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            1、創(chuàng)建名為Mouse的SDI項目
                  初始化一個二維數(shù)組m_nGrid[x][y]=0(用于在視圖中顯示藍色或紅色方框)cursors[] (構造鼠標形狀信息的數(shù)組) m_hCursor[15](把預定義的光標加載到一個數(shù)組中,當用戶在工作區(qū)中移動鼠標時使用該數(shù)組)。
            struct
            {
                
            char* id;
                
            char szName[255];
            } cursors[]
            ={
                IDC_APPSTARTING,
            "IDC_APPSTARTING",//箭頭和小沙漏的組合
                IDC_ARROW,"IDC_ARROW",          //標準箭頭
                IDC_CROSS,"IDC_CROSS",          //當處于文本文檔或編輯控件中時通常會見到的十字形光標
                
            //IDC_HAND,"IDC_HAND",手型光標
                IDC_HELP,"IDC_HELP",          //用于表示上下文敏感幫助的箭頭和問號圖標
                IDC_IBEAM,"IDC_IBEAM",          //與IDC_CROSS相同
                IDC_ICON,"IDC_ICON",          //用于4.0或更早的版本,已不用
                IDC_NO,"IDC_NO",              //帶杠的圓,用于表示拖放操作中不能作為放置對象的目標
                IDC_SIZE,"IDC_SIZE",          //用于4.0或更早的版本,已不用
                IDC_SIZEALL,"IDC_SIZEALL",      //四向箭頭,分別指向東、南,西、北,用于表名對象可按箭頭所指方向改變大小
                IDC_SIZENESW,"IDC_SIZENESW",  //雙向箭頭,分別指向東北、西南,用于表名對象可按箭頭所指方向改變大小
                IDC_SIZENS,"IDC_SIZENS",      //雙向箭頭,分別指向北、南,用于表名對象可按箭頭所指方向改變大小
                IDC_SIZENWSE,"IDC_SIZENWSE",  //雙向箭頭,分別指向西北、東南,用于表名對象可按箭頭所指方向改變大小
                IDC_UPARROW,"IDC_UPARROW",    //垂直箭頭
                IDC_WAIT,"IDC_WAIT"           //沙漏,表示耗時很長的操作正在進行
            };
            CMouseView::CMouseView()
            {
                
            // TODO: add construction code here    
                for(int y=0;y<10;y++)
                    
            for(int x=0;x<10;x++)
                        m_nGrid[x][y]
            =0;
                
            for(int i=0;i<15;i++)
                    m_hCursor[i]
            =::LoadCursor(NULL,cursors[i].id);
            }
            2、工作區(qū)的圖像處理
                  把工作區(qū)分成100塊,根據(jù)鼠標事件改變m_nGrid[x][y]的值使相應的區(qū)域的顏色發(fā)生改變
            void CMouseView::OnDraw(CDC* pDC)
            {
                CMouseDoc
            * pDoc = GetDocument();
                ASSERT_VALID(pDoc);
                
            // TODO: add draw code for native data here

                RECT Rect;
                GetClientRect(
            &Rect);

                CBrush RedBrush(RGB(
            255,0,0));
                CBrush BlueBrush(RGB(
            0,0,255));
                CBrush WhiteBrush(RGB(
            255,255,255));
                CBrush 
            * pUseBrush;

                
            for(int y=0;y<10;y++)
                    
            for(int x=0;x<10;x++)
                    {
                        RECT DrawRect;
                        DrawRect.left
            =(x*Rect.right)/10;
                        DrawRect.top
            =(y*Rect.bottom)/10;
                        DrawRect.right
            =DrawRect.left+(Rect.right/10);
                        DrawRect.bottom
            =DrawRect.top+(Rect.bottom/10);

                        pUseBrush
            =&WhiteBrush;
                        
            if(m_nGrid[x][y]==1)
                            pUseBrush
            =&BlueBrush;
                        
            else if(m_nGrid[x][y]==2)
                            pUseBrush
            =&RedBrush;

                        pDC
            ->FillRect(&DrawRect,pUseBrush);
                    }
            }
            3、兩個輔助函數(shù)
                  ShowMouseInfo的功能是改變m_nGrid的值改變圖像還有就是把點擊的位置和數(shù)遍的信息顯示出來;
                  GetCursorRegion的功能是獲得數(shù)組m_hCursor的位置
            void CMouseView::ShowMouseInfo( const char * lpszText, CPoint point, int nFlag /* = -1 */ )
            {
                
            //if(m_nInfoMode==MOUSE_SHOWGRID)
                int x,y;
                
            if(nFlag!=-1)
                {
                    RECT Rect;
                    GetClientRect(
            &Rect);
                    x
            =(point.x*10)/Rect.right;
                    y
            =(point.y*10)/Rect.bottom;

                    
            if(m_nGrid[x][y]==nFlag)
                        m_nGrid[x][y]
            =0;
                    
            else
                        m_nGrid[x][y]
            =nFlag;

                    InvalidateRect(NULL,FALSE);
                    
            //該函數(shù)向指定的窗體添加一個矩形,然后窗口客戶區(qū)域的這一部分將被重新繪制
                    UpdateWindow();
                    
            //通過發(fā)送重繪消息 WM_PAINT 給目標窗體來更新目標窗體客戶區(qū)的無效區(qū)域
                }
                
                CClientDC ClientDC(
            this);
                CString strInfo;
                strInfo.Format(
            "X:%d Y:%d %s     ",point.x,point.y,lpszText);

                ClientDC.TextOut(point.x,point.y,strInfo,strInfo.GetLength());
            }

            int CMouseView::GetCursorRegion(POINT *lpPt)
            {
                RECT Rect;
                GetClientRect(
            &Rect);

                
            int x=(lpPt->x*4)/Rect.right;
                
            if(x>3)
                    x
            =3;

                
            int y=(lpPt->y*4)/Rect.bottom;
                
            if(y>3)
                    y
            =3;
                
            return (y*4+x);
            }
            4、鼠標移動、左鍵按下和光標的改變事件
            void CMouseView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 
            {
                CClientDC ClientDC(
            this);
                CPoint pt;
                pt
            =point;
                ClientToScreen(
            &pt);
                CString strInfo;
                strInfo.Format(    
            "X:%d Y:%d ScnX:%d ScnY:%d    ",point.x, point.y,pt.x, pt.y );
                ClientDC.TextOut(
            10,10,strInfo,strInfo.GetLength()); 

                
            int nCursor=GetCursorRegion(&point);
                CString strInfo2;
                strInfo2.Format(
            "Cursor:%s ,%d         ",cursors[nCursor].szName,nCursor);
                ClientDC.TextOut(
            10,40,strInfo2,strInfo2.GetLength());

                CView::OnMouseMove(nFlags, point);
            }

            void CMouseView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
            {
                ShowMouseInfo(
            "LButtonDown",point,1);
                CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
            }

            BOOL CMouseView::OnSetCursor(CWnd
            * pWnd, UINT nHitTest, UINT message) 
            {
                POINT pt;
                GetCursorPos(
            &pt);
                
                ScreenToClient(
            &pt);
                
            int nCursor = GetCursorRegion( &pt );
                ::SetCursor(m_hCursor[nCursor]);

                
            return( TRUE );
                
            //return CView::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
            }


            posted on 2009-07-03 11:21 The_Moment 閱讀(454) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VC實踐
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