原文地址:http://www.cnblogs.com/ibmfm/archive/2009/01/10/1373354.html
我們都知道事件是特殊的委托,特殊在哪兒?
我只發現了一點,就是委托類型在初始化時可以用“=”,而事件只能是“+="。這使得事件處理程序只能一個個的往上掛,然后用”-=“一個個的注銷,從而避免了委托的”=“一下子只賦為一個方法或賦為 null 而遭清空。這有用嗎?有用。比如你開發組件的時候,某個業務對象的事件被觸發,你想先在組件內部處理一下,處理完了再往外傳,讓組件調用方處理,這時你就得用 event 聲明;如果只是聲明為 delegate,則可能組件調用方一個“=”賦值,你的方法就沒機會執行了。由此可見,如果可能會多次委托處理,應該聲明為 event;只處理一次,delegate 就夠了。
實際上 delegate 也可以用“+=”賦值,此時效果跟 event 一樣。但誰敢保證調用方不會來個“=”呢!
delegate 之所以也能“+=”賦值,是因為用 delegate 聲明的委托實際是 System.MulticastDelegate 類型,叫多路廣播委托,天生擁有多路廣播的能力。
注意,delegate 開頭是小寫的 d,如果換成大寫開頭的 Delegate,那差別可就大了,簡直是孫子和爺爺的區別。為什么說是孫子和爺爺呢?因為 delegate 僅僅是 C# 的關鍵字,表示一個繼承自 System.MulticastDelegate 的具體委托類,而 Delegate 卻是 System.MulticastDelegate 的父類,這還不是孫子和爺爺嗎。另外,Delegate 和 System.MulticastDelegate 都是抽象類,只有編譯器才可以從此類派生。也就是說,除了用 delegate 這種形式,我們不能顯式地從這兩個類派生。
關于 delegate 和 Delegate,我以前一直以為是一樣的,就像 string 之于 String,bool 之于 Boolean,僅僅是個方便書寫的別名。這次發現它們的區別,是在看王翔的新書《設計模式——基于C#的工程化實現》時。王翔說“delegate 聲明的 Delegate 類型其實本身繼承自 System.MulticastDelegate ”,我認為他說反了,尋思著給人家發個郵件指出一個 bug,沒想到是我自己沒弄清楚。
posted on 2010-08-31 22:02
漂漂 閱讀(339)
評論(0) 編輯 收藏 引用 所屬分類:
c#開發