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            天下

            記錄修行的印記

            [轉]淺議Qt的事件處理機制二

            淺議Qt的事件處理機制二
            我們在上文中,介紹了Qt框架的事件處理機制:事件的產生、分發、接受和處理,并以視窗系統鼠標點擊QWidget為例,對代碼進行了剖析,向大家分析了Qt框架如何通過Event Loop處理進入處理消息隊列循環,如何一步一步委派給平臺相關的函數獲取、打包用戶輸入事件交給視窗系統處理,函數調用棧如下:
                
            QtCored4.dll
            !QEventDispatcherWin32::processEvents()  qeventdispatcher_win.cpp Line 742    C++
            QtGuid4.dll
            !QGuiEventDispatcherWin32::processEvents()  Line 1202 + 0x15 bytes    C++
            QtCored4.dll
            !QEventLoop::processEvents()  Line 150    C++
            QtCored4.dll
            !QEventLoop::exec()  Line 204 + 0x2d bytes    C++
            QtCored4.dll
            !QCoreApplication::exec()  Line 1187 + 0x15 bytes    C++
            QtGuid4.dll
            !QApplication::exec()  Line 3813    C++
            qt03.exe
            !main()  Line 11 + 0x6 bytes    C++
            qt03.exe
            !WinMain()  Line 131 + 0x12 bytes    C++
            qt03.exe
            !__tmainCRTStartup()  Line 574 + 0x35 bytes    C
            qt03.exe
            !WinMainCRTStartup()  Line 399    C
            kernel32.dll
            !_BaseProcessStart@4()  + 0x23 bytes    
                
                

            1.main(intchar **
            2.QApplication::exec() 
            3.QCoreApplication::exec() 
            4.QEventLoop::exec(ProcessEventsFlags ) 
            5.QEventLoop::processEvents(ProcessEventsFlags ) 
            6.QEventDispatcherWin32::processEvents(QEventLoop::ProcessEventsFlags) 
             

            本文將介紹Qt app在視窗系統回調后,事件又是怎么一步步通過QApplication分發給最終事件的接受和處理者QWidget::
            event, (QWidget繼承Object,重載其虛函數event),以下所有的討論都將嵌入在源碼之中。

            1.QT_WIN_CALLBACK QtWndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) bool QETWidget::translateMouseEvent(const MSG &msg) 
            2.bool QApplicationPrivate::sendMouseEvent(
            3.inline bool QCoreApplication::sendSpontaneousEvent(QObject *receiver, QEvent *event
            4.bool QCoreApplication::notifyInternal(QObject *receiver, QEvent *event
            5.bool QApplication::notify(QObject *receiver, QEvent *e) 
            6.bool QApplicationPrivate::notify_helper(QObject *receiver, QEvent * e)
            7.bool QWidget::event(QEvent *event)

            // (續上文Section 7) Section 2-1:   
            QT_WIN_CALLBACK QtWndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)   
            {  
                 
               
            //檢查message是否屬于Qt可轉義的鼠標事件   
               if (qt_is_translatable_mouse_event(message)) {
                    
            if (QApplication::activePopupWidget() != 0) {              
                        POINT curPos 
            = msg.pt;  
                        
            //取得鼠標點擊坐標所在的QWidget指針,它指向我們在main創建的widget實例   
                        QWidget* w = QApplication::widgetAt(curPos.x, curPos.y);  
                        
            if (w)  
                            widget 
            = (QETWidget*)w;  
                    }  
                    
            if (!qt_tabletChokeMouse) {  
                        
            //對,就在這里。Windows的回調函數將鼠標事件分發回給了Qt Widget    
                        
            // => Section 2-2   
                        result = widget->translateMouseEvent(msg);         
                 
                    }
                }
            }  
            // Section 2-2  $QTDIR/src/gui/kernel/qapplication_win.cpp   
            //該函數所在與Windows平臺相關,主要職責就是把已windows格式打包的鼠標事件解包、翻譯成QApplication可識別的QMouseEvent,QWidget.
            //打包翻譯成功return true,否則false

            bool QETWidget::translateMouseEvent(const MSG &msg)  
            {  
                
            //.. 這里很長的代碼給以忽略   
                
                
                
            //比如主窗口中有一個QPushButton,當在PushButton單擊時,translateMouseEvent函數會計算出當前單擊事件所在的的控件alienWidget,然后通過sendMouseEvent發送給當前到alienWidget!
                 
                
            //單擊事件,計算出當前單擊事件所在的的控件alienWidget
                state  = translateButtonState(msg.wParam, type, button); // button state
                const QPoint widgetPos = mapFromGlobal(QPoint(msg.pt.x, msg.pt.y));
                QWidget 
            *alienWidget = !internalWinId() ? this : childAt(widgetPos);
                
                
                
            //計算是否符合MouseButtonPress條件
                gpos = msg.pt;
                pos 
            = mapFromGlobal(QPoint(gpos.x, gpos.y));

                
            // mouse button pressed
                if (!qt_button_down && (type == QEvent::MouseButtonPress || type == QEvent::MouseButtonDblClick)) {
                    QWidget 
            *tlw = window();
                    
            if (QWidget *child = tlw->childAt(mapTo(tlw, pos)))
                        qt_button_down 
            = child;
                    
            else
                        qt_button_down 
            = this;
                }    
                
                
            if (alienWidget && alienWidget->internalWinId())
                    alienWidget 
            = 0;
                
                
            const QPoint globalPos(gpos.x,gpos.y);
                QWidget 
            *widget = QApplicationPrivate::pickMouseReceiver(this, globalPos, pos, type,
                                                                         Qt::MouseButtons(bs),
                                                                         qt_button_down, alienWidget);
                
            if (!widget)
                    
            return false// don't send event

                QMouseEvent e(type, pos, globalPos, Qt::MouseButton(button),
                              Qt::MouseButtons(state 
            & Qt::MouseButtonMask),
                              Qt::KeyboardModifiers(state 
            & Qt::KeyboardModifierMask));
                        
                   
                  
            // 讓我們看一下sendMouseEvent的聲明   
                 
            // widget是事件的接受者; e是封裝好的QMouseEvent   
                 
            // ==> Section 2-3   
                 res = QApplicationPrivate::sendMouseEvent(widget, &e, alienWidget, this&qt_button_down, qt_last_mouse_receiver);  
            }  
            // Section 2-3 $QTDIR/src/gui/kernel/qapplication.cpp   
            bool QApplicationPrivate::sendMouseEvent(QWidget *receiver, QMouseEvent *event,  
                                                     QWidget 
            *alienWidget, QWidget *nativeWidget,  
                                                     QWidget 
            **buttonDown, QPointer<QWidget> &lastMouseReceiver,  
                                                     
            bool spontaneous)  
            {  
                 
            //至此與平臺相關代碼處理完畢   
                 
            //MouseEvent默認的發送方式是spontaneous, 所以將執行sendSpontaneousEvent。 sendSpontaneousEvent() 與 sendEvent的代碼實現幾乎相同,除了將QEvent的屬性spontaneous標記不同。 這里是解釋什么spontaneous事件:如果事件由應用程序之外產生的,比如一個系統事件。 顯然MousePress事件是由視窗系統產生的一個的事件(詳見上文Section 1~ Section 7),因此它是spontaneous事件  
                if (spontaneous)  
                    result 
            = QApplication::sendSpontaneousEvent(receiver, event);  ==>Section 2-4  
                
            else  
                    result 
            = QApplication::sendEvent(receiver, event);  
            }  
            // (續上文Section 7) Section 2-1:
            QT_WIN_CALLBACK QtWndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
            {
                
                
            //如果我們通過EventFilter QCoreApplication::setEventFilter (EventFilter filter )設置了EventFilter
                
            //將會調用我們設置的EventFilter
                
            // send through app filter
                if (qApp->filterEvent(&msg, &res))
                    
            return res;    
               
               
            //檢查message是否屬于Qt可轉義的鼠標事件
               if (qt_is_translatable_mouse_event(message)) {
                    
            if (QApplication::activePopupWidget() != 0) {            
                        POINT curPos 
            = msg.pt;
                        
            //取得鼠標點擊坐標所在的QWidget指針,它指向我們在main創建的widget實例
                        QWidget* w = QApplication::widgetAt(curPos.x, curPos.y);
                        
            if (w)
                            widget 
            = (QETWidget*)w;
                    }
                    
            if (!qt_tabletChokeMouse) {
                        
            //對,就在這里。Windows的回調函數將鼠標事件分發回給了Qt Widget 
                        
            // => Section 2-2
                        result = widget->translateMouseEvent(msg);       
                 
            }
            // Section 2-2  $QTDIR/src/gui/kernel/qapplication_win.cpp
            //該函數所在與Windows平臺相關,主要職責就是把已windows格式打包的鼠標事件解包、翻譯成QApplication可識別的QMouseEvent,QWidget.
            bool QETWidget::translateMouseEvent(const MSG &msg)
            {
                 
            //.. 這里很長的代碼給以忽略  
                 
            // 讓我們看一下sendMouseEvent的聲明
                 
            // widget是事件的接受者; e是封裝好的QMouseEvent
                 
            // ==> Section 2-3
                 res = QApplicationPrivate::sendMouseEvent(widget, &e, alienWidget, this&qt_button_down, qt_last_mouse_receiver);
            }
            // Section 2-3 $QTDIR/src/gui/kernel/qapplication.cpp
            bool QApplicationPrivate::sendMouseEvent(QWidget *receiver, QMouseEvent *event,
                                                     QWidget 
            *alienWidget, QWidget *nativeWidget,
                                                     QWidget 
            **buttonDown, QPointer<QWidget> &lastMouseReceiver,
                                                     
            bool spontaneous)
            {
                 
            //至此與平臺相關代碼處理完畢
                 
            //MouseEvent默認的發送方式是spontaneous, 所以將執行sendSpontaneousEvent。 sendSpontaneousEvent() 與 sendEvent的代碼實現幾乎相同,除了將QEvent的屬性spontaneous標記不同。 這里是解釋什么spontaneous事件:如果事件由應用程序之外產生的,比如一個系統事件。 顯然MousePress事件是由視窗系統產生的一個的事件(詳見上文Section 1~ Section 7),因此它是spontaneous事件
                if (spontaneous)
                    result 
            = QApplication::sendSpontaneousEvent(receiver, event);  ==〉Section 2-4
                
            else
                    result 
            = QApplication::sendEvent(receiver, event);
            }
             
            // Section 2-4 C:/Qt/4.7.1-Vs/src/corelib/kernel/qcoreapplication.h   
            inline bool QCoreApplication::sendSpontaneousEvent(QObject *receiver, QEvent *event)  
            {   
                
            //將event標記為自發事件   
                 
            //進一步調用 2-5 QCoreApplication::notifyInternal   
                if (eventevent->spont = truereturn self ? self->notifyInternal(receiver, event) : false;   
            }  
            // Section 2-5:  $QTDIR/gui/kernel/qapplication.cpp   
            bool QCoreApplication::notifyInternal(QObject *receiver, QEvent *event)  
            {  
                  
                
            // 幾行代碼對于Qt Jambi (QT Java綁定版本) 和QSA (QT Script for Application)的支持   
                   
                 
            // 以下代碼主要意圖為Qt強制事件只能夠發送給當前線程里的對象,也就是說receiver->d_func()->threadData應該等于QThreadData::current()。 注意,跨線程的事件需要借助Event Loop來派發   
                 QObjectPrivate *= receiver->d_func();  
                QThreadData 
            *threadData = d->threadData;  
                
            ++threadData->loopLevel;  
                
            bool returnValue;  
                QT_TRY {  
                    
            //哇,終于來到大名鼎鼎的函數QCoreApplication::nofity()了 ==> Section 2-6   
                    returnValue = notify(receiver, event);  
                } QT_CATCH () {  
                    
            --threadData->loopLevel;  
                    QT_RETHROW;  
                }  
            }  
            // Section 2-6:  $QTDIR/gui/kernel/qapplication.cpp   
            // QCoreApplication::notify和它的重載函數QApplication::notify在Qt的派發過程中起到核心的作用,Qt的官方文檔時這樣說的:任何線程的任何對象的所有事件在發送時都會調用notify函數。   
            bool QApplication::notify(QObject *receiver, QEvent *e)  
            {  
               
            //代碼很長,最主要的是一個大大的Switch,Case   
               ..  
               
            switch ( e->type())  
               {  
                  
                
            case QEvent::MouseButtonPress:  
                
            case QEvent::MouseButtonRelease:  
                
            case QEvent::MouseButtonDblClick:  
                
            case QEvent::MouseMove:  
                   
                    
            //讓自己私有類(d是私有類的句柄)來進一步處理 ==> Section 2-7   
                    res = d->notify_helper(w, w == receiver ? mouse : &me);  
                    e
            ->spont = false;  
                    
            break;  
                }  
                  
            }  
            // Section 2-7:  $QTDIR/gui/kernel/qapplication.cpp   
            bool QApplicationPrivate::notify_helper(QObject *receiver, QEvent * e)  
            {  
                  
                
            // 向事件過濾器發送該事件,這里介紹一下Event Filters. 事件過濾器是一個接受即將發送給目標對象所有事件的對象。   
               
            //如代碼所示它開始處理事件在目標對象行動之前。過濾器的QObject::eventFilter()實現被調用,能接受或者丟棄過濾,允許或者拒絕事件的更進一步的處理。如果所有的事件過濾器允許更進一步的事件處理,事件將被發送到目標對象本身。如果他們中的一個停止處理,目標和任何后來的事件過濾器不能看到任何事件。   
                if (sendThroughObjectEventFilters(receiver, e))  
                    
            return true;  
                 
            // 遞交事件給receiver  => Section 2-8   
                bool consumed = receiver->event(e);  
                e
            ->spont = false;  
            }  
            // Section 2-8  $QTDIR/gui/kernel/qwidget.cpp   
            // QApplication通過notify及其私有類notify_helper,將事件最終派發給了QObject的子類- QWidget.   
            bool QWidget::event(QEvent *event)  
            {  
                  
                
            switch(event->type()) {  
                
            case QEvent::MouseButtonPress:  
                    
            // Don't reset input context here. Whether reset or not is   
                    
            // a responsibility of input method. reset() will be   
                    
            // called by mouseHandler() of input method if necessary   
                    
            // via mousePressEvent() of text widgets.   
                    
            //mousePressEvent是虛函數,QWidget的子類可以通過重載重新定義mousePress事件的行為   
                    mousePressEvent((QMouseEvent*)event);  
                    
            break;     



            /*!
                Sends \a message through the event filter that was set by
                setEventFilter(). If no event filter has been set, this function
                returns false; otherwise, this function returns the result of the
                event filter function in the \a result parameter.
                \sa setEventFilter()
            */
            bool QCoreApplication::filterEvent(void *message, long *result)
            {
                Q_D(QCoreApplication);
                
            if (result)
                    
            *result = 0;
                
            if (d->eventFilter)
                    
            return d->eventFilter(message, result);
            #ifdef Q_OS_WIN
                
            return winEventFilter(reinterpret_cast<MSG *>(message), result);
            #else
                
            return false;
            #endif
            }

            posted on 2013-07-04 12:00 天下 閱讀(2557) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: QT

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