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            The Sun Also Rises

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            http://linux.oneandoneis2.org/LNW.htm

            關于這段話

            Something to bear in mind, however, is that "training wheels" are often available as "optional extras" for Linux software: They might not be obvious, but frequently they're available.

            Take mplayer. You use it to play a video file by typing mplayer filename in a terminal. You fastforward & rewind using the arrow keys and the PageUp & PageDown keys. This is not overly "user-friendly". However, if you instead type gmplayer filename, you'll get the graphical frontend, with all its nice, friendly , familiar buttons.

            Take ripping a CD to MP3 (or Ogg): Using the command-line, you need to use cdparanoia to rip the files to disc. Then you need an encoder. . . It's a hassle, even if you know exactly how to use the packages (imho). So download & install something like Grip. This is an easy-to-use graphical frontend that uses cdparanoia and encoders behind-the-scenes to make it really easy to rip CDs, and even has CDDB support to name the files automatically for you. 

            The same goes for ripping DVDs: The number of options to pass to transcode is a bit of a nightmare. But using dvd::rip to talk to transcode for you makes the whole thing a simple, GUI-based process which anybody can do.

            So to avoid #5b issues: Remember that "training wheels" tend to be bolt-on extras in Linux, rather than being automatically supplied with the main product. And sometimes, "training wheels" just can't be part of the design.



            關于trainning wheels的問題。。。我個人比較贊同毛大牛的觀點
            i.e. 我們要先最naive地走一遍,了解它究竟是如何工作的,then 我們可以使用各種輔助工具。
            我以為,沒有必要每次重新發明一個輪子,但我個人比較傾向于先了解一下輪子是怎么做出來的。。。然后當然不會自己造輪子,而是使用最好用的輪子~~~我相信這無論是對我使用輪子還是在需要的時候對輪子做出點小變動都是及其有幫助的。

            這篇文章還沒來得及看:

            Computer Science Education: Where Are the Software Engineers of Tomorrow?
            我個人覺得這年頭framework封裝的太好了。。。大多數人都可以很快的學會如何快速的用這些輪子、引擎做成一個汽車。但絕大多數人不知道輪子、引擎的制作原理了。。。
            恩。。。學習還是C++好啊~~~用起來顯然是Java...
            Lisp & C++ & Qt & Python...


            posted on 2008-02-01 01:04 FreePeter 閱讀(349) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: GNU/Linux

            評論

            # re: 看到一篇文章: Linux is not Windows, 推薦下 2008-02-02 15:09 WeiYuemin
            類似的問題我初中的時候就在某論壇上發帖討論過了,我覺得有個人的說法很有道理的~

            的確知道怎么做輪子、引擎的人越來越少了,但是社會是需要分工的,術業有專攻嘛,有些人就是只對做汽車有興趣,對他來說,如果不知道怎么做輪子和引擎他也能用輪子和引擎做汽車,那么他可能就不去學做輪子和引擎了。我覺得這很合情合理啊~

            會做引擎的人不會逐漸少到沒有,因為始終有對引擎感興趣的人存在

            而且,貌似知道輪子和引擎怎么做,對于造更好的汽車是有幫助,所以當一個只會裝配輪子和引擎的人希望進一步提高自己產品的質量時,他就會去了解輪子和引擎的做法

            所以提供輪子和引擎的Framework之類的東西還是對Computer Science & Software Engineering提供了很多好處的,至少它讓更多的人更容易成為一個“只會裝配輪子和引擎的Software Engineer”

            只需要告訴大家,知道輪子和引擎怎么做,對于造更好的汽車是有幫助的  回復  更多評論
              

            # re: 看到一篇文章: Linux is not Windows, 推薦下 2008-02-03 21:41 FreePeter
            @WeiYuemin
            我同意你的觀點。
            確實發展的目的是為了讓東西更好用~。。。讓我們可以更快、更好的開發東西。。。其實我在文章中也說了"用起來顯然是Java",但是作為一門學習語言。

            我的專注點是Computer Science的教學與這些好用工具的關系。。。
            按照我個人的觀點,Computer Science不只應該僅僅教導大家如何使用輪子,同時也應該教育大家如何造輪子/為什么要這么造輪子。

            此外還有就是我個人是傾向于了解怎么造輪子的~.. 而且事實上。。。了解輪子是怎么造出來的應該是有利于我們更好的使用這個輪子的吧?~~~
            (當然,這里有一個取舍的問題,因為要知道每一個細節實在是太困難了。。。,這或許取決于每個人的興趣吧,但一些general的必定每個CS的人應該了解。。。比如說。。。CSAPP~)

            當然,確實有些人是只對如何造輪子感興趣的,那他們可以去Software Engineering~~~,我覺得這個專業存在確實是很不錯的~~~  回復  更多評論
              

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