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Signals and Slots in Depth
(1) 信號和槽是Qt編程的一個重要部分。這個機制可以在對象之間彼此并不了解的情況下將它們的行為聯系起來。
槽和普通的c++成員函數很像。它們可以是虛函數(virtual),也可被重載(overload),
可以是公有的(public),保護的(protective),也可是私有的(private),它們可以像任何c++成員函數
一樣被調用,可以傳遞任何類型的參數。不同在于一個槽函數能和一個信號相連接,只要信號發出了,這個槽函
數就會自動被調用。
(2)connect函數語法如下:
connect(sender, SIGNAL(signal), receiver, SLOT(slot));
sender和receiver是QObject對象指針,
signal和slot是不帶參數的函數原型。
SIGNALE()和SLOT()宏的作用是把他們轉換成字符串。
(3)信號和槽實際使用中要考慮的一些規則:
1、一個信號可以連接到多個槽:
connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)),spinBox, SLOT(setValue(int)));
connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)),this, SLOT(updateStatusBarIndicator(int)));
當信號發出后,槽函數都會被調用,但是調用的順序是隨機的,不確定的。
2、多個信號可以連接到一個槽
connect(lcd, SIGNAL(overflow()), this, SLOT(handleMathError()));
connect(calculator, SIGNAL(divisionByZero()),this, SLOT(handleMathError()));
任何一個信號發出,槽函數都會執行。
3、一個信號可以和另一個信號相連
connect(lineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString &)),
this, SIGNAL(updateRecord(const QString &)));
第一個信號發出后,第二個信號也同時發送。除此之外,信號與信號連接上和信號和槽連接相同。
4、連接可以被刪除
disconnect(lcd, SIGNAL(overflow()),this, SLOT(handleMathError()));
這個函數很少使用,一個對象刪除后,Qt自動刪除這個對象的所有連接。
(4)信號和槽函數必須有著相同的參數類型,這樣信號和槽函數才能成功連接:
connect(ftp, SIGNAL(rawCommandReply(int, const QString &)),this, SLOT(processReply(int, const QString &)));
(5)如果信號里的參數個數多于槽函數的參數,多余的參數被忽略:
connect(ftp, SIGNAL(rawCommandReply(int, const QString &)),this, SLOT(checkErrorCode(int)));
如果參速類型不匹配,或者信號和槽不存在,在debug狀態時,Qt會在運行期間給出警告。
如果信號和槽連接時包含了參數的名字,Qt將會給出警告。
(6)不僅有控件的信號和槽,信號和槽機制可以實現在任何從QObject繼承的子類中。
1 class Employee : public QObject
2 {
3 Q_OBJECT
4 public:
5 Employee() { mySalary = 0; }
6 int salary() const { return mySalary; }
7 public slots:
8 void setSalary(int newSalary);
9 signals:
10 void salaryChanged(int newSalary);
11 private:
12 int mySalary;
13 };
14 void Employee::setSalary(int newSalary)
15 {
16 if (newSalary != mySalary) {
17 mySalary = newSalary;
18 emit salaryChanged(mySalary);
19 }
20 }
21
注意,只有newSalary != mySalary時才發出salary-Changed()信號,這樣避免了死循環的出現。