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sizeof()功能:計算數據空間的字節數
1.與strlen()比較 strlen()計算字符數組的字符數,以"\0"為結束判斷。 而sizeof計算數據(包括數組、變量、類型、結構體等)所占內存空間,用字節數表示 2.指針與靜態數組的sizeof操作 指針均可看為變量類型的一種。所有指針變量的sizeof 操作結果均為4。 注意:int *p; sizeof(p)=4; 但sizeof(*p)相當于sizeof(int); 對于靜態數組,sizeof可直接計算數組大小; 例:int a[10];char b[]="hello"; sizeof(a)等于10; sizeof(b)等于7; 注意:數組做型參時,數組名稱當作指針使用!! void fun(char p[]) {sizeof(p)等于4} 經典問題: double* (*a)[3][6]; cout<<sizeof(a)<<endl; // 4 cout<<sizeof(*a)<<endl; // 72 cout<<sizeof(**a)<<endl; // 24 cout<<sizeof(***a)<<endl; // 4 cout<<sizeof(****a)<<endl; // 8 a是一個很奇怪的定義,他表示一個指向double*[3][6]類型數組的指針。既然是指針,所以sizeof(a)就是4。 既然a是執行double*[3][6]類型的指針,*a就表示一個double*[3][6]的多維數組類型,因此sizeof(*a) =3*6*sizeof(double*)=72。同樣的,**a表示一個double*[6]類型的數組,所以sizeof(**a)=6*sizeof (double*)=24。***a就表示其中的一個元素,也就是double*了,所以sizeof(***a)=4。至于****a,就是一個double了,所以sizeof(****a)=sizeof(double)=8。 3.格式的寫法 sizeof操作符,對變量或對象可以不加括號,但若是類型,須加括號 4.使用sizeof時string的注意事項 string s="hello"; sizeof(s)等于string類的大小,sizeof(s.c_str())得到的是與字符串長度。 5.union 與struct的空間計算 總體上遵循兩個原則: (1)整體空間是 占用空間最大的成員(的類型)所占字節數的整倍數 (2)數據對齊原則----內存按結構成員的 先后順序排列,當排到該成員變量時,其前面已擺放的空間大小必須是該成員類型大小的整倍數,如果不夠則補齊,以此向后類推。。。。。 注意:數組按照單個變量一個一個的擺放,而不是看成整體。如果成員中有自定義的類、結構體,也要注意數組問題。 例:[引用其他帖子的內容] 因為對齊問題使結構體的sizeof變得比較復雜,看下面的例子:(默認對齊方式下) struct s1 { char a; double b; int c; char d; }; struct s2 { char a; char b; int c; double d; }; cout<<sizeof(s1)<<endl; // 24 cout<<sizeof(s2)<<endl; // 16 同樣是兩個char類型,一個int類型,一個double類型,但是因為對界問題,導致他們的大小不同。計算結構體大小可以采用元素擺放法,我舉例子說明一下:首先,CPU判斷結構體的對界,根據上一節的結論,s1和s2的對界都取最大的元素類型,也就是double類型的對界8。然后開始擺放每個元素。 對于s1,首先把a放到8的對界,假定是0,此時下一個空閑的地址是1,但是下一個元素d是double類型,要放到8的對界上,離1最接近的地址是8了,所以d被放在了8,此時下一個空閑地址變成了16,下一個元素c的對界是4,16可以滿足,所以c放在了16,此時下一個空閑地址變成了20,下一個元素d需要對界1,也正好落在對界上,所以d放在了20,結構體在地址21處結束。由于s1的大小需要是8的倍數,所以21-23的空間被保留,s1的大小變成了24。 對于s2,首先把a放到8的對界,假定是0,此時下一個空閑地址是1,下一個元素的對界也是1,所以b擺放在1,下一個空閑地址變成了2;下一個元素c的對界是4,所以取離2最近的地址4擺放c,下一個空閑地址變成了8,下一個元素d的對界是8,所以d擺放在8,所有元素擺放完畢,結構體在15處結束,占用總空間為16,正好是8的倍數。 這里有個陷阱,對于結構體中的結構體成員,不要認為它的對齊方式就是他的大小,看下面的例子: struct s1 { char a[8]; }; struct s2 { double d; }; struct s3 { s1 s; char a; }; struct s4 { s2 s; char a; }; cout<<sizeof(s1)<<endl; // 8 cout<<sizeof(s2)<<endl; // 8 cout<<sizeof(s3)<<endl; // 9 cout<<sizeof(s4)<<endl; // 16; s1和s2大小雖然都是8,但是s1的對齊方式是1,s2是8(double),所以在s3和s4中才有這樣的差異。 所以,在自己定義結構體的時候,如果空間緊張的話,最好考慮對齊因素來排列結構體里的元素。
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