原文地址:
http://www.cnblogs.com/shangxijie/archive/2008/08/01/1258233.html
1.string 和 stringbuilder的區別:
String在任何語言中,都有它的特殊性,在.NET中也是如此。它屬于基本數據類型,也是基本數據類型中唯一的引用類型。字符串可以聲明為常量,但是它卻放在了堆中。
一:不可改變對象
在.NET中String是不可改變對象,一旦創建了一個String對象并為它賦值,它就不可能再改變,也就是你不可能改變一個字符串的值。這句話初聽起來似乎有些不可思議,大家也許馬上會想到字符串的連接操作,我們不也可以改變字符串嗎?看下面這段代碼:
1 using System;
2
3 namespace Demo1
4 {
5 ///<summary>
6 /// String連接測試
7 /// </summary>
8 public class Test
9 {
10 public static void Main(string[] args)
11 {
12 string a = "1234";
13 Console.WriteLine(a);
14
15 a += "5678";
16 Console.WriteLine(a);
17 Console.ReadLine();
18 }
19 }
20 }
21
運行的結果:
1234
12345678
看起來我們似乎已經把MyStr的值從“1234”改為了“12345678”。事實是這樣的嗎?實際上并沒有改變。在第5行代碼中創建了一個String對象它的值是“1234”,MyStr指向了它在內存中的地址;第七行代碼中創建了一個新的String對象它的值是“12345678”,MyStr指向了新的內存地址。這時在堆中其實存在著兩個字符串對象,盡管我們只引用了它們中的一個,但是字符串“1234”仍然在內存中駐留。
二:引用類型
前面說過String是引用類型,這就是如果我們創建很多個相同值的字符串對象,它在內存中的指向地址應該是一樣的。也就是說,當我們創建了字符串對象a,它的值是“1234”,當我們再創建一個值為“1234”的字符串對象b時它不會再去分配一塊內存空間,而是直接指向了a在內存中的地址。這樣可以確保內存的有效利用。看下面的代碼:
1 using System;
2
3 namespace Demo2
4 {
5 ///<summary>
6 /// String引用類型測試
7 /// </summary>
8 public class Test
9 {
10 public static void Main(string[] args)
11 {
12 string a = "1234";
13
14 Console.WriteLine(a);
15
16 Test.Change(a);
17
18 Console.WriteLine(a);
19 Console.ReadLine();
20 }
21
22 public static void Change(string s)
23 {
24 s = "5678";
25 }
26 }
27 }
運行結果:
1234
1234
做一個小改動,注意Change(ref string s)
1 using System;
2
3 namespace Demo2
4 {
5 /// <summary>
6 /// String引用類型測試
7 /// </summary>
8 public class Test
9 {
10 public static void Main(string[] args)
11 {
12 string a = "1234";
13
14 Console.WriteLine(a);
15
16 Test.Change(ref a);
17
18 Console.WriteLine(a);
19 Console.ReadLine();
20 }
21
22 public static void Change(ref string s)
23 {
24 s = "5678";
25 }
26 }
27 }
28
運行結果:
1234
5678
三:StringBuilder對象
通過上面的分析可以看出,String類型在做字符串的連接操作時,效率是相當低的,并且由于每做一個連接操作,都會在內存中創建一個新的對象,占用了大量的內存空間。這樣就引出StringBuilder對象,StringBuilder對象在做字符串連接操作時是在原來的字符串上進行修改,改善了性能。這一點我們平時使用中也許都知道,連接操作頻繁的時候,使用StringBuilder對象。但是這兩者之間的差別到底有多大呢?來做一個測試:
1 using System;
2 using System.Text;
3
4 namespace Demo5
5 {
6 ///<summary>
7 /// String和StringBulider比較
8 /// </summary>
9 public class Test
10 {
11 public static void Main(string[] args)
12 {
13 string a = "";
14 StringBuilder s = new StringBuilder();
15
16 int times = 10000;
17 int start,end;
18
19 ///測試String所用的時間
20 start = Environment.TickCount;
21 for(int i=0;i<times;i++)
22 {
23 a += i.ToString();
24 }
25 end = Environment.TickCount;
26 Console.WriteLine((end-start));
27
28 ///測試StringBuilder所用的時間
29 start = Environment.TickCount;
30 for(int i=0;i<times;i++)
31 {
32 s.Append(i.ToString());
33 }
34 end = Environment.TickCount;
35 Console.WriteLine((end-start));
36
37 Console.ReadLine();
38 }
39 }
40 }
41
運行結果:
884
0
通過上面的分析,可以看出用String來做字符串的連接時效率非常低,但并不是所任何情況下都要用StringBuilder,當我們連接很少的字符串時可以用String,但當做大量的或頻繁的字符串連接操作時,就一定要用StringBuilder。
posted on 2010-08-22 23:14
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