最近需要在服務端定時執行某個操作,于是需要用到SetTimer函數。當你需要每個一段時間執行一件事的的時候就需要使用SetTimer函數了。 使用定時器的方法比較簡單,通常告訴WINDOWS一個時間間隔,然后WINDOWS以此時間間隔周期性觸發程序。
先請看SetTimer這個API函數的原型
UINT_PTR SetTimer(
HWND hWnd, // 窗口句柄
UINT_PTR nIDEvent, // 定時器ID,多個定時器時,可以通過該ID判斷是哪個定時器
UINT uElapse, // 時間間隔,單位為毫秒
TIMERPROC lpTimerFunc // 回調函數
);
例如
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一個1秒觸發一次的定時器
在MFC程序中SetTimer被封裝在CWnd類中,調用就不用指定窗口句柄了
于是SetTimer函數的原型變為:
UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD))
當使用SetTimer函數的時候,就會生成一個計時器。函數中nIDEvent指的是計時器的標識,也就是名字。nElapse指的是時間間隔,也就是每隔多長時間觸發一次事件。第三個參數是一個回調函數,在這個函數里,放入你想要做的事情的代碼,你可以將它設定為NULL,也就是使用系統默認的回調函數,系統默認認的是onTime函數。這個函數怎么生成的呢?你需要在需要計時器的類的生成onTime函數:在ClassWizard里,選擇需要計時器的類,添加WM_TIME消息映射,就自動生成onTime函數了。然后在函數里添加代碼,讓代碼實現功能。每隔一段時間就會自動執行一次。
例:
SetTimer(1,1000,NULL);
1:計時器的名稱;
1000:時間間隔,單位是毫秒;
NULL:使用onTime函數。
當不需要計時器的時候調用KillTimer(nIDEvent);
例如:KillTimer(1);
當要使用回調函數時,
此方法首先寫一個如下格式的回調函數
void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime);
然后再用SetTimer(1,100,TimerProc)函數來建一個定時器,第三個參數就是回調函數地址。
或許你會問,如果我要加入兩個或者兩個以上的 timer怎么辦?
繼續用SetTimer函數吧,上次的timer的ID是1,這次可以是2,3,4。。。。
SetTimer(2,1000,NULL);
SetTimer(3,500,NULL);
嗯,WINDOWS會協調他們的。當然onTimer函數體也要發生變化,要在函數體內添加每一個timer的處理代碼:
onTimer(nIDEvent)
{
switch(nIDEvent)
{
case 1:........;
break;
case 2:.......;
break;
case 3:......;
break;
}
}
posted on 2008-03-03 10:49
水 閱讀(21855)
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c/c++基礎知識