怎么對容器中的所有對象都進行同一個操作?我們可能首先想到的是用循環來實現。
    比如有如下的一個類:
class ClxECS
{
public:
    
int DoSomething() 
    

        
// 這里以輸出一句話來代替具體的操作
        cout << "Output from method DoSomething!" << endl; 
        
return 0
    }
;
}
;

     現在定義如下一個vector:

vector<ClxECS*> vECS;

for(int i = 0; i < 13; i++)
{
    ClxECS 
*pECS = new ClxECS;
    vECS.push_back(pECS);
}

for(int i = 0; i < vECS.size(); i++)
    vECS.at(i)
->DoSomething();
    當然,我們也可以用iterator:

for(vector<ClxECS*>::iterator it = vECS.begin(); it != vECS.end(); ++it)
    (
*it)->DoSomething();

    但是,有很多C++的高手和牛人們都會給我們一個忠告,那就是:在處理STL里面的容器的時候,盡量不要自己寫循環。
    那么,我們就只好用STL算法里面的for_each了。
    首先,添加如下一個函數:

int DoSomething(ClxECS *pECS)
{
    
return pECS->DoSomething();
}

然后就可以用for_each來實現我們想要的功能:

for_each(vECS.begin(), vECS.end(), &DoSomething);

    說了半天,似乎跟mem_fun和mem_fun_ref沒有什么關系。其實,說那么多都是為了引出mem_fun和mem_fun_ref。在用for_each的時候,如果我們不添加上面的那個函數,該怎么辦呢?
    這個時候就該mem_fun和mem_fun_ref隆重登場了。用如下這一行代碼就行了:

for_each(vECS.begin(), vECS.end(), mem_fun(&ClxECS::DoSomething));

    不用我多說,大家應該已經明白mem_fun是干什么和該怎么用的了。
    mem_fun_ref的作用和用法跟mem_fun一樣,唯一的不同就是:當容器中存放的是對象實體的時候用mem_fun_ref,當容器中存放的是對象的指針的時候用mem_fun。 
 
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