上善若水,厚德載物
大道無(wú)親 大象無(wú)形 大音希聲 大巧若拙 大智若愚 大器晚成
生命的隱喻:自我意識(shí)產(chǎn)生于軀體,軀體產(chǎn)生于食物,食物源于物質(zhì),物質(zhì)源于太陽(yáng)輻射能。
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2007年4月6日
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2007-04-06 21:28
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1.?搭建CentOS(Linux)學(xué)習(xí)環(huán)境_日志(01)
2.?Python學(xué)習(xí)備忘
3.?關(guān)于本人接觸到的一些技術(shù)方案的感想
4.?仿照Doom3里面的部分代碼,給自己的引擎加入了screenshot功能,show一張圖
5.?DoomEd Snapshot
6.?Doom3源代碼 code review 01
7.?Doom3 編輯器已經(jīng)運(yùn)行!!! ^^
8.?iDTech4(Doom3)編譯以通過(guò)
9.?今天開(kāi)始 有空就看看Doom3.gpl
10.?今天搞數(shù)據(jù)持久化遇到的文件結(jié)尾符問(wèn)題!
11.?【值得一看】惡心的平安保險(xiǎn),希望保持警惕!
12.?寒!用了n年的VC,今天才發(fā)現(xiàn)項(xiàng)目設(shè)置中加入另一種宏定義的樣子!
13.?發(fā)人深省 《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》經(jīng)典對(duì)白
14.?不知道如何用google code上傳代碼的看這里
15.?注意:有興趣一起做開(kāi)源游戲引擎的~看過(guò)來(lái)!
16.?cryEngine3 技術(shù)演示 -- 難得的高清晰版,震撼的要得心臟病
17.?非實(shí)時(shí)視頻交流方案 來(lái)自screencast.com的方案
18.?用msn live - skydrive (25GB) 作為學(xué)習(xí)文檔存放
19.?為團(tuán)隊(duì)發(fā)布對(duì)外動(dòng)態(tài)信息
20.?使用google code服務(wù)
21.?使用現(xiàn)有的免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)管理開(kāi)源項(xiàng)目 -- 工具篇howto-s
22.?需要Google Wave邀請(qǐng)的留言
23.?看了ETQW_SDK的仿函數(shù)機(jī)制,以及由此實(shí)現(xiàn)的Signal/Slot
24.?一個(gè)乞丐的故事 --!感興趣的看看
25.?【望管理員置頂】警告貼文 -- 最近我一好友遭遇msn上的網(wǎng)絡(luò)詐騙,幸好被我等好人協(xié)助,得以揭穿,值得這里一帖
26.?愛(ài)與被愛(ài) (2009年就快過(guò)去,給剩的人!) ^^!
27.?更改VAX的索引數(shù)據(jù)目錄 -- 很實(shí)用,可以減少系統(tǒng)盤(pán)的開(kāi)銷
28.?本人正在做的開(kāi)源游戲引擎,找志同道合的朋友一起開(kāi)發(fā)
29.?C代碼中符合標(biāo)準(zhǔn)的方式輸出中文
30.?編程時(shí)經(jīng)常使用到的標(biāo)點(diǎn)符號(hào)列表!
31.?我的游戲引擎設(shè)計(jì)
32.?Unreal Engine (虛幻) 開(kāi)發(fā)的游戲列表
33.?(分享) 什么是游戲引擎? What ... Game Engine
34.?C++ 代碼技巧 (續(xù) 02)
35.?C++ 代碼技巧 (續(xù) 01)
36.?C++ 代碼技巧
37.?有人在管制這個(gè)國(guó)家嗎? [轉(zhuǎn)]
38.?優(yōu)良C++程序設(shè)計(jì)的法則
39.?不滿意的這一年
40.?[轉(zhuǎn)載] NXN - AlienBrain Server 的安裝
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1.?re: Python學(xué)習(xí)備忘
博主你這三年在干嘛
--Pf_D
2.?re: 關(guān)于本人接觸到的一些技術(shù)方案的感想
評(píng)論內(nèi)容較長(zhǎng),點(diǎn)擊標(biāo)題查看
--何清龍
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4.?re: 關(guān)于本人接觸到的一些技術(shù)方案的感想
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--陳冠希
5.?re: iDTech4(Doom3)編譯以通過(guò)
我debug和release都編譯過(guò)去了,但是我想學(xué)習(xí)它debug內(nèi)存的的部分,但是這個(gè)對(duì)應(yīng)的configuration沒(méi)編譯過(guò)去,請(qǐng)問(wèn)你能編譯過(guò)去嗎?
--凃鳴
6.?re: Doom3源代碼 code review 01
@name
確實(shí)! 已改
--Corner Zhang
7.?re: Doom3源代碼 code review 01[未登錄](méi)
少了virtual吧。
這種全局變量其實(shí)很好啊,實(shí)用,簡(jiǎn)單。
--name
8.?re: 關(guān)于c++中template特性的思考
這也是真知灼見(jiàn)了。我最近倒是很追求模板,反倒設(shè)計(jì)非常受限于oo。
--idreamer
9.?re: iDTech4(Doom3)編譯以通過(guò)
個(gè)人觀點(diǎn),學(xué)以致用
--571
10.?re: 有人在管制這個(gè)國(guó)家嗎? [轉(zhuǎn)]
噓!小心泄露國(guó)家機(jī)密
--571
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1.?花了30'搞懂的svn checkout(14355)
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3.?關(guān)于c++中template特性的思考(6063)
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5.?compile alsa sound system on linux(arm)(4361)
評(píng)論排行榜
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2.?本人正在做的開(kāi)源游戲引擎,找志同道合的朋友一起開(kāi)發(fā)(18)
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4.?C++ 代碼技巧 (續(xù) 02)(11)
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