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int i = 100;

long l = 2001;

float f=300.2;

double d=12345.119;

char username[]="程佩君";

char temp[200];

char *buf;

CString str;

_variant_t v1;

_bstr_t v2;

sys/types.h頭文件中

_variant_t_bstr_t這兩個類分別封裝并管理VARIANTBSTR這兩種數據類型,VARIANTBSTR這兩種類型是COM中使用的數據類型。為了C++中的變量應用到ADO編程中,只能進行數據類型的轉換。_variant_t_bstr_t這兩個類,就可以方便的把C++類型變量轉換成COM中的變量了

一、其它數據類型轉換為字符串

• 短整型(int)

itoa(i,temp,10);//i轉換為字符串放入temp,最后一個數字表示十進制

itoa(i,temp,2); //按二進制方式轉換

• 長整型(long)

ltoa(l,temp,10);

   浮點數(float,double)

fcvt可以完成轉換,這是MSDN中的例子:

int decimal, sign;

char *buffer;

double source = 3.1415926535;

buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );

運行結果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0

decimal表示小數點的位置,sign表示符號:0為正數,為負數

CString變量

str = "2008北京奧運";

buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;

   BSTR變量

BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序員");

char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);

SysFreeString(bstrValue);

AfxMessageBox(buf);

delete(buf);

   CComBSTR變量

CComBSTR bstrVar("test");

char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);

AfxMessageBox(buf);

delete(buf);

_bstr_t變量

_bstr_t類型是對BSTR的封裝,因為已經重載了=操作符,所以很容易使用

_bstr_t bstrVar("test");

const char *buf = bstrVar;//不要修改buf中的內容

AfxMessageBox(buf);

   通用方法(針對非COM數據類型)

sprintf完成轉換

char buffer[200];

char c = '1';

int   i = 35;

long j = 1000;

float f = 1.7320534f;

sprintf( buffer, "%c",c);

sprintf( buffer, "%d",i);

sprintf( buffer, "%d",j);

sprintf( buffer, "%f",f);

二、字符串轉換為其它數據類型

strcpy(temp,"123");

• 短整型(int)

i = atoi(temp);

   長整型(long)

l = atol(temp);

   浮點(double)

d = atof(temp);

   CString變量

CString name = temp;

BSTR變量

BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序員");

...///完成對bstrValue的使用

SysFreeString(bstrValue);

CComBSTR變量

CComBSTR類型變量可以直接賦值

CComBSTR bstrVar1("test");

CComBSTR bstrVar2(temp);

_bstr_t變量

_bstr_t類型的變量可以直接賦值

_bstr_t bstrVar1("test");

_bstr_t bstrVar2(temp);

三、其它數據類型轉換到CString

使用CString的成員函數Format來轉換,例如:

   整數(int)

str.Format("%d",i);

   浮點數(float)

str.Format("%f",i);

   字符串指針(char *)等已經被CString構造函數支持的數據類型可以直接賦值

str = username;

• 對于Format所不支持的數據類型,可以通過上面所說的關于其它數據類型轉化到char *的方法先轉到char *,然后賦值給CString變量。

四、BSTR_bstr_tCComBSTR

   CComBSTR ATLBSTR的封裝,_bstr_tC++BSTR的封裝,BSTR是位指針,但并不直接指向字串的緩沖區。

char *轉換到BSTR可以這樣:

BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("數據");///使用前需要加上comutil.hcomsupp.lib

SysFreeString(bstrValue);

反之可以使用

char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);

delete p;

具體可以參考一,二段落里的具體說明。

 

CComBSTR_bstr_t對大量的操作符進行了重載,可以直接進行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。

特別是_bstr_t,建議大家使用它。

五、VARIANT _variant_t COleVariant

   VARIANT的結構可以參考頭文件VC98\Include\OAIDL.H中關于結構體tagVARIANT的定義。

對于VARIANT變量的賦值:首先給vt成員賦值,指明數據類型,再對聯合結構中相同數據類型的變量賦值,舉個例子:

VARIANT va;

int a=2001;

va.vt=VT_I4;///指明整型數據

va.lVal=a; ///賦值

 

對于不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);進行初始化,其本質是將vt設置為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用數據的對應關系:

Byte bVal;                  // VT_UI1.

Short iVal;                 // VT_I2.

long lVal;                  // VT_I4.

float fltVal;                   // VT_R4.

double dblVal;              // VT_R8.

VARIANT_BOOL boolVal;           // VT_BOOL.

SCODE scode;                    // VT_ERROR.

CY cyVal;                       // VT_CY.

DATE date;                  // VT_DATE.

BSTR bstrVal;                   // VT_BSTR.

DECIMAL FAR* pdecVal            // VT_BYREF|VT_DECIMAL.

IUnknown FAR* punkVal;          // VT_UNKNOWN.

IDispatch FAR* pdispVal;        // VT_DISPATCH.

SAFEARRAY FAR* parray;          // VT_ARRAY|*.

Byte FAR* pbVal;                // VT_BYREF|VT_UI1.

short FAR* piVal;               // VT_BYREF|VT_I2.

long FAR* plVal;                // VT_BYREF|VT_I4.

float FAR* pfltVal;         // VT_BYREF|VT_R4.

double FAR* pdblVal;            // VT_BYREF|VT_R8.

VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;     // VT_BYREF|VT_BOOL.

SCODE FAR* pscode;              // VT_BYREF|VT_ERROR.

CY FAR* pcyVal;             // VT_BYREF|VT_CY.

DATE FAR* pdate;                // VT_BYREF|VT_DATE.

BSTR FAR* pbstrVal;         // VT_BYREF|VT_BSTR.

IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;    // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.

IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH.

SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;    // VT_ARRAY|*.

VARIANT FAR* pvarVal;           // VT_BYREF|VT_VARIANT.

void FAR* byref;                // Generic ByRef.

char cVal;                  // VT_I1.

unsigned short uiVal;           // VT_UI2.

unsigned long ulVal;            // VT_UI4.

int intVal;                 // VT_INT.

unsigned int uintVal;           // VT_UINT.

char FAR * pcVal;               // VT_BYREF|VT_I1.

unsigned short FAR * puiVal;    // VT_BYREF|VT_UI2.

unsigned long FAR * pulVal;     // VT_BYREF|VT_UI4.

int FAR * pintVal;              // VT_BYREF|VT_INT.

unsigned int FAR * puintVal;    //VT_BYREF|VT_UINT.

   _variant_tVARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制類型轉換,其構造函數會自動處理這些數據類型。

使用時需加上#include <comdef.h>

例如:

long l=222;

ing i=100;

_variant_t lVal(l);

lVal = (long)i;

COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:

COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;

CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;

long i = v4.lVal;

六、其它一些COM數據類型

• 根據ProgID得到CLSID

HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);

CLSID clsid;

CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

   根據CLSID得到ProgID

WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);

例如我們已經定義了CLSID_IApplication,下面的代碼得到ProgID

LPOLESTR pProgID = 0;

ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);

...///可以使用pProgID

CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘記釋放

七、ANSIUnicode

Unicode稱為寬字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。

• 將ANSI轉換到Unicode

(1)通過L這個宏來實現,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

(2)通過MultiByteToWideChar函數實現轉換,例如:

char *szProgID = "MAPI.Folder";

WCHAR szWideProgID[128];

CLSID clsid;

long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));

szWideProgID[lLen] = '\0';

(3)通過A2W宏來實現,例如:

USES_CONVERSION;

CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);

   Unicode轉換到ANSI

(1)使用WideCharToMultiByte,例如:

// 假設已經有了一個Unicode wszSomeString...

char szANSIString [MAX_PATH];

WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );

(2)使用W2A宏來實現,例如:

USES_CONVERSION;

pTemp=W2A(wszSomeString);

八、其它

• 對消息的處理中我們經常需要將WPARAMLPARAM等位數據(DWORD)分解成兩個位數據(WORD),例如:

LPARAM lParam;

WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低位

WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高位

• 對于位的數據(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個位數據(BYTE),例如:

WORD wValue;

BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低位

BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高位

• 兩個位數據(WORD)合成位數據(DWORD,LRESULT,LPARAM,WPARAM)

LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );

WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );

LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );

LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );

   兩個位的數據(BYTE)合成位的數據(WORD)

WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );

   R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF類型的顏色值

COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );

例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);

   COLORREF類型的顏色值得到RGB三個顏色值

BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到紅顏色

BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到綠顏色

BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到蘭顏色

九、注意事項

假如需要使用到ConvertBSTRToString此類函數,需要加上頭文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )

 

 附:

VIRIANTACTIVEX AUTOMATION需要用到的一種變量類型,可以稱之為通用數據類型,其實它是一個結構。如果僅僅是調用ACTIVEX對象所提供的METHOD不需知道其中的細節。它僅用于通過IDISPATCH接口調用特定的METHOD或屬性時用,VBVC已經將這一過程透明。換句話說,VC會自動轉換簡單數據類型。 關于下面的幾個METHOD,例如OPENURL,在MFC中是:

CStdioFile* OpenURL(

                    LPCTSTR pstrURL,

                    DWORD dwContext = 1,

                    DWORD dwFlags = INTERNET_FLAG_TRANSFER_ASCII,

                    LPCTSTR pstrHeaders = NULL,

                    DWORD dwHeadersLength = 0

                    );

Throw ( CInternetException );

VARIANT 數據類型在文件OAIDL.IDL中定義如下:

struct tagVARIANT

{

    union

    {

        struct __tagVARIANT

        {

            VARTYPE vt;

            WORD    wReserved1;

            WORD    wReserved2;

            WORD    wReserved3;

            union

            {

                LONG          lVal;        /* VT_I4                */

                BYTE          bVal;        /* VT_UI1               */

                SHORT         iVal;        /* VT_I2                */

                FLOAT         fltVal;      /* VT_R4                */

                DOUBLE        dblVal;      /* VT_R8                */

                VARIANT_BOOL boolVal;     /* VT_BOOL              */

                _VARIANT_BOOL bool;        /* (obsolete)           */

                SCODE         scode;       /* VT_ERROR             */

                CY            cyVal;       /* VT_CY                */

                DATE          date;        /* VT_DATE              */

                BSTR          bstrVal;     /* VT_BSTR              */

                IUnknown *    punkVal;     /* VT_UNKNOWN           */

                IDispatch *   pdispVal;    /* VT_DISPATCH          */

                SAFEARRAY *   parray;      /* VT_ARRAY             */

                BYTE *        pbVal;       /* VT_BYREF|VT_UI1      */

                SHORT *       piVal;       /* VT_BYREF|VT_I2       */

                LONG *        plVal;       /* VT_BYREF|VT_I4       */

                FLOAT *       pfltVal;     /* VT_BYREF|VT_R4       */

                DOUBLE *      pdblVal;     /* VT_BYREF|VT_R8       */

                VARIANT_BOOL *pboolVal;   /* VT_BYREF|VT_BOOL     */

                _VARIANT_BOOL *pbool;      /* (obsolete)           */

                SCODE *       pscode;      /* VT_BYREF|VT_ERROR    */

                CY *          pcyVal;      /* VT_BYREF|VT_CY       */

                DATE *        pdate;       /* VT_BYREF|VT_DATE     */

                BSTR *        pbstrVal;    /* VT_BYREF|VT_BSTR     */

                IUnknown **   ppunkVal;    /* VT_BYREF|VT_UNKNOWN */

                IDispatch ** ppdispVal;   /* VT_BYREF|VT_DISPATCH */

                SAFEARRAY ** pparray;     /* VT_BYREF|VT_ARRAY    */

                VARIANT *     pvarVal;     /* VT_BYREF|VT_VARIANT */

                PVOID         byref;       /* Generic ByRef        */

                CHAR          cVal;        /* VT_I1                */

                USHORT        uiVal;       /* VT_UI2               */

                ULONG         ulVal;       /* VT_UI4               */

                INT           intVal;      /* VT_INT               */

                UINT         uintVal;        /* VT_UINT              */

                DECIMAL *     pdecVal;     /* VT_BYREF|VT_DECIMAL */

                CHAR *        pcVal;       /* VT_BYREF|VT_I1       */

                USHORT *      puiVal;      /* VT_BYREF|VT_UI2      */

                ULONG *       pulVal;      /* VT_BYREF|VT_UI4      */

                INT *         pintVal;     /* VT_BYREF|VT_INT      */

                UINT *        puintVal;    /* VT_BYREF|VT_UINT     */

                struct __tagBRECORD

                {

                    PVOID         pvRecord;

                    IRecordInfo * pRecInfo;

                } __VARIANT_NAME_4;         /* VT_RECORD            */

            } __VARIANT_NAME_3;

        } __VARIANT_NAME_2;

 

        DECIMAL decVal;

    } __VARIANT_NAME_1;

};

 

VARIANT數據結構包含兩個域(如果不考慮保留的域)vt域描述了第二個域的數據類型。為了使多種類型能夠在第二個域中出現,我們定義了一個聯合結構。所以,第二個域的名稱隨著vt域中輸入值的不同而改變。用于指定vt域值情況的常量在聯合的定義中以每一行的注釋形式給出。使用VARIANTVARIANTARG數據結構要分兩步完全。舉一個例子,讓我們考慮如下代碼:

long lValue = 999;

VARIANT vParam;

vParam.vt = VT_I4;

vParam.lVal = lValue;

在第一行中指定數據類型。常量VT_I4表明在第二個域中將出現一個long型的數據。根據類型VARIANT的定義,可以得知,當一個long型數據存入VARIANT類型時,其第二個域使用的名稱是lVal。使用VARIANT來傳遞參數意味著非強類型語言(例如VBScript)能夠調用使用強類型語言(C++)實現的方法。Invoke()方法的實現可以檢查參數VARIANT封裝的數值是否符合其正確的數據類型。如果符合,該類型將取出,并傳遞給調用方法。否則,Invoke()方法能夠嘗試使用 VariantChangeType()API函數來將該數值轉換成正確的類型。

 

posted on 2009-06-18 18:20 The_Moment 閱讀(940) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VC理論
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