先生發(fā)號施令“開車!”
                c.Drive();
              }


              
            private static void PrintHelp()
              
            {
                Console.WriteLine(
            "Please input a correct car type.(V, B, M)");
                Console.WriteLine(
            "For example: CarTest M");
              }

            }


            public abstract class Car
            {
              
            public abstract void Drive();
            }


            public class Volvo : Car
            {
              
            public override void Drive()
              
            {
                Console.WriteLine(
            "Driving Volvo ");
              }

            }


            public class Bench : Car
            {
              
            public override void Drive()
              
            {
                Console.WriteLine(
            "Driving Bench ");
              }

            }


            public class Mazda : Car
            {
              
            public override void Drive()
              
            {
                Console.WriteLine(
            "Driving Mazda ");
              }

            }

            現(xiàn)在問題就出來了,這兩種做法哪種更好一些呢?是不是C#將本是很簡單的問題搞復(fù)雜了呢?讓我們分析一下:

            1. 從代碼長度來看,顯然C語言的代碼長度要遠少于C#的代碼。兩程序完成的是相同的功能。
            2. 從代碼結(jié)構(gòu)上看,C語言的結(jié)構(gòu)也要比C#清晰,屬于典型的結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計。
            3. 從“有病”的角度看,顯然C語言程序“有病”,而C#程序更為容易接受。

            C#程序通過對車的抽象,實現(xiàn)只需“開車”,就可以調(diào)用任何車的開車方法。這就是我們常說的“多態(tài)性”。將多態(tài)性濃縮到兩行代碼上,就是(以下簡稱方法一):

            Car c = new Bench();
            c.Drive();

            不要小看這兩行代碼,隱藏在其中的深意還需要我們好好挖掘一下。

            有人可能會問,不就是開車嗎,開奔馳就是開奔馳,干嗎要把奔馳賦值給車,然后調(diào)用車的開車,再通過多態(tài)性轉(zhuǎn)而調(diào)用奔馳的開車。如此麻煩,不如直接就調(diào)用奔馳的開車(以下簡稱方法二):

            Bench b = new Bench();
            b.Drive();

            到底誰好誰壞,我們可以從兩個角度來看這個問題:

            一、從迪米特法則的角度來看:

            (關(guān)于迪米特法則,請參考:C#設(shè)計模式(3)

            迪米特法則可以簡單的表述成最小知識原則,也叫做“使民無知”。一個對象應(yīng)當對其它對象知道的越少越好。

            如果客戶在進行代碼調(diào)用時,使用了方法二的方法,那么當不開奔馳轉(zhuǎn)開沃爾沃時,必須將客戶端所有Bench的代碼改為Volvo。如果兩個車都可能開的化,那么客戶端不得不跟兩個對象都打交道。

            如果采用方法一的方法,客戶只需要知道“車”就行了,反正車都可以開。至于什么車,客戶并不關(guān)心,關(guān)鍵的是能開就行。這不但很好的應(yīng)用了迪米特法則,同時也應(yīng)用了里氏代換原則(參見:C#設(shè)計模式(2)):“一個子類可以替換掉父類”。這允許在客戶不知情的情況下就可以代換不同類型的車。

            二、從開放封閉原則的角度來看:

            (關(guān)于開放封閉原則,請參考:C#設(shè)計模式(2)

            開 放封閉原則要求對修改封閉,對擴展開放。在上面的兩個例子種,方法二沒有很好遵循開放封閉原則,當添加新類型汽車后,不得不修改代碼以適應(yīng)這種改變。而方 法一具有很強的適應(yīng)性,只需要給Car對象添加一個子類就可以了,客戶由于只知道有“車”,所以加一種新車后,根本不需要改變客戶端代碼。因此也提高了系 統(tǒng)的可維護性。

            工廠模式中之所以引入“工廠”的概念,而拋棄直接使用 new 實例化對象,其中一個根本的原因也在于此。通過對“簡單工廠模式”、“工廠方法模式”以及“抽象工廠模式”的學(xué)習(xí)我們會很強的感受到這點。
            posted on 2009-11-18 20:29 baby-fly 閱讀(465) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Design Pattern
            国产精品久久久久乳精品爆| 亚洲AⅤ优女AV综合久久久| 亚洲精品乱码久久久久久按摩| 无码伊人66久久大杳蕉网站谷歌| 97精品国产91久久久久久| 国产精自产拍久久久久久蜜| 欧美激情一区二区久久久| 国产情侣久久久久aⅴ免费| 久久精品无码一区二区日韩AV | 久久久久成人精品无码中文字幕| 国产精品福利一区二区久久| 久久久久久久91精品免费观看| 国产精品久久久久久搜索| 国产精品久久久久久久人人看| 国产精品久久久久…| 久久久噜噜噜久久中文字幕色伊伊 | 亚洲中文精品久久久久久不卡| 精品久久久久久无码免费| 久久99亚洲网美利坚合众国| 香蕉久久夜色精品国产2020 | 久久久精品国产sm调教网站| 精品熟女少妇AV免费久久 | 亚洲&#228;v永久无码精品天堂久久 | 久久国产精品-久久精品| 久久久久久久久66精品片| 久久久WWW成人免费毛片| 久久夜色精品国产亚洲| 久久99精品久久久久婷婷| 亚洲精品午夜国产VA久久成人| 久久久WWW成人免费毛片| 一本久久久久久久| 久久亚洲精品视频| 国产激情久久久久影院| 国内精品久久久久久久影视麻豆| 色综合久久综精品| 伊人久久大香线焦综合四虎| 99国内精品久久久久久久| 成人a毛片久久免费播放| 久久激情五月丁香伊人| 亚洲国产成人精品久久久国产成人一区二区三区综 | 人妻少妇久久中文字幕一区二区 |