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 原文地址:http://www.cnblogs.com/AndyHai/archive/2007/07/25/830224.html

有同學向我問這個問題,于是就Google了一下找到答案,不過是C下的,我將其改編成了C#的。

  當設備被插入/拔出的時候,WINDOWS會向每個窗體發送WM_DEVICECHANGE 消息,當消息的wParam 值等于 DBT_DEVICEARRIVAL 時,表示Media設備被插入并且已經可用;如果wParam值等于DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE,表示Media設備已經被移出。

它們的lParam都指向一個 DEV_BROADCAST_HDR結構體,其原形如下:

typedef struct _DEV_BROADCAST_HDR
{
     DWORD dbch_size;
     DWORD dbch_devicetype;
     DWORD dbch_reserved;
}
 DEV_BROADCAST_HDR, *PDEV_BROADCAST_HDR;

這個結構體僅僅是一個“頭”(HDR),其后還有附加數據,dbch_size表示結構體實例的字節數,當其中的dbch_devicetype字段值等于DBT_DEVTYP_VOLUME時,表示當前設備是邏輯驅動器,且lParam實際上指向的應該是DEV_BROADCAST_VOLUME 結構體實例(真佩服這種邏輯),DEV_BROADCAST_VOLUME 結構體原形如下:

typedef struct _DEV_BROADCAST_VOLUME
{
    DWORD dbcv_size;
    DWORD dbcv_devicetype;
    DWORD dbcv_reserved;
    DWORD dbcv_unitmask;
    WORD dbcv_flags;
}
 DEV_BROADCAST_VOLUME, *PDEV_BROADCAST_VOLUME;

其中dbcv_unitmask 字段表示當前改變的驅動器掩碼,第一位表示驅動器號A,第二位表示驅動器號B,第三位表示驅動器號C,以此類推…… dbcv_flags 表示驅動器的類別,如果等于1,則是光盤驅動器;如果是2,則是網絡驅動器;如果是硬盤、U盤則都等于0

  所以,我只需要在程序中捕捉WM_DEVICECHANGE 消息,然后根據具體情況去處理即可,下面是我的測試代碼:


using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace UDiskDetect
{
    
public partial class Form1 : Form
    
{
        
public Form1()
        
{
            InitializeComponent();
        }


        
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        
{

        }


        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        
struct DEV_BROADCAST_HDR
        
{
            
public UInt32 dbch_size;
            
public UInt32 dbch_devicetype;
            
public UInt32 dbch_reserved;
        }


        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        
struct DEV_BROADCAST_VOLUME
        
{
            
public UInt32 dbcv_size;
            
public UInt32 dbcv_devicetype;
            
public UInt32 dbcv_reserved;
            
public UInt32 dbcv_unitmask;
            
public UInt16 dbcv_flags;
        }


        
protected override void DefWndProc(ref Message m)
        
{
            
if (m.Msg == 0x0219)//WM_DEVICECHANGE
            {
                
switch (m.WParam.ToInt32())
                
{
                    
case 0x8000://DBT_DEVICEARRIVAL
                        {
                            DEV_BROADCAST_HDR dbhdr 
= (DEV_BROADCAST_HDR)Marshal.PtrToStructure(m.LParam, typeof(DEV_BROADCAST_HDR));

                            
if (dbhdr.dbch_devicetype == 0x00000002)//DBT_DEVTYP_VOLUME
                            {
                                DEV_BROADCAST_VOLUME dbv 
= (DEV_BROADCAST_VOLUME)Marshal.PtrToStructure(m.LParam, typeof(DEV_BROADCAST_VOLUME));
                                
if (dbv.dbcv_flags == 0)
                                    AddVolumes(GetVolumes(dbv.dbcv_unitmask));
                            }

                            
break;
                        }

                    
case 0x8004://DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE
                        {
                            DEV_BROADCAST_HDR dbhdr 
= (DEV_BROADCAST_HDR)Marshal.PtrToStructure(m.LParam, typeof(DEV_BROADCAST_HDR));

                            
if (dbhdr.dbch_devicetype == 0x00000002)//DBT_DEVTYP_VOLUME
                            {
                                DEV_BROADCAST_VOLUME dbv 
= (DEV_BROADCAST_VOLUME)Marshal.PtrToStructure(m.LParam, typeof(DEV_BROADCAST_VOLUME));
                                
if (dbv.dbcv_flags == 0)
                                    RemoveVolumes(GetVolumes(dbv.dbcv_unitmask));
                            }

                            
break;
                        }

                }

            }

            
base.DefWndProc(ref m);
        }


        
/**//// <summary>
        
/// 根據驅動器掩碼返回驅動器號數組
        
/// </summary>
        
/// <param name="Mask">掩碼</param>
        
/// <returns>返回驅動器號數組</returns>

        public static char[] GetVolumes(UInt32 Mask)
        
{
            List
<char> Volumes = new List<char>();

            
for (int i = 0; i < 32; i++)
            
{
                
uint p = (uint)Math.Pow(2, i);
                
if ((p | Mask) == p)
                
{
                    Volumes.Add((
char)('A' + i));
                }

            }


            
return Volumes.ToArray();
        }


        
public void AddVolumes(char[] Volumes)
        
{
            
foreach (char volume in Volumes)
                listBox1.Items.Add(volume);
        }


        
public void RemoveVolumes(char[] Volumes)
        
{
            
foreach (char volume in Volumes)
                listBox1.Items.Remove(volume);
        }


    }

}
ps:Retrieving dbcc_name string from a DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE structure
原文地址:http://bytes.com/topic/c-sharp/answers/244829-retrieving-dbcc_name-string-dev_broadcast_deviceinterface-structure


posted on 2010-09-16 13:41 漂漂 閱讀(1534) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: c#開發
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