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原文地址:http://blog.csdn.net/suyouxin/archive/2005/01/06/242759.aspx
 symbian中活動服務對象的一些簡單的使用

對symbain的學習已經又幾個月了,今天來寫寫自己的一些活動服務對象使用方法.

symbian官方推薦使用活動服務對象(CActive)來代替多線程的使用,我想這個道理是很明了的,在手機這樣的小內存設備里,運行多線程的程序是非常耗資源的,為了節約資源,symbian提供了一個活動服務對象的框架,允許把程序里并發執行對象(其實不是并發,不過宏觀上看來是)放在一個線程里面執行,這些并發工作的對象就通過活動規劃器(ActiveScheduler)來進行管理.

關于這兩個東西的介紹,網上有一大堆的文檔,我就不在這里廢話了,如何使用呢?這里我先舉一個簡單的計數器的例子.我選擇寫一個exe的程序,也就是說程序是以E32Main為入口的.
    
GLDEF_C TInt E32Main() 
{
     CTrapCleanup* cleanup=CTrapCleanup::New();
     TRAPD(error,callInstanceL()); 
     if (error != KErrNone){
         printf("get error %d\r\n", error);
     }
     delete cleanup; 
     return 0; 
}

以上的內容是每一個exe文件都應該做的,CTrapCleanup* cleanup=CTrapCleanup::New()建立一個清除堆棧,以便程序在異常退出的時候把清除堆棧里面的資源都釋放掉.當然你也可以加上堆檢測宏,這里我就不多說了.TRAPD是symbian里面經常使用的宏,功能類似于try,第一個參數是讓定義一個錯誤返回值變量的名字, 后面就是可能有異常的你寫的函數.當這個函數異常時,程序不會crash, 你可以得到異常的原因.可以參考nokia論壇上的一些關于這些使用的文檔.

接下來是vcallInstanceL函數,在這個函數里面我來建立ActiveScheduler.

LOCAL_C void callInstanceL() 
{
     CActiveScheduler* scheduler = new(ELeave) CActiveScheduler();
     CleanupStack::PushL(scheduler);
     CActiveScheduler::Install(scheduler);
     TRAPD(error,doInstanceL());
     if(error) {
          printf("error code=%d\r\n",error);
     }
     else {
          printf("OK!\r\n[press any key]");
     }
     CleanupStack::PopAndDestroy(scheduler);
}

這段程序很簡單就是創建一個活動規劃器,并壓入清除棧,然后安裝活動規劃器,這樣就可以用了.再執行真正的實例函數,最后出棧銷毀.doinstanceL我們放到最后來寫,現在來構造我們的活動計數器對象.

class TimeCount : public CActive
    {
public :
     static TimeCount* NewLC(); // 構造函數
     ~TimeCount();
     void StartL();              // 計數開始
     void ConstructL(); 
     void RunL();               // 延時事件到達以后的處理函數
     void DoCancel();        // 取消請求提交
     void setDelayTime(int delayTime);
private:
     TimeCount();
     RTimer iTimer;            // 定時器
     int iTimeCount;            // 計數器
     int mTime;                   // 計數間隔時間 單位秒
};

TimeCount::TimeCount() 
 : CActive(0)                    // 這里可以設置活動對象的優先級
{
     // 把自己加入活動規劃器
     CActiveScheduler::Add(this);
}

TimeCount* TimeCount::NewLC()
{
     TimeCount* result = new (ELeave) TimeCount();
     CleanupStack::PushL( result );
     result->ConstructL();
     return result;
}

void TimeCount::DoCancel(void)
{
     iTimer.Cancel();
}

void TimeCount::setDelayTime(int mTime)
{
     DelayTime = mTime;
}

TimeCount::~TimeCount()
{
     Cancel();
     iTimer.Close();
}

void TimeCount::StartL()
{
     // 設定定時器狀態為每隔mTime秒鐘狀態完成一次
     iTimer.After(iStatus, 10000 * 100 * mTime);
     // 提交異步請求
     SetActive();
}

void TimeCount::ConstructL()
{
     // 初始化計數器和定時器
     iTimeCount = 0;
     User::LeaveIfError(iTimer.CreateLocal());
}

void TimeCount::RunL()
{
     // 計數器+1以后繼續提交延時請求事件
     printf("The Count is ->>%d", iTimeCount++);
     StartL();
}

每一個活動服務對象都有一個iStatus來標識當前對象的狀態.在這里我們把iStatus設定為iTimer.After(iStatus, 10000 * 100 * mTime);也就是定時器定時mTime秒鐘以后iStatus發生改變,這個時候活動規劃器會收到這個狀態的改變,從而調用相應活動對象的處理函數,也就是RunL函數.在RunL函數里面進行計數和輸出,然后調用startL重新設置定時器和對象狀態,再提交給活動規劃器.這樣mTime秒鐘以后活動規劃器會再次調用RunL函數.一直這樣重復,這樣就達到了計數器的效果.

最后我們來寫doinstanceL函數
LOCAL_C void doInstanceL()
{       
     TimeCount* timeCount = TimeCount::NewLC();
     // 每隔一秒鐘打印一次
     TimeCount->setDelayTime(1);
     TimeCount->StartL();
 
     CActiveScheduler::Start();
 
     CleanupStack::PopAndDestroy(1); 
}

創建好對象以后,加上CActiveScheduler::Start()程序就開始運行了,這句話告訴活動規劃器該等待對象的狀態的改變了,在這里就是timeCount的iStatus的改變.等iStatus改變并調用了RunL以后,繼續等待iStstus的改變,這樣我們使用活動對象的計數器就能夠通過消息驅動運行起來了.

這里的CActiveScheduler只管理了一個CActive對象,就是timeCount,可以用類似的方法實現多個CActive,并且都加入CActiveScheduler,CActiveScheduler將會等待所有加入它的CActive的狀態的改變,其中有一個的狀態改變就會去執行對應的活動對象的處理函數,當狀態同時發生的時候,會通過對象的優先級來決定先調用誰的RunL函數.CActiveScheduler也是非搶占式的,當一個RunL函數還沒有執行完的時候,如果另一個CActive的狀態改變,會等待RunL執行完以后再執行另一個CActive的處理函數.

用起來還算簡單吧?.



本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/suyouxin/archive/2005/01/06/242759.aspx

原文地址:http://blog.csdn.net/alex_hua/archive/2008/07/10/2633137.aspx
由于做工程的移植工作,需要移植代碼到Symbian平臺上,但之前代碼的架構與Symbian平臺看起來是有沖突,體現在之前代碼中有一個獨立線程用來做事件驅動、分發,然后在事件回調中完成自己的邏輯(包括異步請求),該線程是用

    while(1)

    {

        getevent();

        dispatchevent()

    }

來實現。但在Symbian平臺上,所有的異步方法的偵測是通過CActiveScheduler.Start()完成,且該方法實際上就是一個死循環。這樣看起來,在同一個線程中,是不可能有兩個死循環存在的,這個移植是不能完成的,除非修改代碼架構。

    這個問題確實困擾了很久,呵呵,因為是一個人開發,確實沒有人可以幫忙出點主義,腦子也死了,想不開了。現在終于有眉目了,基本可以解決該問題,途徑就是理解活動對象和活動規劃器的原理,靈活應用這對活寶!

    之前一直想著,為了能偵測到異步請求是否完成,CActiveScheduler.Start()這個方法必須在線程的初始就調用,其實可以不這樣,CActiveScheduler.Start()在線程的任何地方隨時可以調用,且CActiveScheduler起來后,還是可以偵測到“很久”以前就完成的異步請求。例子如下:

 

/*  ============================================================================ 

 Name  : NewClassTest.h  Author   : Alex  Version  : 1.0  Copyright   : su-fun  Description : CNewClassTest declaration  ============================================================================  */

 

#ifndef NEWCLASSTEST_H 

#define NEWCLASSTEST_H

#include <e32base.h> 

// For CActive, link against: euser.lib 

#include <e32std.h>  

//For RTimer, link against: euser.lib 

 

class CNewClassTest : public CActive 


public:  

    // Cancel and destroy  

    ~CNewClassTest();

     // Two-phased constructor.  

    static CNewClassTest* NewL();

     // Two-phased constructor.  

    static CNewClassTest* NewLC();

 

public:  

    // New functions  

    // Function for making the initial request  

    void StartL(TInt aState, TTimeIntervalMicroSeconds32 aDelay);

 

private:  

    // C++ constructor 

    CNewClassTest();

     // Second-phase constructor  

    void ConstructL();

 

private:  

    // From CActive  // Handle completion  

    void RunL();

    // How to cancel me  

    void DoCancel();

     // Override to handle leaves from RunL(). Default implementation causes  

    // the active scheduler to panic.  

    TInt RunError(TInt aError);

 

public:  

    enum TNewClassTestState  

    {   

        EUninitialized=12, // Uninitialized   

        EInitialized=22, // Initalized   

        EError=32 // Error condition  

    };

 

private:  

    TInt iState; // State of the active object  

    RTimer iTimer; // Provides async timing service

};

 

#endif // NEWCLASSTEST_H

 

/*  ============================================================================  

Name  : NewClassTest.cpp  Author   : Alex  Version  : 1.0  Copyright   : su-fun  Description : CNewClassTest implementation  ============================================================================  */

#include "NewClassTest.h"

 

CNewClassTest::CNewClassTest() :  CActive(EPriorityStandard) // Standard priority 


}

 

CNewClassTest* CNewClassTest::NewLC() 

{  

    CNewClassTest* self = new ( ELeave ) CNewClassTest();  

    CleanupStack::PushL(self);  

    self->ConstructL();  return self; 

}

 

CNewClassTest* CNewClassTest::NewL() 

{  

    CNewClassTest* self = CNewClassTest::NewLC();  

    CleanupStack::Pop(); // self;  

    return self; 

}

 

void CNewClassTest::ConstructL() 

{  

    User::LeaveIfError(iTimer.CreateLocal() ); // Initialize timer  

    CActiveScheduler::Add( this); // Add to scheduler 

}

 

CNewClassTest::~CNewClassTest() 

{  

    Cancel(); // Cancel any request, if outstanding  

    iTimer.Close(); // Destroy the RTimer object  

    // Delete instance variables if any 

}

 

void CNewClassTest::DoCancel() 

{  

    iTimer.Cancel(); 

}

 

void CNewClassTest::StartL(TInt aState, TTimeIntervalMicroSeconds32 aDelay) 

{  

    Cancel(); // Cancel any request, just to be sure  

    iState = aState;  

    iTimer.After(iStatus, aDelay); // Set for later  

    SetActive(); // Tell scheduler a request is active 

}

 

void CNewClassTest::RunL() 

{  

    if (iState == EUninitialized)  

    {   

        // older timer event, 當CActiveScheduler::Start()后,程序先到達這里   

        iState = 10;  

    }  

    else if(iState == EInitialized)  

    {   

        //// new timer event   

        iState = 201;   

        CActiveScheduler::Stop();  

    } 

}

 

TInt CNewClassTest::RunError(TInt aError) 

{  

    return aError; 

}

 

// 測試代碼

// TInt ThreadEntry(TAny *arg), 用戶線程的入口函數,省略了一些必要的初始化

 

TInt ThreadEntry(TAny *arg)

{

     CNewClassTest *obj1 = CNewClassTest::NewL();      

    CNewClassTest *obj2 = CNewClassTest::NewL();      

    obj-1>StartL(CNewClassTest::EUninitialized,TTimeIntervalMicroSeconds32(1000000));  //1(s)      

    User::After(5000000);  // sleep 5(s)      

    obj2->StartL(CNewClassTest::EInitialized,TTimeIntervalMicroSeconds32(20000));  //20(ms)      

    CActiveScheduler::Start();     

    delete obj1;     

    delete obj2;

}

 

        以上代碼演示了如何靈活使用CActiveScheduler::Start(),至于具體的實現上,還需要調整一下,CActiveScheduler::Start()的必須還要同時啟動一個超時定時器,當在設定的超時時間內沒有任何異步時間完成,則在超時AO內停止活動規劃器CActiveScheduler::Stop(),這樣等待下一個循環到來再啟動活動規劃器。此時可繼續執行被CActiveScheduler::Start()方法掛起的語句和方法。

 

總結:

1. 可以解決移植代碼中出現的上述情況

2. 異步事件的完成檢測有時延

3. 因為是異步事件,對于一定的時延,還是可以接受的 



本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/alex_hua/archive/2008/07/10/2633137.aspx

posted on 2010-03-24 17:02 漂漂 閱讀(437) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: symbian開發
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