• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            編譯CEGUI的總結(jié)!

            Posted on 2008-11-23 15:40 MiweiDev 閱讀(3456) 評(píng)論(5)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 雜談

                  最近打算研究CEGUI,但是打開(kāi)看就是沒(méi)有solution,一開(kāi)始的我就沒(méi)顧著看什么文件就直接創(chuàng)建自己的工程***.sln然后吧include,src,添加進(jìn)來(lái)~一編譯,肏---錯(cuò)誤很多,什么頭文件,什么lib沒(méi)找到。。一看心就涼了,顧不得看了,就挨著在添dependencies里面的include,lib網(wǎng)上狂搜索然后添加之,不料還是沒(méi)解決,也就是碰到_FT_Init_FreeType __imp__FT_Init_FreeType。。。。等的連接錯(cuò)誤~~然后就在網(wǎng)上四處討教,最好碰到“七星重劍”的留言說(shuō),自己摸索能學(xué)到很多東西,于是就又撿起以前的工程來(lái)研究..
                   記得以前玩過(guò)freetype的東西,所以我知道這些都是freetype的lib問(wèn)題,我就打開(kāi)以前的東東,找到以前freetype的lib,直接用#pragma comment(lib, ''../../../bin/freetype.lib')來(lái)連接,OK的差不多了~~

            如果  出現(xiàn)“****內(nèi)部編譯器錯(cuò)誤” 雙擊在文件第一行,解決方法是 :設(shè)置:不使用預(yù)編譯頭文件,

                  今天在網(wǎng)上看到個(gè)連接,貌似可以看看~   用他的方法,和我自己的方式遇到差不多的問(wèn)題~~以前的教訓(xùn)(就是上面),解決了~
            他的網(wǎng)址是http://www.cnblogs.com/xfxsworld/archive/2007/11/24/962532.html  (小祥),很詳細(xì)。



            vs2005環(huán)境下CELayoutEditor源碼編譯詳細(xì)步驟

            今天初試了一下CEGUI的官方編輯器——CELayoutEditor,其過(guò)程真可謂“飽受挫折”。現(xiàn)簡(jiǎn)要寫下其源碼的編譯過(guò)程,已使可能會(huì)用到的朋友少走些彎路

            1.    要編譯CELayoutEditor,自然需要先編譯CEGUI的東東,有2種選擇:
                    1.1 安裝SDK,這是下載地址:http://jaist.dl.sourceforge.net/sourceforge/crayzedsgui/CEGUI-SDK-0.5.0b-vc8.exe,不過(guò)并不推薦這種方法,因?yàn)镾DK里的debug版dll似乎有問(wèn)題。。。
                    1.2 編譯其源代碼。下載地址:http://jaist.dl.sourceforge.net/sourceforge/crayzedsgui/CEGUI-0.5.0b.zip,另外還需要下載依賴文件包dependencies package ,下載地址是:http://jaist.dl.sourceforge.net/sourceforge/crayzedsgui/CEGUI-DEPS-0.5.0b-vc8.zip,然后將依賴文件解壓進(jìn)源代碼文件夾就OK了。
                              1.2.1   先別急著找solution,有個(gè)地方需要注意。CEGUI默認(rèn)的是OPENGL渲染,如果是用D3D的話還得改一個(gè)地方。進(jìn)..\makefiles\premake文件夾找到config.lua文件,記事本打開(kāi)。改成“OPENGL_RENDERER = false,DIRECTX9_RENDERER = true”,保存就可以了。CELayoutEditor是用OPENGL的,所以這里不做任何改動(dòng)。
                              1.2.2    運(yùn)行build_vs2005.bat文件,執(zhí)行完畢后會(huì)生成CEGUI.sln文件,打開(kāi)就可直接編譯了
                     1.3   建立環(huán)境變量:我的電腦\屬性\高級(jí)\環(huán)境變量,然后在上面的用戶變量區(qū)新建一個(gè),變量名是CEGUI,變量值是CEGUI的解壓目錄。注意這步不能省


            2    由于CELayoutEditor使用了wxWidgets,所以在編譯CELayoutEditor之前還需要下載wxWidgets。目前最新版本是2.86,進(jìn)入官方下載網(wǎng)頁(yè)http://www.wxwidgets.org/downloads/ 選擇WxAll下載。
                    2.1 建立環(huán)境變量:我的電腦\屬性\高級(jí)\環(huán)境變量,然后在上面的用戶變量區(qū)新建一個(gè),變量名是WXWIDGETS,變量值是wxWidgets的解壓目錄。
                    2.2  進(jìn)wxWidgets的解壓目錄找到wx.dsw,打開(kāi)、“Yes To All”轉(zhuǎn)換。轉(zhuǎn)換完畢后先別編譯,還需要改下。因?yàn)?font size=3>wxWidgets默認(rèn)并不是OPENGL
            Open $(WXWIDGETS)\include\wx\msw\setup.h and replace 

            Code: 
            #define wxUSE_GLCANVAS 0  
            WITH Code: 
            #define wxUSE_GLCANVAS 1 


            7.2 Open $(WXWIDGETS)\include\wx\univ\setup.h and replace 

            Code: 
            #if defined(__WIN32__) 
               
            #define wxUSE_GLCANVAS 1 
            else    
                
            #define wxUSE_GLCANVAS 0 

            WITH 
            Code: 
            #define wxUSE_GLCANVAS 1 


                       2.3    現(xiàn)在就可以開(kāi)始編譯了。注意要選擇“Unicode Debug”和“'Unicode Release”方式

            3          下載CELayoutEditor。我是用SVN接的,地址是 https://crayzedsgui.svn.sourceforge.net/svnroot/crayzedsgui/CELayoutEditor/trunk
                        3.1    解壓后打開(kāi)工程,將Include和Lib路徑改成自己的,其他的不用改
                        3.2    建立環(huán)境變量:我的電腦\屬性\高級(jí)\環(huán)境變量,然后在上面的用戶變量區(qū)新建一個(gè),變量名是CE_LAYOUT_EDITOR ,變量值是CELayoutEditor的解壓目錄。注意這步不能省
                        3.3    終于可以開(kāi)始編譯了。。。

            4          
                        4.1    編譯會(huì)出現(xiàn)一個(gè)錯(cuò)誤,暫時(shí)我還沒(méi)找到解決方法,僅僅是給錯(cuò)誤的地方注釋掉了。。。然后就編譯成功了
                        4.2    拷一些東西過(guò)來(lái)

            TO $(CE_LAYOUT_EDITOR)\bin\debug (Debug configuration) 
            - CEGUIBase_d.dll 
            - CEGUIExpatParser_d.dll 
            - CEGUIFalagardWRBase_d.dll 
            - CEGUISILLYImageCodec_d.dll 
            - CEGUITGAImageCodec_d.dll 
            - OpenGLGUIRenderer_d.dll 
            - SILLY_d.dll

            TO $(CE_LAYOUT_EDITOR)\bin\release (Release configuration) 
            - CEGUIBase.dll 
            - CEGUIExpatParser.dll 
            - CEGUIFalagardWRBase.dll 
            - CEGUISILLYImageCodec.dll 
            - CEGUITGAImageCodec.dll 
            - OpenGLGUIRenderer.dll
            - SILLY.dll

                       4.3 SILLY.dll和SILLY_d.dll在依賴文件夾里

            OK。。。到這里就完了,雖然這個(gè)工具的bug很多,不過(guò)不怕,編譯它就是為了要改造它,呵呵。希望此文對(duì)你有所幫助

            Feedback

            # re: 編譯CEGUI的總結(jié)!  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2008-12-17 00:38 by 123
            zhe....

            # re: 編譯CEGUI的總結(jié)!  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2008-12-22 13:09 by 小祥
            貌似是轉(zhuǎn)載我的文章。。。沒(méi)看見(jiàn)一點(diǎn)我的信息。。小不點(diǎn)不厚道阿

            # re: 編譯CEGUI的總結(jié)!  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2008-12-22 13:11 by 小祥
            汗。。。原來(lái)在上面。。。沒(méi)看見(jiàn)。。sorry sorry 嘿嘿

            # re: 編譯CEGUI的總結(jié)!  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2008-12-23 23:10 by 小不點(diǎn)
            沒(méi)什么滴,還是得謝謝你哦,

            # re: 編譯CEGUI的總結(jié)!  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2009-05-15 10:58 by bonjor
            非常感謝啊。。。
            久久影院久久香蕉国产线看观看| 人妻无码αv中文字幕久久琪琪布| 久久精品视频网| 久久精品国产精品亚洲艾草网美妙 | 777久久精品一区二区三区无码| 国内精品免费久久影院| 一本久久知道综合久久| 精品一区二区久久久久久久网站| 狠狠久久综合| AV狠狠色丁香婷婷综合久久| 久久乐国产精品亚洲综合| 中文无码久久精品| 久久久久97国产精华液好用吗| 无码人妻久久一区二区三区免费 | 亚洲国产天堂久久综合| 久久91精品国产91久久户| 狠狠色丁香久久婷婷综合图片| 国产精品美女久久久| 精品综合久久久久久97| 久久99精品久久久久久秒播| 久久久精品人妻一区二区三区蜜桃 | 亚洲精品成人网久久久久久| 91精品国产综合久久婷婷| 久久久久久精品成人免费图片| 国产一区二区精品久久凹凸| 国内精品久久国产大陆| 亚洲精品高清国产一线久久| 亚洲人成网站999久久久综合| 久久综合九色综合久99| 国产三级久久久精品麻豆三级 | 国产精品久久久久9999| 人妻精品久久久久中文字幕一冢本 | 久久亚洲AV成人无码国产| 精产国品久久一二三产区区别| 久久午夜综合久久| 久久精品女人天堂AV麻| 国产AV影片久久久久久 | 久久人与动人物a级毛片| 一级女性全黄久久生活片免费 | 亚洲国产天堂久久久久久| 久久天天躁狠狠躁夜夜不卡|