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            int i = 100;

            long l = 2001;

            float f=300.2;

            double d=12345.119;

            char username[]="程佩君";

            char temp[200];

            char *buf;

            CString str;

            _variant_t v1;

            _bstr_t v2;

            sys/types.h頭文件中

            _variant_t_bstr_t這兩個類分別封裝并管理VARIANTBSTR這兩種數據類型,VARIANTBSTR這兩種類型是COM中使用的數據類型。為了C++中的變量應用到ADO編程中,只能進行數據類型的轉換。_variant_t_bstr_t這兩個類,就可以方便的把C++類型變量轉換成COM中的變量了

            一、其它數據類型轉換為字符串

            • 短整型(int)

            itoa(i,temp,10);//i轉換為字符串放入temp,最后一個數字表示十進制

            itoa(i,temp,2); //按二進制方式轉換

            • 長整型(long)

            ltoa(l,temp,10);

               浮點數(float,double)

            fcvt可以完成轉換,這是MSDN中的例子:

            int decimal, sign;

            char *buffer;

            double source = 3.1415926535;

            buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );

            運行結果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0

            decimal表示小數點的位置,sign表示符號:0為正數,為負數

            CString變量

            str = "2008北京奧運";

            buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;

               BSTR變量

            BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序員");

            char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);

            SysFreeString(bstrValue);

            AfxMessageBox(buf);

            delete(buf);

               CComBSTR變量

            CComBSTR bstrVar("test");

            char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);

            AfxMessageBox(buf);

            delete(buf);

            _bstr_t變量

            _bstr_t類型是對BSTR的封裝,因為已經重載了=操作符,所以很容易使用

            _bstr_t bstrVar("test");

            const char *buf = bstrVar;//不要修改buf中的內容

            AfxMessageBox(buf);

               通用方法(針對非COM數據類型)

            sprintf完成轉換

            char buffer[200];

            char c = '1';

            int   i = 35;

            long j = 1000;

            float f = 1.7320534f;

            sprintf( buffer, "%c",c);

            sprintf( buffer, "%d",i);

            sprintf( buffer, "%d",j);

            sprintf( buffer, "%f",f);

            二、字符串轉換為其它數據類型

            strcpy(temp,"123");

            • 短整型(int)

            i = atoi(temp);

               長整型(long)

            l = atol(temp);

               浮點(double)

            d = atof(temp);

               CString變量

            CString name = temp;

            BSTR變量

            BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序員");

            ...///完成對bstrValue的使用

            SysFreeString(bstrValue);

            CComBSTR變量

            CComBSTR類型變量可以直接賦值

            CComBSTR bstrVar1("test");

            CComBSTR bstrVar2(temp);

            _bstr_t變量

            _bstr_t類型的變量可以直接賦值

            _bstr_t bstrVar1("test");

            _bstr_t bstrVar2(temp);

            三、其它數據類型轉換到CString

            使用CString的成員函數Format來轉換,例如:

               整數(int)

            str.Format("%d",i);

               浮點數(float)

            str.Format("%f",i);

               字符串指針(char *)等已經被CString構造函數支持的數據類型可以直接賦值

            str = username;

            • 對于Format所不支持的數據類型,可以通過上面所說的關于其它數據類型轉化到char *的方法先轉到char *,然后賦值給CString變量。

            四、BSTR_bstr_tCComBSTR

               CComBSTR ATLBSTR的封裝,_bstr_tC++BSTR的封裝,BSTR是位指針,但并不直接指向字串的緩沖區。

            char *轉換到BSTR可以這樣:

            BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("數據");///使用前需要加上comutil.hcomsupp.lib

            SysFreeString(bstrValue);

            反之可以使用

            char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);

            delete p;

            具體可以參考一,二段落里的具體說明。

             

            CComBSTR_bstr_t對大量的操作符進行了重載,可以直接進行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。

            特別是_bstr_t,建議大家使用它。

            五、VARIANT _variant_t COleVariant

               VARIANT的結構可以參考頭文件VC98\Include\OAIDL.H中關于結構體tagVARIANT的定義。

            對于VARIANT變量的賦值:首先給vt成員賦值,指明數據類型,再對聯合結構中相同數據類型的變量賦值,舉個例子:

            VARIANT va;

            int a=2001;

            va.vt=VT_I4;///指明整型數據

            va.lVal=a; ///賦值

             

            對于不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);進行初始化,其本質是將vt設置為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用數據的對應關系:

            Byte bVal;                  // VT_UI1.

            Short iVal;                 // VT_I2.

            long lVal;                  // VT_I4.

            float fltVal;                   // VT_R4.

            double dblVal;              // VT_R8.

            VARIANT_BOOL boolVal;           // VT_BOOL.

            SCODE scode;                    // VT_ERROR.

            CY cyVal;                       // VT_CY.

            DATE date;                  // VT_DATE.

            BSTR bstrVal;                   // VT_BSTR.

            DECIMAL FAR* pdecVal            // VT_BYREF|VT_DECIMAL.

            IUnknown FAR* punkVal;          // VT_UNKNOWN.

            IDispatch FAR* pdispVal;        // VT_DISPATCH.

            SAFEARRAY FAR* parray;          // VT_ARRAY|*.

            Byte FAR* pbVal;                // VT_BYREF|VT_UI1.

            short FAR* piVal;               // VT_BYREF|VT_I2.

            long FAR* plVal;                // VT_BYREF|VT_I4.

            float FAR* pfltVal;         // VT_BYREF|VT_R4.

            double FAR* pdblVal;            // VT_BYREF|VT_R8.

            VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;     // VT_BYREF|VT_BOOL.

            SCODE FAR* pscode;              // VT_BYREF|VT_ERROR.

            CY FAR* pcyVal;             // VT_BYREF|VT_CY.

            DATE FAR* pdate;                // VT_BYREF|VT_DATE.

            BSTR FAR* pbstrVal;         // VT_BYREF|VT_BSTR.

            IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;    // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.

            IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH.

            SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;    // VT_ARRAY|*.

            VARIANT FAR* pvarVal;           // VT_BYREF|VT_VARIANT.

            void FAR* byref;                // Generic ByRef.

            char cVal;                  // VT_I1.

            unsigned short uiVal;           // VT_UI2.

            unsigned long ulVal;            // VT_UI4.

            int intVal;                 // VT_INT.

            unsigned int uintVal;           // VT_UINT.

            char FAR * pcVal;               // VT_BYREF|VT_I1.

            unsigned short FAR * puiVal;    // VT_BYREF|VT_UI2.

            unsigned long FAR * pulVal;     // VT_BYREF|VT_UI4.

            int FAR * pintVal;              // VT_BYREF|VT_INT.

            unsigned int FAR * puintVal;    //VT_BYREF|VT_UINT.

               _variant_tVARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制類型轉換,其構造函數會自動處理這些數據類型。

            使用時需加上#include <comdef.h>

            例如:

            long l=222;

            ing i=100;

            _variant_t lVal(l);

            lVal = (long)i;

            COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:

            COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;

            CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;

            long i = v4.lVal;

            六、其它一些COM數據類型

            • 根據ProgID得到CLSID

            HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);

            CLSID clsid;

            CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

               根據CLSID得到ProgID

            WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);

            例如我們已經定義了CLSID_IApplication,下面的代碼得到ProgID

            LPOLESTR pProgID = 0;

            ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);

            ...///可以使用pProgID

            CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘記釋放

            七、ANSIUnicode

            Unicode稱為寬字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。

            • 將ANSI轉換到Unicode

            (1)通過L這個宏來實現,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

            (2)通過MultiByteToWideChar函數實現轉換,例如:

            char *szProgID = "MAPI.Folder";

            WCHAR szWideProgID[128];

            CLSID clsid;

            long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));

            szWideProgID[lLen] = '\0';

            (3)通過A2W宏來實現,例如:

            USES_CONVERSION;

            CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);

               Unicode轉換到ANSI

            (1)使用WideCharToMultiByte,例如:

            // 假設已經有了一個Unicode wszSomeString...

            char szANSIString [MAX_PATH];

            WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );

            (2)使用W2A宏來實現,例如:

            USES_CONVERSION;

            pTemp=W2A(wszSomeString);

            八、其它

            • 對消息的處理中我們經常需要將WPARAMLPARAM等位數據(DWORD)分解成兩個位數據(WORD),例如:

            LPARAM lParam;

            WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低位

            WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高位

            • 對于位的數據(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個位數據(BYTE),例如:

            WORD wValue;

            BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低位

            BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高位

            • 兩個位數據(WORD)合成位數據(DWORD,LRESULT,LPARAM,WPARAM)

            LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );

            WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );

            LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );

            LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );

               兩個位的數據(BYTE)合成位的數據(WORD)

            WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );

               R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF類型的顏色值

            COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );

            例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);

               COLORREF類型的顏色值得到RGB三個顏色值

            BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到紅顏色

            BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到綠顏色

            BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到蘭顏色

            九、注意事項

            假如需要使用到ConvertBSTRToString此類函數,需要加上頭文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )

             

             附:

            VIRIANTACTIVEX AUTOMATION需要用到的一種變量類型,可以稱之為通用數據類型,其實它是一個結構。如果僅僅是調用ACTIVEX對象所提供的METHOD不需知道其中的細節。它僅用于通過IDISPATCH接口調用特定的METHOD或屬性時用,VBVC已經將這一過程透明。換句話說,VC會自動轉換簡單數據類型。 關于下面的幾個METHOD,例如OPENURL,在MFC中是:

            CStdioFile* OpenURL(

                                LPCTSTR pstrURL,

                                DWORD dwContext = 1,

                                DWORD dwFlags = INTERNET_FLAG_TRANSFER_ASCII,

                                LPCTSTR pstrHeaders = NULL,

                                DWORD dwHeadersLength = 0

                                );

            Throw ( CInternetException );

            VARIANT 數據類型在文件OAIDL.IDL中定義如下:

            struct tagVARIANT

            {

                union

                {

                    struct __tagVARIANT

                    {

                        VARTYPE vt;

                        WORD    wReserved1;

                        WORD    wReserved2;

                        WORD    wReserved3;

                        union

                        {

                            LONG          lVal;        /* VT_I4                */

                            BYTE          bVal;        /* VT_UI1               */

                            SHORT         iVal;        /* VT_I2                */

                            FLOAT         fltVal;      /* VT_R4                */

                            DOUBLE        dblVal;      /* VT_R8                */

                            VARIANT_BOOL boolVal;     /* VT_BOOL              */

                            _VARIANT_BOOL bool;        /* (obsolete)           */

                            SCODE         scode;       /* VT_ERROR             */

                            CY            cyVal;       /* VT_CY                */

                            DATE          date;        /* VT_DATE              */

                            BSTR          bstrVal;     /* VT_BSTR              */

                            IUnknown *    punkVal;     /* VT_UNKNOWN           */

                            IDispatch *   pdispVal;    /* VT_DISPATCH          */

                            SAFEARRAY *   parray;      /* VT_ARRAY             */

                            BYTE *        pbVal;       /* VT_BYREF|VT_UI1      */

                            SHORT *       piVal;       /* VT_BYREF|VT_I2       */

                            LONG *        plVal;       /* VT_BYREF|VT_I4       */

                            FLOAT *       pfltVal;     /* VT_BYREF|VT_R4       */

                            DOUBLE *      pdblVal;     /* VT_BYREF|VT_R8       */

                            VARIANT_BOOL *pboolVal;   /* VT_BYREF|VT_BOOL     */

                            _VARIANT_BOOL *pbool;      /* (obsolete)           */

                            SCODE *       pscode;      /* VT_BYREF|VT_ERROR    */

                            CY *          pcyVal;      /* VT_BYREF|VT_CY       */

                            DATE *        pdate;       /* VT_BYREF|VT_DATE     */

                            BSTR *        pbstrVal;    /* VT_BYREF|VT_BSTR     */

                            IUnknown **   ppunkVal;    /* VT_BYREF|VT_UNKNOWN */

                            IDispatch ** ppdispVal;   /* VT_BYREF|VT_DISPATCH */

                            SAFEARRAY ** pparray;     /* VT_BYREF|VT_ARRAY    */

                            VARIANT *     pvarVal;     /* VT_BYREF|VT_VARIANT */

                            PVOID         byref;       /* Generic ByRef        */

                            CHAR          cVal;        /* VT_I1                */

                            USHORT        uiVal;       /* VT_UI2               */

                            ULONG         ulVal;       /* VT_UI4               */

                            INT           intVal;      /* VT_INT               */

                            UINT         uintVal;        /* VT_UINT              */

                            DECIMAL *     pdecVal;     /* VT_BYREF|VT_DECIMAL */

                            CHAR *        pcVal;       /* VT_BYREF|VT_I1       */

                            USHORT *      puiVal;      /* VT_BYREF|VT_UI2      */

                            ULONG *       pulVal;      /* VT_BYREF|VT_UI4      */

                            INT *         pintVal;     /* VT_BYREF|VT_INT      */

                            UINT *        puintVal;    /* VT_BYREF|VT_UINT     */

                            struct __tagBRECORD

                            {

                                PVOID         pvRecord;

                                IRecordInfo * pRecInfo;

                            } __VARIANT_NAME_4;         /* VT_RECORD            */

                        } __VARIANT_NAME_3;

                    } __VARIANT_NAME_2;

             

                    DECIMAL decVal;

                } __VARIANT_NAME_1;

            };

             

            VARIANT數據結構包含兩個域(如果不考慮保留的域)vt域描述了第二個域的數據類型。為了使多種類型能夠在第二個域中出現,我們定義了一個聯合結構。所以,第二個域的名稱隨著vt域中輸入值的不同而改變。用于指定vt域值情況的常量在聯合的定義中以每一行的注釋形式給出。使用VARIANTVARIANTARG數據結構要分兩步完全。舉一個例子,讓我們考慮如下代碼:

            long lValue = 999;

            VARIANT vParam;

            vParam.vt = VT_I4;

            vParam.lVal = lValue;

            在第一行中指定數據類型。常量VT_I4表明在第二個域中將出現一個long型的數據。根據類型VARIANT的定義,可以得知,當一個long型數據存入VARIANT類型時,其第二個域使用的名稱是lVal。使用VARIANT來傳遞參數意味著非強類型語言(例如VBScript)能夠調用使用強類型語言(C++)實現的方法。Invoke()方法的實現可以檢查參數VARIANT封裝的數值是否符合其正確的數據類型。如果符合,該類型將取出,并傳遞給調用方法。否則,Invoke()方法能夠嘗試使用 VariantChangeType()API函數來將該數值轉換成正確的類型。

             

            posted on 2009-06-18 18:20 The_Moment 閱讀(917) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VC理論
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