QT 的信號與槽機制(1)
信號
當某個信號對其客戶或所有者發(fā)生的內部狀態(tài)發(fā)生改變,信號被一個對象發(fā)射。只有 定義過這個信號的類及其派生類能夠發(fā)射這個信號。當一個信號被發(fā)射時,與其相關聯(lián)的槽將被立刻執(zhí)行,就象一個正常的函數(shù)調用一樣。信號 - 槽機制完全獨立于任何 GUI 事件循環(huán)。只有當所有的槽返回以后發(fā)射函數(shù)(emit)才返回。 如果存在多個槽與某個信號相關聯(lián),那么,當這個信號被發(fā)射時,這些槽將會一個接一個地 執(zhí)行,但是它們執(zhí)行的順序將會是隨機的、不確定的,我們不能人為地指定哪個先執(zhí)行、哪 個后執(zhí)行。
信號的聲明是在頭文件中進行的,QT 的 signals 關鍵字指出進入了信號聲明區(qū),隨后即可 聲明自己的信號。例如,下面定義了三個信號:
signals:
void mySignal();
void mySignal(int x);
void mySignalParam(int x,int y);
在上面的定義中,signals 是 QT 的關鍵字,而非 C/C++ 的。
接下來的一行 void mySignal() 定義了信號 mySignal,這個信號沒有攜帶參數(shù);
接下來的一行 void mySignal(int x) 定義 了重名信號 mySignal,但是它攜帶一個整形參數(shù),這有點類似于 C++ 中的虛函數(shù)。
從形式上 講信號的聲明與普通的 C++ 函數(shù)是一樣的,但是信號卻沒有函數(shù)體定義,另外,信號的返回 類型都是 void,不要指望能從信號返回什么有用信息。
信號由 moc 自動產生,它們不應該在 .cpp 文件中實現(xiàn)。
槽
槽是普通的 C
++ 成員函數(shù),可以被正常調用,它們唯一的特殊性就是很多信號可以與其相關聯(lián)。當與其關聯(lián)的信號被發(fā)射時,這個槽就會被調用。槽可以有參數(shù),但槽的參數(shù)不能有缺省值。
既然槽是普通的成員函數(shù),因此與其它的函數(shù)一樣,它們也有存取權限。槽的存取權限決定了誰能夠與其相關聯(lián)。同普通的 C++ 成員函數(shù)一樣,槽函數(shù)也分為三種類型,即 public slots、private slots 和 protected slots。
public slots:在這個區(qū)內聲明的槽意味著任何對象都可將信號與之相連接。這對于組件編程非常有用,你可以創(chuàng)建彼此互不了解的對象,將它們的信號與槽進行連接以便信息能夠正確的傳遞。
protected slots:在這個區(qū)內聲明的槽意味著當前類及其子類可以將信號與之相連接。這適用于那些槽,它們是類實現(xiàn)的一部分,但是其界面接口卻面向外部。
private slots:在這個區(qū)內聲明的槽意味著只有類自己可以將信號與之相連接。這適用于聯(lián)系非常緊密的類。
槽也能夠聲明為虛函數(shù),這也是非常有用的。
槽的聲明也是在頭文件中進行的。例如,下面聲明了三個槽:
public slots:
void mySlot();
void mySlot(int x);
void mySignalParam(int x,int y);
信號與槽的關聯(lián)
通過調用 QObject 對象的 connect 函數(shù)來將某個對象的信號與另外一個對象的槽函數(shù)相關聯(lián),這樣當發(fā)射者發(fā)射信號時,接收者的槽函數(shù)將被調用。該函數(shù)的定義如下:
static bool QObject::connect(const QObject *sender, const char *signal,const QObject *receiver, const char *method,Qt::ConnectionType type)
用信號signals和槽slots需注意的基本問題是:
在所有包含signal與slot的類的聲明中:
1)在類class聲明中必須加入Q_OBJECT
2)類的聲明文件必須成單獨保存一個到.h文件