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            aurain
            技術(shù)文摘
            posts - 137,  comments - 268,  trackbacks - 0

            最近需要在服務(wù)端定時(shí)執(zhí)行某個(gè)操作,于是需要用到SetTimer函數(shù)。當(dāng)你需要每個(gè)一段時(shí)間執(zhí)行一件事的的時(shí)候就需要使用SetTimer函數(shù)了。 使用定時(shí)器的方法比較簡單,通常告訴WINDOWS一個(gè)時(shí)間間隔,然后WINDOWS以此時(shí)間間隔周期性觸發(fā)程序。

            先請看SetTimer這個(gè)API函數(shù)的原型

            UINT_PTR SetTimer(
              HWND hWnd,              // 窗口句柄
              UINT_PTR nIDEvent,      // 定時(shí)器ID,多個(gè)定時(shí)器時(shí),可以通過該ID判斷是哪個(gè)定時(shí)器
              UINT uElapse,           // 時(shí)間間隔,單位為毫秒
              TIMERPROC lpTimerFunc   // 回調(diào)函數(shù)
            );

            例如
            SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一個(gè)1秒觸發(fā)一次的定時(shí)器
            在MFC程序中SetTimer被封裝在CWnd類中,調(diào)用就不用指定窗口句柄了

            于是SetTimer函數(shù)的原型變?yōu)椋?

            UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD))

            當(dāng)使用SetTimer函數(shù)的時(shí)候,就會(huì)生成一個(gè)計(jì)時(shí)器。函數(shù)中nIDEvent指的是計(jì)時(shí)器的標(biāo)識,也就是名字。nElapse指的是時(shí)間間隔,也就是每隔多長時(shí)間觸發(fā)一次事件。第三個(gè)參數(shù)是一個(gè)回調(diào)函數(shù),在這個(gè)函數(shù)里,放入你想要做的事情的代碼,你可以將它設(shè)定為NULL,也就是使用系統(tǒng)默認(rèn)的回調(diào)函數(shù),系統(tǒng)默認(rèn)認(rèn)的是onTime函數(shù)。這個(gè)函數(shù)怎么生成的呢?你需要在需要計(jì)時(shí)器的類的生成onTime函數(shù):在ClassWizard里,選擇需要計(jì)時(shí)器的類,添加WM_TIME消息映射,就自動(dòng)生成onTime函數(shù)了。然后在函數(shù)里添加代碼,讓代碼實(shí)現(xiàn)功能。每隔一段時(shí)間就會(huì)自動(dòng)執(zhí)行一次。

            例:

            SetTimer(1,1000,NULL);

            1:計(jì)時(shí)器的名稱;

            1000:時(shí)間間隔,單位是毫秒;

            NULL:使用onTime函數(shù)。

            當(dāng)不需要計(jì)時(shí)器的時(shí)候調(diào)用KillTimer(nIDEvent);

            例如:KillTimer(1);

            當(dāng)要使用回調(diào)函數(shù)時(shí),

            此方法首先寫一個(gè)如下格式的回調(diào)函數(shù)

            void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime);
            然后再用SetTimer(1,100,TimerProc)函數(shù)來建一個(gè)定時(shí)器,第三個(gè)參數(shù)就是回調(diào)函數(shù)地址。

            或許你會(huì)問,如果我要加入兩個(gè)或者兩個(gè)以上的 timer怎么辦?

            繼續(xù)用SetTimer函數(shù)吧,上次的timer的ID是1,這次可以是2,3,4。。。。

            SetTimer(2,1000,NULL);

            SetTimer(3,500,NULL);

            嗯,WINDOWS會(huì)協(xié)調(diào)他們的。當(dāng)然onTimer函數(shù)體也要發(fā)生變化,要在函數(shù)體內(nèi)添加每一個(gè)timer的處理代碼:

            onTimer(nIDEvent)

            {

            switch(nIDEvent)

            {

            case 1:........;

            break;

            case 2:.......;

            break;

            case 3:......;

            break;

            }

            }

            posted on 2008-03-03 10:49 閱讀(21879) 評論(5)  編輯 收藏 引用 所屬分類: c/c++基礎(chǔ)知識

            FeedBack:
            # re: windows中定時(shí)操作(SetTimer函數(shù)用法)
            2008-10-20 16:15 | 賈旭濱
            "如果hWnd非NULL而且與timer相關(guān)聯(lián)的窗口已經(jīng)存在一個(gè)為此標(biāo)識的timer,則此次SetTimer調(diào)用將用新的timer代替原來的timer。"

            我想問的一個(gè)問題是,
            新的Timer代替了舊的,那我們要先把舊的先Kill掉嗎(雖然他們的ID都是一樣的,但是Windows內(nèi)部可能會(huì)重新產(chǎn)生一個(gè)新的Timer資源來供使用,我不能確定Windows是不是這樣的,所以詢問一下這個(gè)問題)?

            補(bǔ)充一句:另外,重新設(shè)置一個(gè)一樣的timer,事件都開始重新計(jì)時(shí)了。
            謝謝~~~  回復(fù)  更多評論
              
            # re: windows中定時(shí)操作(SetTimer函數(shù)用法)
            2008-10-21 10:22 |
            @賈旭濱
            不用先Kill掉的,只有最后不需要定時(shí)操作時(shí),才需要kill掉  回復(fù)  更多評論
              
            # re: windows中定時(shí)操作(SetTimer函數(shù)用法)
            2008-10-21 16:44 | 賈旭濱
            明白了,謝啦~~~  回復(fù)  更多評論
              
            # re: windows中定時(shí)操作(SetTimer函數(shù)用法)
            2008-10-21 16:47 |
            @賈旭濱
            不客氣  回復(fù)  更多評論
              
            # re: windows中定時(shí)操作(SetTimer函數(shù)用法)[未登錄]
            2013-09-18 09:48 | 1
            呵呵  回復(fù)  更多評論
              

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