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            STL中用erase()方法遍歷刪除元素

            Posted on 2008-12-27 00:23 Herbert 閱讀(45132) 評(píng)論(10)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++
                  STL中的容器按存儲(chǔ)方式分為兩類,一類是按以數(shù)組形式存儲(chǔ)的容器(如:vector 、deque);另一類是以不連續(xù)的節(jié)點(diǎn)形式存儲(chǔ)的容器(如:list、set、map)。在使用erase方法來刪除元素時(shí),需要注意一些問題。
                  在使用 list、set 或 map遍歷刪除某些元素時(shí)可以這樣使用:

            正確使用方法1      std::list< int> List;
                  std::list< int>::iterator itList;
                  for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )
                  {
                        if( WillDelete( *itList) )
                        {
                           itList = List.erase( itList);
                        }
                        else
                           itList++;
                  }

                   或

            正確使用方法2      std::list< int> List;
                  std::list< int>::iterator itList;
                  for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )
                  {
                        if( WillDelete( *itList) )
                        {
                           List.erase( itList++);
                        }
                        else
                           itList++;
                  }

                  
                  下面是兩個(gè)錯(cuò)誤的使用方法:

            錯(cuò)誤使用方法1      std::list< int> List;
                  std::list< int>::iterator itList;
                  for( itList = List.begin(); itList != List.end(); itList++)
                  {
                        if( WillDelete( *itList) )
                        {
                           List.erase( itList);
                        }
                  }

                     或
            錯(cuò)誤使用方法2      std::list< int> List;
                  std::list< int>::iterator itList;
                  for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )
                  {
                        if( WillDelete( *itList) )
                        {
                           itList = List.erase( ++itList);
                        }
                        else
                           itList++;
                  }

                  正確使用方法1:通過erase方法的返回值來獲取下一個(gè)元素的位置
                  正確使用方法2:在調(diào)用erase方法之前先使用 “++”來獲取下一個(gè)元素的位置
                  錯(cuò)誤使用方法1:在調(diào)用erase方法之后使用“++”來獲取下一個(gè)元素的位置,由于在調(diào)用erase方法以后,該元素的位置已經(jīng)被刪除,如果在根據(jù)這個(gè)舊的位置來獲取下一個(gè)位置,則會(huì)出現(xiàn)異常。
                  錯(cuò)誤使用方法2:同上。

                  這里“++”運(yùn)算符與我們平常的理解剛好相反,erase( itList++) 是先獲取下一個(gè)元素的位置在刪除; erase( ++itList) 是刪除以后再獲取下一個(gè)元素的位置。

                 在使用 vector、deque遍歷刪除元素時(shí),也可以通過erase的返回值來獲取下一個(gè)元素的位置:
            正確使用方法      std::vector< int> Vec;
                  std::vector< int>::iterator itVec;
                  for( itVec = Vec.begin(); itVec != Vec.end(); )
                  {
                        if( WillDelete( *itVec) )
                        {
                             itVec = Vec.erase( itVec);
                        }
                        else
                           itList++;
                  }
                  
                  注意:vector、deque 不能像上面的“正確使用方法2”的辦法來遍歷刪除。

            Feedback

            # re: STL中用erase()方法遍歷刪除元素(更簡單的用法)  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2009-01-08 08:34 by canaan
            http://zhgn.vicp.net/boke/200901071529.htm

            # re: STL中用erase()方法遍歷刪除元素  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2009-01-09 11:03 by Herbert
            多謝cannan提點(diǎn),不過用你提供的更簡單的用法似乎還是有點(diǎn)漏洞,舉個(gè)例子:
            假如有一個(gè)列表 ShipList,里面的內(nèi)容是0、1、2、3...9, 如果要從中刪除那些取余3后為0或?yàn)?的數(shù),刪除后應(yīng)該得出的結(jié)果是 2、5、8。
            但如果是這樣操作:
            std::<int >::iterator it;
            for( it = ShipList.begin(); it != ShipList.end(); it++)
            {
            if( (*it) % 3 == 0 || (*it) % 3 == 1)
            ShipList.erase( it++);
            }
            這樣的話會(huì)有兩個(gè)問題,一個(gè)是得出的結(jié)果是 1、2、4、5、7、8(沒有刪除取余3后等于1的數(shù));另外一個(gè)問題是當(dāng)執(zhí)行到列表中最后一個(gè)元素(即ShipList.end() - 1 )時(shí),迭代器可能還會(huì)執(zhí)行兩次“++”,如果是這樣那么it就到達(dá)了 ShipList.end() + 1 的位置,這樣也會(huì)報(bào)錯(cuò)。

            # re: STL中用erase()方法遍歷刪除元素  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2009-01-15 11:30 by 無名劍
            你的第二種方法在VS03下是正確的,但在05或08下會(huì)出問題,因?yàn)榈魇Я耍€是遵循C++標(biāo)準(zhǔn)比較好

            # re: STL中用erase()方法遍歷刪除元素  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2009-01-15 18:23 by Herbert
            @無名劍
            是嗎?VS其它版本我沒測(cè)試過,不過在VS08運(yùn)行是沒問題的喔...

            # re: STL中用erase()方法遍歷刪除元素  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2009-05-30 13:08 by xu
            這里“++”運(yùn)算符與我們平常的理解剛好相反,erase( itList++) 是先獲取下一個(gè)元素的位置在刪除; erase( ++itList) 是刪除以后再獲取下一個(gè)元素的位置。
            為什么會(huì)這樣呢?我好像沒看到這方面的資料,有這方面的說明嗎?

            # re: STL中用erase()方法遍歷刪除元素  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2009-08-05 12:15 by xxt
            轉(zhuǎn)到我的空間,謝謝:)
            http://blog.c114.net/html/87/367587-50926.html

            # re: STL中用erase()方法遍歷刪除元素  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2010-03-20 11:53 by kidst
            erase( itList++) 是先獲取下一個(gè)元素的位置再刪除; erase( ++itList) 是刪除以后再獲取下一個(gè)元素的位置。
            我覺得不應(yīng)該這樣理解。
            我認(rèn)為,erase(itList++)是itList先傳遞值給erase(),然后再自增;
            erase(++itList)是先自增,然后再把自增后的值傳遞給erase(),這個(gè)是出錯(cuò)的根源。

            # re: STL中用erase()方法遍歷刪除元素  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2011-02-24 14:28 by ami
            謝謝了

            # re: STL中用erase()方法遍歷刪除元素[未登錄]  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2011-04-19 11:01 by daniel
            1.
            2010-03-20 11:53 by kidst
            erase( itList++) 是先獲取下一個(gè)元素的位置再刪除; erase( ++itList) 是刪除以后再獲取下一個(gè)元素的位置。
            我覺得不應(yīng)該這樣理解。
            我認(rèn)為,erase(itList++)是itList先傳遞值給erase(),然后再自增;
            erase(++itList)是先自增,然后再把自增后的值傳遞給erase(),這個(gè)是出錯(cuò)的根源。
            ----同意kidst上述觀點(diǎn)

            2.
            2009-01-09 11:03 by Herbert
            多謝cannan提點(diǎn),不過用你提供的更簡單的用法似乎還是有點(diǎn)漏洞,舉個(gè)例子:
            假如有一個(gè)列表 ShipList,里面的內(nèi)容是0、1、2、3...9, 如果要從中刪除那些取余3后為0或?yàn)?的數(shù),刪除后應(yīng)該得出的結(jié)果是 2、5、8。
            但如果是這樣操作:
            std::<int >::iterator it;
            for( it = ShipList.begin(); it != ShipList.end(); it++)
            {
            if( (*it) % 3 == 0 || (*it) % 3 == 1)
            ShipList.erase( it++);
            }
            這樣的話會(huì)有兩個(gè)問題,一個(gè)是得出的結(jié)果是 1、2、4、5、7、8(沒有刪除取余3后等于1的數(shù));另外一個(gè)問題是當(dāng)執(zhí)行到列表中最后一個(gè)元素(即ShipList.end() - 1 )時(shí),迭代器可能還會(huì)執(zhí)行兩次“++”,如果是這樣那么it就到達(dá)了 ShipList.end() + 1 的位置,這樣也會(huì)報(bào)錯(cuò)。
            ----出錯(cuò)是因?yàn)樵趂or循環(huán)中多了一次自增操作,這樣,在余0之后,自增了兩次,當(dāng)然就把余1的數(shù)漏掉了

            # re: STL中用erase()方法遍歷刪除元素  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2011-08-31 17:54 by Siryang
            明顯有個(gè)問題, A B C D
            刪除了B之后,itEnd指向D+1
            再刪除D,itEnd指向D+2,it不移動(dòng),還指向D,D是個(gè)錯(cuò)誤的指針。
            如果不報(bào)錯(cuò)就是死循環(huán)。否則程序就崩...
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