青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

隨筆 - 224  文章 - 41  trackbacks - 0
<2009年5月>
262728293012
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31123456

享受編程

常用鏈接

留言簿(11)

隨筆分類(159)

隨筆檔案(224)

文章分類(2)

文章檔案(4)

經典c++博客

搜索

  •  

最新評論

閱讀排行榜

評論排行榜

原文地址:http://www.cnblogs.com/Kevin-moon/archive/2009/01/13/1374353.html

 過年前的這段時間真是舒服,沒有了平時項目發版的緊張,剩下的就是只有在網上閑逛了,哈哈!
     今天早上閑逛的時候,在CodeProject發現了個不錯的文章,英文好的直接去http://www.codeproject.com/KB/threads/SynchronizationContext.aspx看吧,不好,就將就的看下我的吧,呵呵!(沒有直接翻譯,不過大概的思路相同)

理解SynchronizationContext


  SynchronizationContext 類是一個基類,可提供不帶同步的自由線程上下文。 此類實現的同步模型的目的是使公共語言運行庫內部的異步/同步操作能夠針對不同的異步模型采取正確的行為。此模型還簡化了托管應用程序為在不同的同步環境下正常工作而必須遵循的一些要求。同步模型的提供程序可以擴展此類并為這些方法提供自己的實現。(來自MSDN)
  簡而言之就是允許一個線程和另外一個線程進行通訊,SynchronizationContext在通訊中充當傳輸者的角色。另外這里有個地方需要清楚的,不是每個線程都附加SynchronizationContext這個對象,只有UI線程是一直擁有的。
  這里你可能有個問題:對于UI線程來說,是如何將SynchronizationContext這個對象附加到線程上的呢?!OK,我們先從下面的代碼開始,

 

[STAThread]
static void Main()
{
    Application.EnableVisualStyles();
    Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(
false);

    
// let's check the context here
    var context = SynchronizationContext.Current;
    
if (context == null)
        MessageBox.Show(
"No context for this thread");
    
else
        MessageBox.Show(
"We got a context");

    
// create a form
    Form1 form = new Form1();

    
// let's check it again after creating a form
    context = SynchronizationContext.Current;

    
if (context == null)
        MessageBox.Show(
"No context for this thread");
    
else
        MessageBox.Show(
"We got a context");

    
if (context == null)
        MessageBox.Show(
"No context for this thread");

    Application.Run(
new Form1());
}

運行結果:
1、No context for this thread
2、We got a context

     
     從運行結果來看,在Form1 form = new Form1()之前,SynchronizationContext對象是為空,而當實例化Form1窗體后,SynchronizationContext對象就被附加到這個線程上了。所以可以得出答案了:當Control對象被創建的同時,SynchronizationContext對象也會被創建并附加到線程上。
     好的,我們既然已經基本了解了SynchronizationContext,接下來的事情就是使用它了!

如何使用SynchronizationContext


  應用程序有兩個線程:線程A和線程B,不過線程B比較特殊,它屬于UI線程,當這兩個線程同時運行的時候,線程A有個需求:"修改UI對象的屬性",這時候如果你是線程A,你會如何去完成需求呢?!

第一種方式:
     
     在線程A上面直接去操作UI對象,這是線程B說:"線程A,你真xx,你不知道我的特殊嘛!",然后直接拋給線程A一個異常信息,線程A得到異常后,一臉的無辜和無奈.....!

第二種方式:
  InvokeRequired?!是的,當然沒問題。(解釋下,InvokeRequired屬性是每個Control對象都具有的屬性,它會返回true和false,當是true的時候,表示它在另外一個線程上面,這是必須通過Invoke,BeginInvoke這些方法來調用更新UI對象的方法,當是false的時候,有兩種情況,1:位于當前線程上面,可以通過直接去調用修改UI對象的方法,2:位于不同的線程上,不過控件或窗體的句柄不存在。對于句柄是否存在的判斷,可以通過IsHandleCreated來獲取,如果句柄不存在,是不能調用Invoke...這些方法的,這時候你必須等待句柄的創建
通過InvokeRequired的實現方式如下:
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

   
public class MyFormControl : Form
   {
      
public delegate void AddListItem(String myString);
      
public AddListItem myDelegate;
      
private Button myButton;
      
private Thread myThread;
      
private ListBox myListBox;
      
public MyFormControl()
      {
         myButton 
= new Button();
         myListBox 
= new ListBox();
         myButton.Location 
= new Point(72160);
         myButton.Size 
= new Size(15232);
         myButton.TabIndex 
= 1;
         myButton.Text 
= "Add items in list box";
         myButton.Click 
+= new EventHandler(Button_Click);
         myListBox.Location 
= new Point(4832);
         myListBox.Name 
= "myListBox";
         myListBox.Size 
= new Size(20095);
         myListBox.TabIndex 
= 2;
         ClientSize 
= new Size(292273);
         Controls.AddRange(
new Control[] {myListBox,myButton});
         Text 
= " 'Control_Invoke' example ";
         myDelegate 
= new AddListItem(AddListItemMethod);
      }
      
static void Main()
      {
         MyFormControl myForm 
= new MyFormControl();
         myForm.ShowDialog();
      }
      
public void AddListItemMethod(String myString)
      {
            myListBox.Items.Add(myString);
      }
      
private void Button_Click(object sender, EventArgs e)
      {
         myThread 
= new Thread(new ThreadStart(ThreadFunction));
         myThread.Start();
      }
      
private void ThreadFunction()
      {
         MyThreadClass myThreadClassObject  
= new MyThreadClass(this);
         myThreadClassObject.Run();
      }
   }
   
public class MyThreadClass
   {
      MyFormControl myFormControl1;
      
public MyThreadClass(MyFormControl myForm)
      {
         myFormControl1 
= myForm;
      }
      String myString;

      
public void Run()
      {
         
for (int i = 1; i <= 5; i++)
         {
            myString 
= "Step number " + i.ToString() + " executed";
            Thread.Sleep(
400);
            
// Execute the specified delegate on the thread that owns
            
// 'myFormControl1' control's underlying window handle with
            
// the specified list of arguments.
            myFormControl1.Invoke(myFormControl1.myDelegate,
                                   
new Object[] {myString});
         }
      }
   }

    不過這里存在一個有爭論的地方:這種方式必須通過調用Control的Invoke方法來實現,這就是說調用的地方必須有一個Control的引用存在。
  看下MyThreadClass類,這個類中就存在MyFormControl的引用對象。其實如果這個類放在這里是沒有任務不妥之處的,但是如果把MyThreadClass類放在業務層,這時候問題就出現了,從設計角度來說,業務層是不允許和UI有任何關系,所以MyFormControl的引用對象絕對不能存在于MyThreadClass類,但是不讓它存在,更新UI控件的需求就滿足不了,這種情況下,我們如何做到一種最佳方案呢!?

第三種方式:
  本文的主角:SynchronizationContext登場了。解釋之前,先讓下面的代碼做下鋪墊,
public partial class Form1 : Form
{
    
public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    
private void mToolStripButtonThreads_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        
// let's see the thread id
        int id = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
        Trace.WriteLine(
"mToolStripButtonThreads_Click thread: " + id);

        
// grab the sync context associated to this
        
// thread (the UI thread), and save it in uiContext
        
// note that this context is set by the UI thread
        
// during Form creation (outside of your control)
        
// also note, that not every thread has a sync context attached to it.
        SynchronizationContext uiContext = SynchronizationContext.Current;

        
// create a thread and associate it to the run method
        Thread thread = new Thread(Run);

        
// start the thread, and pass it the UI context,
        
// so this thread will be able to update the UI
        
// from within the thread
        thread.Start(uiContext);
    }

    
private void Run(object state)
    {
        
// lets see the thread id
        int id = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
        Trace.WriteLine(
"Run thread: " + id);

        
// grab the context from the state
        SynchronizationContext uiContext = state as SynchronizationContext;

        
for (int i = 0; i < 1000; i++)
        {
            
// normally you would do some code here
            
// to grab items from the database. or some long
            
// computation
            Thread.Sleep(10);

            
// use the ui context to execute the UpdateUI method,
            
// this insure that the UpdateUI method will run on the UI thread.

            uiContext.Post(UpdateUI, 
"line " + i.ToString());
        }
    }

    
/// <summary>
    
/// This method is executed on the main UI thread.
    
/// </summary>
    private void UpdateUI(object state)
    {
        
int id = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
        Trace.WriteLine(
"UpdateUI thread:" + id);
        
string text = state as string;
        mListBox.Items.Add(text);
    }
}

運行結果:

mToolStripButtonThreads_Click thread: 10
Run thread: 
3
UpdateUI thread:
10
UpdateUI thread:
10
UpdateUI thread:
10
UpdateUI thread:
10
 (x1000 times)

    程序首先在Form1窗體的mToolStripButtonThreads_Click事件中,獲取當前的SynchronizationContext對象,然后啟動另外一個線程,并且將SynchronizationContext對象傳遞給啟動的線程,啟動的線程通過SynchronizationContext對象的Post方法來調用一個委托方法UpdateUI,因為UpdateUI是執行在主UI線程上的,所以可以通過它來修改UI上對象的信息。
    怎么樣!不錯吧,現在我們可以把Control引用給拋棄了,哈哈!
    如果你去查下MSDN,會發現SynchronizationContext還有一個Send方法,Send和Post有什么區別?

Send VS Post,以及異常處理


首先看下異常處理的情況
private void Run(object state)
{
    
// let's see the thread id
    int id = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
    Trace.WriteLine(
"Run thread: " + id);

    
// grab the context from the state
    SynchronizationContext uiContext = state as SynchronizationContext;

    
for (int i = 0; i < 1000; i++)
    {
        Trace.WriteLine(
"Loop " + i.ToString());
        
// normally you would do some code here
        
// to grab items from the database. or some long
        
// computation
        Thread.Sleep(10);

        
// use the ui context to execute the UpdateUI method, this insure that the
        
// UpdateUI method will run on the UI thread.

        
try
        {
            uiContext.Send(UpdateUI, 
"line " + i.ToString());
        }
        
catch (Exception e)
        {
            Trace.WriteLine(e.Message);
        }
    }
}

/// <summary>
/// This method is executed on the main UI thread.
/// </summary>
private void UpdateUI(object state)
{
    
throw new Exception("Boom");
}

   當你運行的時候, 你可能希望在UI線程上面去拋出,但是結果往往出忽你的意料,異常信息都在Run方法的線程上被捕獲了。這時候你可能想問:WHY?!
   解釋之前,我們先看下,Send VS Post的結果:
   Send 方法啟動一個同步請求以發送消息
   Post 方法啟動一個異步請求以發送消息。    
   哈哈,異常處理的答案迎韌而解了吧!

    今天就寫到這里吧,下一篇和大家討論下SynchronizationContext是否在所有線程中都適用...

 

posted on 2010-09-07 12:10 漂漂 閱讀(996) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: c#開發

FeedBack:
# re: 線程之間的通訊 UI 通訊 SynchronizationContext 使用 2010-12-28 15:03 lxf
uiContext.Send(UpdateUI, "line " + i.ToString());
參數不行吧??  回復  更多評論
  
青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
      <noscript id="pjuwb"></noscript>
            <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
              <dd id="pjuwb"></dd>
              <abbr id="pjuwb"></abbr>
              国产精品久久久久久久午夜片| 1024成人| 欧美大片免费观看在线观看网站推荐| 久久性天堂网| 亚洲夜间福利| 久久久高清一区二区三区| 一区二区高清视频| 久久gogo国模裸体人体| 中国av一区| 久久久久久久久久看片| 中日韩美女免费视频网站在线观看| 亚洲深夜福利网站| 亚洲国产小视频在线观看| 亚洲午夜久久久久久久久电影网| 国产欧美二区| 亚洲欧洲精品一区二区三区波多野1战4| 国产精品99免费看| 亚洲第一毛片| 在线精品福利| 先锋a资源在线看亚洲| 一区二区免费在线观看| 久久三级福利| 久久青草欧美一区二区三区| 国产精品久久久久久影院8一贰佰| 欧美大片在线看| 国内视频精品| 亚洲专区欧美专区| 亚洲视频每日更新| 欧美日韩精品一区视频 | 欧美片在线观看| 久久久蜜桃精品| 国产精品久久77777| 亚洲国产精品久久久久婷婷884| 欧美天天在线| 一本色道久久综合狠狠躁篇怎么玩| 亚洲高清视频在线| 欧美在线高清| 久久精品国产一区二区三区免费看| 欧美午夜一区二区三区免费大片| 亚洲国产日韩综合一区| 亚洲韩国一区二区三区| 快she精品国产999| 欧美福利一区二区| 黑丝一区二区三区| 久久se精品一区二区| 国产精品腿扒开做爽爽爽挤奶网站| 亚洲精品日韩在线观看| 亚洲免费在线视频| 国产视频精品网| 玖玖玖国产精品| 日韩西西人体444www| 欧美一区二区黄| 亚洲高清视频一区| 欧美日韩和欧美的一区二区| 亚洲免费在线播放| 免费中文日韩| 亚洲一区二区三区久久| 国产日韩精品一区二区浪潮av| 久久国产加勒比精品无码| 欧美福利小视频| 亚洲欧美日韩精品在线| 一区在线免费| 欧美系列一区| 久久久综合香蕉尹人综合网| 日韩视频中文| 久久午夜精品| 中文一区在线| 亚洲电影有码| 国产欧美日韩视频| 欧美好吊妞视频| 欧美一区二区三区在线看| 亚洲国产日韩一区| 久久经典综合| 亚洲私人影院在线观看| 国模精品娜娜一二三区| 欧美日韩在线精品| 久热精品视频在线免费观看| 亚洲午夜羞羞片| 亚洲激情另类| 美腿丝袜亚洲色图| 性色av一区二区三区| 91久久精品国产| 国内一区二区三区在线视频| 欧美婷婷久久| 欧美激情一区二区三区| 久久久久久有精品国产| 亚洲欧美国产精品va在线观看| 亚洲黄色高清| 欧美成人亚洲| 久久久国产亚洲精品| 亚洲欧美激情视频| 一区二区免费在线视频| 亚洲精品欧美专区| 亚洲成色www8888| 国产一区二区你懂的| 国产精品乱子久久久久| 欧美日韩日日骚| 欧美区二区三区| 免费一区二区三区| 美腿丝袜亚洲色图| 久久久综合网站| 久久久天天操| 香蕉久久夜色精品国产| 亚洲制服丝袜在线| 亚洲一区激情| 亚洲伊人网站| 午夜精品久久久久影视 | 欧美久久久久免费| 欧美成人免费视频| 美女免费视频一区| 免播放器亚洲一区| 免费在线欧美视频| 欧美成人资源| 欧美久久久久| 欧美日韩一区高清| 欧美网站大全在线观看| 欧美色图一区二区三区| 国产精品国产三级国产| 国产精品推荐精品| 国语自产精品视频在线看8查询8| 国产日韩欧美中文| 极品尤物久久久av免费看| 在线观看久久av| 亚洲精品护士| 亚洲一区二区精品| 性欧美大战久久久久久久久| 欧美一区二区啪啪| 久热精品在线| 亚洲国产精品视频一区| 99亚洲视频| 先锋影音网一区二区| 久久裸体视频| 欧美日韩ab片| 国产麻豆视频精品| 在线播放日韩欧美| 一区二区三区回区在观看免费视频| 亚洲视频在线观看网站| 久久精品国产视频| 欧美成人蜜桃| 中文亚洲视频在线| 久久精品一区二区三区中文字幕| 欧美xx视频| 国产精品黄视频| 在线观看欧美激情| 亚洲视频axxx| 久久艳片www.17c.com| 亚洲精品1区| 亚洲一区在线免费观看| 麻豆久久婷婷| 国产精品久久久久久久久动漫| 尤物在线观看一区| 亚洲一区高清| 欧美大片免费观看| 中文亚洲免费| 欧美jizz19性欧美| 国产精品一区二区视频| 亚洲日本久久| 久久久www成人免费毛片麻豆| 亚洲国产精品成人综合色在线婷婷| 一区二区久久久久久| 久久免费视频网站| 国产精品丝袜白浆摸在线| 亚洲精一区二区三区| 久久久久久久久久久久久久一区 | 最近中文字幕日韩精品| 性亚洲最疯狂xxxx高清| 亚洲国产裸拍裸体视频在线观看乱了| 亚洲免费影院| 欧美日韩综合网| 亚洲国产一区二区在线| 久久国产精品色婷婷| 99综合在线| 欧美精品一区视频| 136国产福利精品导航网址| 亚洲欧美视频在线| 日韩特黄影片| 欧美精品日本| 亚洲欧洲日产国产综合网| 久久久久国产精品麻豆ai换脸| 一区二区冒白浆视频| 欧美激情一区二区三区四区| 在线免费一区三区| 久久视频在线免费观看| 欧美一区二区三区在线播放| 国产精品久久久久久av下载红粉 | 亚洲一级黄色| 欧美性猛交一区二区三区精品| 亚洲精品一区二区三区在线观看 | 欧美国产免费| 久久久久久网站| 影视先锋久久| 麻豆久久久9性大片| 久久国产一区二区| 精品99一区二区三区| 久久久国产精品一区二区三区| 亚洲专区国产精品| 国产亚洲精品一区二区| 久久激情网站| 久久久久久国产精品一区| 在线观看不卡av|