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            AppFace For VC 支持Win9X/NT/2K/XP,UNICODE/ANSI,能夠對目標進程里的所有Widows標準控件,系統(tǒng)菜單,通用對話框等實現(xiàn)換膚,對非商業(yè)用途而言,它是完全免費的。關鍵的是AppFace的使用非常簡單,很容易添加到已有的工程中。可以到它的網(wǎng)站 http://www.appface.com 去下載最新版本 。


            AppFace
            支持三種皮膚加載方式,從磁盤文件加載,從資源加載,從內(nèi)存加載。下面我就說說如何從資源加載URF皮膚文件:

            首先,要確保你下載了AppFace for VC 開發(fā)包,我們要用到其中的三個文件: "appface.h", "appface.dll" ,"gtclassic.urf"

            接著,創(chuàng)建一個 VC 可執(zhí)行文件工程, MDI/SDI/DIALOG/WIN32 類型的都可以,我以創(chuàng)建一個DIALOG 工程 ResSkin 進行說明 。將"appface.h" 拷貝到該工程目錄下,"Appface.dll"拷貝到該工程的輸出目錄下,例如:"debug\","gtclassic.urf"拷貝到資源所在目錄下。在VC 的項目管理器中進入資源管理項,在右鍵菜單中選擇"Import","gtclassic.urf"添加進工程,資源類型設定為: "MYRESTYPE",資源ID設定為"IDR_MY_URF"。注意:資源ID 前面一定要加雙引號 。


            準備工作全部完成了,現(xiàn)在進入正題:
            1.
            ResSkin.cpp 中加入: #include "appface.h"
            2.
            CResSkinApp::InitInstance() 成員函數(shù)中添加如下代碼

            CResSkinApp::InitInstance()
            {
            ...
            CAppFace af ; //line 1
            af.Start(_T("IDR_MY_URF"),GTP_LOAD_RESOURCE,NULL,_T("MYTYPE"),NULL) ; //line 2

            CResSkinDlg dlg;
            m_pMainWnd = &dlg;
            int nResponse = dlg.DoModal();

            ...
            af.Remove() ; //line 3

            }

            編譯... 一切搞定 !

            3. 上面是官方的做法,由于appface 也支持從內(nèi)存中加載urf,所以您也可以這樣做:

            CResSkinApp::InitInstance()
            {
            ...
            CAppFace af ; //Init

            //Load
            if(HRSRC hr = ::FindResource(NULL,"IDR_MY_URF","MYTYPE"))
            {
            ULONG nResSize = ::SizeofResource(NULL,hr) ;
            if(HGLOBAL hz = ::LoadResource(NULL,hr))
            {
            char* p = (char*)LockResource(hz);
            if(p)
            af.Start(p,GTP_LOAD_MEMORY,nResSize,NULL,NULL) ;
            }
            }

            CResSkinDlg dlg;
            m_pMainWnd = &dlg;
            int nResponse = dlg.DoModal();

            ...
            af.Remove() ; //Release

            }
            你可以使用這種方法從資源中加載其它數(shù)據(jù)。


            需要注意的是: 如果將URF添加進資源時,資源ID沒有用雙引號括起來, 加載時必須這樣寫:
            af.Start(_T("IDR_MY_URF"),GTP_LOAD_RESOURCE,NULL,MAKEINTRESOURCE(_T("MYTYPE")),NULL)) ; //line 2



            添加換皮膚按鈕
            添加一個Button,消息響應函數(shù)如下
            void CChatDlg::OnButton2()

            {

                x++;    //全局變量,static int x=3;

                int x1;

                x1=x%3;

                if(x1==1)

                {

                CAppFace af ; 

                af.Start(_T("IDR_MY_URF1"),GTP_LOAD_RESOURCE,NULL,_T("MYTYPE"),NULL) ;

                this->MoveWindow(81,75,870,602);

                }

                if(x1==2)

                {

                CAppFace af ; 

                af.Start(_T("IDR_MY_URF2"),GTP_LOAD_RESOURCE,NULL,_T("MYTYPE"),NULL) ;

                this->MoveWindow(81,75,854,595);

                }

                if(x1==0)

                {

                CAppFace af ;

                af.Start(_T("IDR_MY_URF"),GTP_LOAD_RESOURCE,NULL,_T("MYTYPE"),NULL) ;

                this->MoveWindow(81,75,865,602);

                }

            }

            posted on 2009-06-17 18:54 The_Moment 閱讀(2191) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VC理論
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