• <ins id="pjuwb"></ins>
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                                上善若水,厚德載物

                                大道無親 大象無形 大音希聲 大巧若拙 大智若愚 大器晚成
                                生命的隱喻:自我意識(shí)產(chǎn)生于軀體,軀體產(chǎn)生于食物,食物源于物質(zhì),物質(zhì)源于太陽輻射能。

                                http://cyberzei.wordpress.com

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                                2009年10月13日

                                更改VAX的索引數(shù)據(jù)目錄 -- 很實(shí)用,可以減少系統(tǒng)盤的開銷
                                posted @ 2009-10-13 14:24 Corner Zhang 閱讀(2149) | 評(píng)論 (0) | 編輯 收藏
                                 
                                隨筆:105 文章:16 評(píng)論:346 引用:0
                                <2008年3月>
                                日一二三四五六
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                                常用鏈接

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                                • 8.?iDTech4(Doom3)編譯以通過
                                • 9.?今天開始 有空就看看Doom3.gpl
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                                • 11.?【值得一看】惡心的平安保險(xiǎn),希望保持警惕!
                                • 12.?寒!用了n年的VC,今天才發(fā)現(xiàn)項(xiàng)目設(shè)置中加入另一種宏定義的樣子!
                                • 13.?發(fā)人深省 《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》經(jīng)典對(duì)白
                                • 14.?不知道如何用google code上傳代碼的看這里
                                • 15.?注意:有興趣一起做開源游戲引擎的~看過來!
                                • 16.?cryEngine3 技術(shù)演示 -- 難得的高清晰版,震撼的要得心臟病
                                • 17.?非實(shí)時(shí)視頻交流方案 來自screencast.com的方案
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                                • 21.?使用現(xiàn)有的免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)管理開源項(xiàng)目 -- 工具篇howto-s
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                                • 24.?一個(gè)乞丐的故事 --!感興趣的看看
                                • 25.?【望管理員置頂】警告貼文 -- 最近我一好友遭遇msn上的網(wǎng)絡(luò)詐騙,幸好被我等好人協(xié)助,得以揭穿,值得這里一帖
                                • 26.?愛與被愛 (2009年就快過去,給剩的人!) ^^!
                                • 27.?更改VAX的索引數(shù)據(jù)目錄 -- 很實(shí)用,可以減少系統(tǒng)盤的開銷
                                • 28.?本人正在做的開源游戲引擎,找志同道合的朋友一起開發(fā)
                                • 29.?C代碼中符合標(biāo)準(zhǔn)的方式輸出中文
                                • 30.?編程時(shí)經(jīng)常使用到的標(biāo)點(diǎn)符號(hào)列表!
                                • 31.?我的游戲引擎設(shè)計(jì)
                                • 32.?Unreal Engine (虛幻) 開發(fā)的游戲列表
                                • 33.?(分享) 什么是游戲引擎? What ... Game Engine
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                                • 36.?C++ 代碼技巧
                                • 37.?有人在管制這個(gè)國家嗎? [轉(zhuǎn)]
                                • 38.?優(yōu)良C++程序設(shè)計(jì)的法則
                                • 39.?不滿意的這一年
                                • 40.?[轉(zhuǎn)載] NXN - AlienBrain Server 的安裝

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                                • 4.?re: 關(guān)于本人接觸到的一些技術(shù)方案的感想
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                                • 5.?re: iDTech4(Doom3)編譯以通過
                                • 我debug和release都編譯過去了,但是我想學(xué)習(xí)它debug內(nèi)存的的部分,但是這個(gè)對(duì)應(yīng)的configuration沒編譯過去,請(qǐng)問你能編譯過去嗎?
                                • --凃鳴
                                • 6.?re: Doom3源代碼 code review 01
                                • @name

                                  確實(shí)! 已改
                                • --Corner Zhang
                                • 7.?re: Doom3源代碼 code review 01[未登錄]
                                • 少了virtual吧。
                                  這種全局變量其實(shí)很好啊,實(shí)用,簡單。
                                • --name
                                • 8.?re: 關(guān)于c++中template特性的思考
                                • 這也是真知灼見了。我最近倒是很追求模板,反倒設(shè)計(jì)非常受限于oo。
                                • --idreamer
                                • 9.?re: iDTech4(Doom3)編譯以通過
                                • 個(gè)人觀點(diǎn),學(xué)以致用
                                • --571
                                • 10.?re: 有人在管制這個(gè)國家嗎? [轉(zhuǎn)]
                                • 噓!小心泄露國家機(jī)密
                                • --571

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