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            zyzx的小窩

            C/C++,GUI,個人移動存儲,zyzx_lsl@163.com

             

            N(1)Tools方法:用戶工具條功能實現(xiàn)

            tag:C++、接口編程、設(shè)計方法 、工具條

            /* Create by? zyzx
            * Created 2008-05-18
            * Modified 2008-05-25
            */
            ???????
            ???????? 呵呵,原本想取題為Tools模式的,但想想只是一個慣用法還談不上一種設(shè)計模式。。
            ???????? 好了,言歸正傳,做用戶界面的時候通常會碰到這個問題:比如,我們?yōu)榻缑孀隽艘幌盗械墓ぞ邫诎粹o,當(dāng)用戶點選按鈕后會設(shè)置程序進入某個狀態(tài),在這種狀態(tài)下,軟件做出相應(yīng)反饋。 如果只做一個或幾個工具,按過程式的方法,還勉強可以接受,但不利于擴展。如果做成軟件,一般可不只幾個工具供用戶選擇了哦。。。
            ???????? Tools模式,有前人發(fā)表過的思想,但偶楞是沒找著,還是楞楞看開源代碼才明白啥回事的。。。

            ???????? 舉個簡單的例子:就拿我們常用的Windows自帶的畫圖工具來說,選中左邊的工具欄框選項,在繪圖區(qū)域按下左鍵拖動鼠標,是在屏幕上繪制虛線框,執(zhí)行選框操作;選中直線,在繪圖區(qū)域按下左鍵拖動鼠標,是繪制直線,執(zhí)行繪直線操作;選中橡皮,在繪圖區(qū)域按下左鍵拖動鼠標,執(zhí)行擦除操作………

            ??????? 這里由于跟窗口(GDI對象)有關(guān),從簡來說:無非是左鍵按下啊,拖動啊,再到釋放左鍵執(zhí)行操作,或是右鍵的啥啊啥的。。他們的共通之處:(由于與DC相關(guān),參數(shù)可酌情考慮)
            ?????? Class CUIToolsBase : public XXX(?)
            ?????? {
            ?????? public:
            ????????????? virtual void OnMouseDown( UINT nFlags, CPoint point ) = 0; ????? //鼠標點下,參數(shù)按MFC格式
            ?????? ?????? virtual void OnMouseUp( UINT nFlags, CPoint point ) = 0;??????????? //鼠標彈起
            ?????? ?????? virtual void OnMouseMove( UINT nFlags, CPoint point ) = 0;?????? //鼠標移動
            ????????????? virtual void OnMouseDraging( UINT nFlags, CPoint point ) = 0;?????? //鼠標拖動
            ????? ????? …………
            ??????? public:
            ????????????? CUIToolsBase ();
            ????????????? virtual ~CUIToolsBase();
            ?????? protected:
            ????????????? virtual void Execute() = 0;??????????????????????????????????????????????????????????? //執(zhí)行本Tool的操作
            ?????? };
            而其他的Tool都從本類繼承而來。
            ???
            比如選擇框的Tool
            ???? CUIToolsSelect : public CUIToolsBase
            ???? {
            ???? public:
            ????????? virtual void OnMouseDown( UINT nFlags, CPoint point )????????????????????? //實現(xiàn)代碼最好寫在cpp文件中,懶下
            ????????? {
            ???????????????? if( 左鍵 == nFlags /*&& 要判斷鍵盤(Ctrl,Shift,Alt )狀態(tài)嗎 */){
            ??????????????????????? m_StartPt = point ;
            ??????????????????????? m_EndPt = point;
            ???????????????? }
            ????????? }?????
            ????????? virtual void OnMouseDraging( UINT nFlags, CPoint point )
            ????????? {
            ??????????????? if( 左鍵 == nFlags /*&& 要判斷鍵盤(Ctrl,Shift,Alt )狀態(tài)嗎 */){
            ??????????????????????? if( !m_DrawRect ){
            ????????????????????????????? XXX( m_StartPt, point );???????????????? //異或方式在CDC上繪制矩形框,第一次繪制
            ??????????????????????? }else{
            ????????????????????????????? XXX( m_StartPt, m_EndPt );????????? //異或方式在CDC上清除上一次繪制的矩形框
            ????????????????????????????? XXX( m_StartPt, point );??????????????? //異或方式在CDC上繪制當(dāng)前矩形框
            ??????????????????????? }
            ??????????????????????? m_EndPt = point;
            ???????????????? }
            ??????????? }
            ?????????? virtual void OnMouseUp( UINT nFlags, CPoint point )
            ?????????? {
            ??????????????? if( 左鍵 == nFlags /*&& 要判斷鍵盤(Ctrl,Shift,Alt )狀態(tài)嗎 */){
            ??????????????????????? if ( m_DrawRect ){
            ???????????????????????????????? XXX( m_StartPt, m_EndPt );????? //異或方式在CDC上清除上一次繪制的矩形框
            ???????????????????????????????? m_EndPt = point
            ???????????????????????????????? m_DrawRect = false;
            ???????????????????????????????? Execute();
            ???????????????????????? }
            ????????????????? }
            ??????????? }
            ??????????????
            ????? public:
            ??????????? CUIToolsSelect () { Init(); }
            ???????? ?? virtual ~CUIToolsSelect (){ }

            ????? protected:
            ??????????? void Init() { m_StarPt = ??; m_EndPt = ??; m_DrawRect = false; }
            ??????????? virtual void Execute()
            ??????????? {
            ?????????????????? XXXX( m_StartPt, m_EndPt );???????????? //執(zhí)行選擇操作
            ?????????????????? //這里也可以按Command模式只發(fā)出命令
            ??????????? }
            ?????
            ????? private:
            ??????????????? CPoint m_StartPt;??????????? //啟始點
            ??????????????? CPoint m_EndPt;???????????? //結(jié)束點
            ??????????? bool???? m_DrawRect;?????? //是否已經(jīng)繪制矩形框標志,初始化為false!
            ????? };
            ?????
            如下圖:
            Tools方法08-05-23.png

            在要設(shè)置Tools的窗口內(nèi)作如下處理:
            ??????? CWorkWnd : public XXXX
            ??????? {
            ??????? public:
            ????????????? 構(gòu)造,析構(gòu)......
            ????????????? enum{
            ?????????????????? UITOOLS_UNKNOW = 0,
            ?????????????????? UITOOLS_SELECT,
            ?????????????????? UITOOLS_ERASE,
            ?????????????????? UITOOLS_LINE,
            ?????????????????? ......
            ?????????????????? UITOOLS_COUNT = ?
            ????????????? }
            ??????? public:
            ????????????? void SetCurrentTool( int tool ){?????????????????????????????????????? ?? // 外部調(diào)用此方法設(shè)置Tool
            ???????????????????? XXXXX???????????????????????????????????????????????????????????????????????? // 相關(guān)前處理
            ???????????????????? switch( tool ) {
            ???????????????????? case UITOOLS_SELECT:
            ?????????????????????????? DoSetCurrentTool( new CUIToolsSelect() );
            ?????????????????????????? break;
            ???????????????????? case UITOOLS_ERASE:
            ?????????????????????????? DoSetCurrentTool( new CUIToolsErase() );
            ?????????????????????????? break;
            ???????????????????? case UITOOLS_LINE:
            ?????????????????????????? DoSetCurrentTool( new CUIToolsLine() );
            ?????????????????????????? break;
            ???????????????????? default:
            ?????????????????????????? break;
            ???????????????????? }
            ??? ??? ??? }
            ?????? protected:
            ????????????? void OnMouseDown( UINT nFlags, CPoint point ){
            ???????????????????? if ( m_CurrentTool ) {
            ???????????????????????????? m_CurrentTool->OnMouseDown( nFlags, point );
            ???????????????????? }
            ????????????? }
            ????????????? void OnMouseUp( UINT nFlags, CPoint point ) {
            ???????????????????? if ( m_CurrentTool ) {
            ????????????????????????????? m_CurrentTool->OnMouseUp( nFlags, point );
            ???????????????????? }
            ????????????? }
            ????????????? void OnMouseMove( UINT nFlags, CPoint point ) {
            ????????????????????? if ( m_CurrentTool ) {
            ????????????????????????????? m_CurrentTool->OnMouseMove( nFlags, point );
            ????????????????????? }
            ????????????? }
            ????????????? void OnMouseDraging( UINT nFlags, CPoint point ){
            ????????????????????? if( m_CurrentTool ) {
            ????????????????????????????? m_CurrentTool->OnMouseDraging( nFlags, point );
            ????????????????????? }
            ????????????? }
            ?????? protected:
            ????????????? void DoSetCurrentTool( CUIToolsBase* tool ){
            ????????????????????? if ( m_CurrentTool ) delete m_CurrentTool;
            ????????????????????? m_CurrentTool = tool;
            ?????????????? }
            ?????? ......
            ?????? private:
            ?????????????? CUIToolsBase*?????????????? m_CurrentTool;????????????????????? // 只關(guān)聯(lián)到接口,運行時指定對象
            ?????? }

            總結(jié):
            ??????? 此方法思路比較簡單:無非是先定義一系列接口,在某個模塊( 小到類,函數(shù))中使用接口,執(zhí)行動作由運行時的實際對象決定。關(guān)于這種方式在實際中會碰到很多類似的問題。

            擴展:
            ??????? 為軟件建立統(tǒng)一的Tools管理類,支持多個工具條。。。

            posted on 2009-04-27 17:00 zyzx 閱讀(601) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C/C++體會

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