摘要: 對任何事物或原理的研究和學習,一定要始終記住一個要點:只有思維先進入這一層,也就是在大腦里形成分析該問題的上下文環境,在這個基礎上,然后再用想關的思維方式考慮問題,才是清晰的,才是正確的。尤其是對深層原理和技術,必須是這樣。
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摘要: 代理模式中,真正動作人要代理做的事情,自己也要定義做的方法,就是自己要處理具體的事情。而代理,無非就是利用成員對象進行接口轉移罷了。但是現實世界,代理是要全權處理所代理的事情的。游戲開發公司完全只是開發,與玩家的交互,服務器的維護則完全是運營代理商的事。所以,在學習代理模式時,我覺得應該首先明白在思想上對這兩者進行弄明白。
代理模式:為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問[DP]。
如果從以上這個定義,我們還可以挖掘出另一種層次的意思:代理模式為真實對象的訪問提供了安全性屏障。
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摘要: 裝飾模式總結:裝飾模式是為了為已有功能動態的添加更多功能的一種方式。
他把每個要裝飾的功能放在單獨的類中,并讓每個類包裝他所要裝飾的對象,因此,當需要執行特定行為時,客戶代碼就可以在運行時根據需要有選擇地、按順序地使用裝飾功能包裝對象了[DP]。
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摘要: 淺讀《大話設計模式》
----------------1、代碼無錯就是優?---簡單工廠模式
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