怎么對容器中的所有對象都進行同一個操作?我們可能首先想到的是用循環來實現。
比如有如下的一個類:
class ClxECS


{
public:
int DoSomething()

{
// 這里以輸出一句話來代替具體的操作
cout << "Output from method DoSomething!" << endl;
return 0;
};
};
現在定義如下一個vector:
vector<ClxECS*> vECS;

for(int i = 0; i < 13; i++)


{
ClxECS *pECS = new ClxECS;
vECS.push_back(pECS);
}
for(int i = 0; i < vECS.size(); i++)
vECS.at(i)->DoSomething();
當然,我們也可以用iterator:

for(vector<ClxECS*>::iterator it = vECS.begin(); it != vECS.end(); ++it)
(*it)->DoSomething();
但是,有很多C++的高手和牛人們都會給我們一個忠告,那就是:在處理STL里面的容器的時候,盡量不要自己寫循環。
那么,我們就只好用STL算法里面的for_each了。
首先,添加如下一個函數:
int DoSomething(ClxECS *pECS)


{
return pECS->DoSomething();
}
然后就可以用for_each來實現我們想要的功能:
for_each(vECS.begin(), vECS.end(), &DoSomething);
說了半天,似乎跟mem_fun和mem_fun_ref沒有什么關系。其實,說那么多都是為了引出mem_fun和mem_fun_ref。在用for_each的時候,如果我們不添加上面的那個函數,該怎么辦呢?
這個時候就該mem_fun和mem_fun_ref隆重登場了。用如下這一行代碼就行了:
for_each(vECS.begin(), vECS.end(), mem_fun(&ClxECS::DoSomething));
不用我多說,大家應該已經明白mem_fun是干什么和該怎么用的了。
mem_fun_ref的作用和用法跟mem_fun一樣,唯一的不同就是:當容器中存放的是對象實體的時候用mem_fun_ref,當容器中存放的是對象的指針的時候用mem_fun。
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比如有如下的一個類:














現在定義如下一個vector:















但是,有很多C++的高手和牛人們都會給我們一個忠告,那就是:在處理STL里面的容器的時候,盡量不要自己寫循環。
那么,我們就只好用STL算法里面的for_each了。
首先,添加如下一個函數:






然后就可以用for_each來實現我們想要的功能:

說了半天,似乎跟mem_fun和mem_fun_ref沒有什么關系。其實,說那么多都是為了引出mem_fun和mem_fun_ref。在用for_each的時候,如果我們不添加上面的那個函數,該怎么辦呢?
這個時候就該mem_fun和mem_fun_ref隆重登場了。用如下這一行代碼就行了:

不用我多說,大家應該已經明白mem_fun是干什么和該怎么用的了。
mem_fun_ref的作用和用法跟mem_fun一樣,唯一的不同就是:當容器中存放的是對象實體的時候用mem_fun_ref,當容器中存放的是對象的指針的時候用mem_fun。
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